Ubisoft Halts Trading on Euronext and Delays Half‑Year Results, Fueling Market Uncertainty on 14 November 2025

Actualités Ubisoft aujourd’hui (17 novembre 2025) : Suspension des bénéfices, rumeurs d’acquisition, controverse sur l’IA d’Anno 117, Rainbow Six Siege et offres du Black Friday

Ubisoft commence la semaine sous une surveillance intense. La cotation de ses actions est toujours suspendue, les résultats semestriels sont retardés, des rumeurs d’acquisition circulent, et l’entreprise fait face à un tollé public concernant l’utilisation d’illustrations générées par IA dans Anno 117 : Pax Romana—tout en menant une promotion Black Friday agressive et en célébrant une victoire majeure à la Rainbow Six Siege Major.

Voici un récapitulatif détaillé de tout ce qui se passe autour d’Ubisoft le 17 novembre 2025.


Le report des résultats et la suspension de la cotation laissent les investisseurs dans l’incertitude

Le 13 novembre, Ubisoft a annoncé qu’elle reportait la publication de ses résultats semestriels 2025–26 et a demandé à Euronext Paris de suspendre la cotation de ses actions et obligations à l’ouverture du marché le 14 novembre « jusqu’à la publication de ses résultats du premier semestre 2025-2026 dans les prochains jours. » [1]

Une conférence téléphonique prévue avec les investisseurs ce soir-là a également été annulée à la dernière minute. [2]

Dans une note interne citée par Reuters, le directeur financier Frédérick Duguet a indiqué au personnel qu’Ubisoft prenait « un temps supplémentaire pour finaliser la clôture du semestre » et que la suspension de la cotation visait à limiter la spéculation et la volatilité pendant ce délai. [3]

Au 17 novembre, le Centre Investisseurs d’Ubisoft n’affiche toujours que le « Report de l’annonce des résultats du S1 2025–26 » comme dernière actualité réglementaire—aucune nouvelle date de publication des résultats n’a été communiquée sur le site de l’entreprise. [4]

Les analystes s’interrogent sur la promesse de redressement

Un article publié aujourd’hui par NotebookCheck souligne à quel point la situation paraît inhabituelle de l’extérieur. Le média rapporte que la conférence téléphonique sur les résultats a été reportée à seulement 15 minutes de son début prévu, et note que la suspension de la cotation, combinée aux récentes annulations de projets et aux bouleversements dans la direction, soulève des questions sur le redressement promis de longue date par l’entreprise. [5]

L’article met en avant :

    Plusieurs projets annulés cette année, y compris un concept de Assassin’s Creed post–guerre de Sécession américaine, un ambitieux jeu de science-fiction connu sous le nom de Project Scout, et un nouveau titre Splinter Cell. [6]Le départ d’un directeur de longue date de Assassin’s Creed, décrit comme une sortie conflictuelle. [7]
Des commentaires financiers sur Investing.com vont plus loin, affirmant que le report et la suspension « accentuent les inquiétudes » concernant la capacité d’Ubisoft à mener à bien son plan de restructuration. L’article note que les actions d’Ubisoft cotées à Paris ont chuté d’environ environ 50 % depuis le début de l’année, soulignant à quel point la confiance des investisseurs était déjà fragile avant la dernière surprise. [8]Une acquisition est-elle envisagée ?Aujourd’hui, un rapport largement relayé de Tech4Gamers a fait exploser les spéculations. Citant un initié de l’industrie, le site affirme qu’un employé d’Ubisoft a déclaré que « quelqu’un » est sérieux à propos du rachat de l’éditeur et que l’acheteur potentiel n’est pas basé aux États-Unis—avec Tencent et Sony évoqués comme candidats évidents, compte tenu des rumeurs précédentes et de la participation de 25 % de Tencent dans la filiale Ubisoft Vantage Studios IP. [9]Selon ce rapport :
    L’arrêt de la cotation est décrit dans un post X (Twitter) devenu viral comme étant lié à des « discussions sérieuses de fusions-acquisitions pour conclure sur des actifs ». [10]Les commentateurs sont partagés sur la question de savoir si une prise de contrôle apporterait la stabilité tant attendue ou réduirait encore l’indépendance créative d’Ubisoft. [11]
Il est important de souligner que rien de tout cela n’a été confirmé par Ubisoft. Dans son communiqué officiel comme dans sa note interne, l’entreprise présente la mesure strictement comme un court report pour finaliser les comptes et précise explicitement que l’arrêt vise à freiner la spéculation, et non à l’encourager. [12]Certains sites d’analyse boursière indiquent le 20 novembre 2025 comme la prochaine date de publication des résultats, mais il s’agit de projections et non d’une indication officielle d’Ubisoft. [13]Jusqu’à ce qu’Ubisoft publie les chiffres retardés et reprenne la cotation, l’incertitude concernant la direction — et la propriété — de l’entreprise restera un sujet central.

Ubisoft UK met en garde contre la baisse des ventes alors que les joueurs achètent moins de jeux

Un autre développement clé aujourd’hui provient de la branche britannique d’Ubisoft. Dans des comptes récemment déposés rapportés par City A.M., Ubisoft Limited avertit que son chiffre d’affaires pour l’exercice se terminant le 31 mars 2026 devrait diminuer, malgré une hausse de 11 % du chiffre d’affaires lors de l’exercice précédent. [14]

La filiale attribue ces perspectives à deux tendances liées :

  • Moins de nouveaux titres Ubisoft lancés au cours de l’exercice actuel.
  • Un changement structurel dans le comportement des joueurs, où les consommateurs « jouent à moins de jeux, mais y jouent plus longtemps », rendant plus difficile pour les nouvelles sorties de se démarquer et d’atteindre les niveaux de ventes historiques. [15]

Le dépôt met également en avant des pressions plus larges sur le marché :

  • Les ventes de logiciels physiques au Royaume-Uni ont chuté d’environ 35 % sur l’année se terminant en mars 2025.
  • Les ventes de matériel au Royaume-Uni ont baissé d’environ 25 %, Ubisoft citant un cycle de consoles arrivé à maturité et l’absence de lancement de nouveau matériel majeur. [16]

Bien que le chiffre d’affaires du groupe ait augmenté à 33,3 M£ lors du dernier exercice, en partie grâce à l’intégration d’un centre de relation client, le bénéfice sous-jacent avant impôt est resté globalement stable, et le bénéfice net a chuté après qu’un dividende exceptionnel de 55 M£ provenant d’Ubisoft Reflections l’année précédente n’a pas été renouvelé. [17]

L’article rappelle également qu’Ubisoft Reflections, le studio basé à Newcastle associé à la marque Tom Clancy, a supprimé environ 100 emplois et fermé son site de Leamington Spa en avril 2025 dans le cadre d’un programme plus large de réduction des coûts de 200 M€ à l’échelle européenne. [18]

En d’autres termes, même avant l’arrêt actuel de la cotation, Ubisoft était déjà en pleine restructuration douloureuse et devait faire face à l’évolution des habitudes des joueurs, à la distribution numérique et aux services d’abonnement.


Anno 117 : Pax Romana – éloges, polémique sur l’art généré par IA, et la réponse d’Ubisoft

La plus grande nouveauté d’Ubisoft sur PC et consoles ce mois-ci, Anno 117 : Pax Romana, est au centre à la fois des éloges et de la controverse.

Excellentes critiques pour le nouveau city-builder romain d’Ubisoft

Le jeu de stratégie et de construction de villes, développé par Ubisoft Mainz, a été lancé mondialement le 13 novembre sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. [19]

Les critiques jusqu’à présent sont globalement positives. Un article détaillé de Business Today aujourd’hui qualifie Anno 117 de « somptueux bac à sable romain » et met en avant : [20]

  • Un cadre romain richement réalisé, de la Latium animée à l’Albion brumeuse et politiquement complexe.
  • Un gameplay économique à plusieurs niveaux où routes commerciales, logistique navale et besoins en logements selon les classes s’entremêlent en permanence.
  • Des batailles navales tactiques et intenses, tandis que le combat terrestre reste optionnel pour les joueurs plus pacifistes.
  • Un long « mode bac à sable » sans fin qui éclipse la campagne scénarisée relativement courte.

Le verdict est que Anno 117 est l’un des city-builders les plus immersifs et gratifiants d’Ubisoft à ce jour, même si son économie peut encore sombrer dans des boucles de mort brutales que les fans de longue date d’Anno reconnaîtront. [21]

D’autres médias, comme TechRadar, confirment que le jeu est soigné et plus accessible que Anno 1800, même si ses systèmes simplifiés risquent de décevoir les joueurs en quête de complexité maximale. [22]

Un écran de chargement généré par IA déclenche la révolte des fans

Au cours des derniers jours, cependant, Anno 117 est devenu un point de tension dans le débat de l’industrie sur l’IA générative.

  • Les joueurs ont remarqué une illustration d’écran de chargement particulièrement étrange, avec des membres manquants, des mains déformées et d’autres artefacts typiques de l’IA.
  • Des discussions sur le Reddit r/anno et des articles de médias comme PC Gamer et TheGamer ont soutenu que l’art était clairement généré par IA et en décalage avec la réputation de la série Anno pour ses visuels somptueux et peints à la main. [23]

Le rapport de PC Gamer aujourd’hui indique qu’Ubisoft a désormais publié une version mise à jour de l’image, mais précise que la nouvelle illustration semble très similaire, soulevant des questions sur l’ampleur de l’utilisation de l’IA en coulisses. L’article recueille des commentaires de fans qui disent retarder ou annuler leurs achats car ils ne font plus confiance à la chaîne de production artistique du jeu. [24]

Un essai largement partagé sur Aftermath intitulé « Voici où devaient aller mes impressions sur Anno 117 » va encore plus loin : l’auteur Luke Plunkett explique avoir arrêté de jouer après avoir appris que l’écran de chargement était généré par IA et remet en question l’affirmation d’Ubisoft selon laquelle il s’agirait d’un cas isolé. [25]

Déclaration d’Ubisoft : l’IA comme « élément temporaire » et outil de production

Dans une déclaration transmise aux médias et reproduite sur Reddit, Ubisoft affirme que : [26]

  • L’image de chargement problématique était une ressource temporaire qui s’est retrouvée accidentellement dans la version finale à cause d’une erreur de relecture.
  • Le studio a réuni sa plus grande équipe artistique jamais vue pour un jeu Anno et utilise des outils d’IA pour « itérations, prototypage et exploration », mais insiste sur le fait que le contenu final auquel les joueurs accèdent reflète le savoir-faire et la vision créative de l’équipe.
  • L’image sera remplacée dans le prochain patch 1.3.

Aujourd’hui, SSBCrack rapporte qu’Ubisoft prévoit de remplacer entièrement l’écran de chargement généré par IA suite à la polémique, mais note que les inquiétudes de la communauté vont au-delà de cette seule illustration. Certains joueurs pensent que l’IA aurait aussi été utilisée dans certaines localisations linguistiques, ce qui est particulièrement sensible étant donné le soutien du jeu par des sponsors culturels allemands. [27]

Les discussions sur Reddit montrent une communauté divisée : certains joueurs disent aimer le jeu et le trouvent visuellement superbe, tandis que d’autres estiment que la présence visible d’éléments générés par IA mine leur confiance envers Ubisoft Mainz et manque de respect au travail minutieux des artistes humains sur les précédents titres Anno. [28]

Pour Ubisoft, Anno 117 est désormais à la fois un succès critique dans son calendrier de sorties et un cas d’école en communication sur la tolérance des joueurs envers l’IA générative dans les jeux à gros budget.


Rainbow Six Siege X : victoire au Munich Major, nouvelle saison et engagement anti-triche

Alors que le drame dans la salle du conseil se déroule, le jeu de tir tactique phare d’Ubisoft connaît un grand moment d’esport et de mise à jour.

M80 remporte le R6 Munich Major 2025

Lors du BLAST R6 Munich Major 2025, l’organisation nord-américaine M80 a soulevé le trophée après avoir battu Team Falcons 3–1 en grande finale. [29]

Le récapitulatif d’Esports Insider note que : [30]

  • C’est le premier titre international Rainbow Six Siege X de M80 depuis son arrivée sur la scène en 2022.
  • L’équipe s’est battue dans le lower bracket, battant Team Secret, Wildcard et FaZe Clan avant de vaincre Team Falcons lors d’une finale en quatre cartes.
  • Cette victoire assure à M80 une place convoitée au Six Invitational 2026 à Paris.

Pour Ubisoft, ce résultat est une nouvelle preuve que Rainbow Six possède toujours un véritable élan compétitif, dix ans après son lancement.

« Fk ‘em » : les développeurs s’attaquent durement aux tricheurs

Pendant le Munich Major, Ubisoft a également profité de la scène pour aborder l’un des plus gros problèmes de Siege X : la triche.

Lors de la présentation de l’Année 10 Saison 4, le directeur du jeu Joshua Mills a adressé un message direct aux tricheurs—résumé par esports.gg sous le titre « Le développeur R6 dit ‘fk ’em’ aux tricheurs. » [31]

Selon ce rapport, l’équipe a présenté plusieurs mesures pour Operation Tenfold Pursuit, la nouvelle saison :

  • Mises à jour de sécurité bihebdomadaires pour perturber en permanence les créateurs de cheats.
  • Travail avec les joueurs professionnels pour améliorer la détection des scripts de recul et d’autres outils anti-triche.
  • Un nouvel accent mis sur le maintien de la jouabilité de la version free-to-play de Siege X dans les rangs élevés, où la triche aurait explosé depuis la relance F2P de juin 2025. [32]

Le message a été bien accueilli dans l’arène, mais la réaction de la communauté reste prudente—les joueurs ont déjà entendu des promesses ambitieuses contre la triche, et ils attendent de voir si le studio pourra apporter des améliorations durables cette fois-ci.

Le serveur de test d’Operation Tenfold Pursuit ouvre aujourd’hui

Une mise à jour distincte de SiegeGG confirme que le serveur de test de l’Opération Tenfold Pursuit ouvre le 17 novembre 2025, offrant aux joueurs PC leur premier aperçu pratique de la dernière saison de l’Année 10. [33]

La saison comprend :

  • Une refonte majeure de Thatcher et des ajustements d’équilibrage pour plusieurs agents à brèche renforcée.
  • Une refonte de la carte Fortress et des améliorations du matchmaking classé.
  • Un 10e anniversaire de Rainbow Six Siege célébré pendant un mois, ainsi qu’un mode de jeu à durée limitée et un patch prévu à mi-saison. [34]

La sortie complète de l’Opération Tenfold Pursuit est prévue pour le 2 décembre 2025, juste à la fin des promotions Black Friday d’Ubisoft. [35]


Black Friday Ubisoft 2025 : grosses réductions et un jeu gratuit

En dehors de la suspension des échanges, Ubisoft lance une grande campagne Black Friday 2025 déjà en cours et largement relayée sur les sites de jeux vidéo et de bons plans.

Jusqu’à 90 % de réduction – et Immortals Fenyx Rising offert

Sur son site officiel, Ubisoft annonce que le Ubisoft Store propose jusqu’à 90 % de réduction sur une sélection de jeux jusqu’au 2 décembre, avec 20 % de réduction supplémentaire sur tout le panier en utilisant le code HOLIDAY20 lors du paiement. [36]

Parmi les offres phares de la promo Ubisoft : [37]

  • Assassin’s Creed Shadows – jusqu’à 40 % de réduction.
  • Star Wars Outlaws – jusqu’à 70 % de réduction.
  • Assassin’s Creed Valhalla – 80 % de réduction.

La vente comprend également un cadeau de prestige : les joueurs PC peuvent obtenir Immortals Fenyx Rising (édition standard) gratuitement en réclamant l’offre sur l’Ubisoft Store pendant la période promotionnelle—aucun achat requis. [38]

Les récapitulatifs d’offres de tiers donnent une idée de l’ampleur des remises. PlayRatedGames, par exemple, liste : [39]

  • Assassin’s Creed Shadows réduit de 69,99 $ à 41,99 $.
  • Assassin’s Creed Valhalla à 12 $ et Valhalla Complete Edition à 28 $.
  • Assassin’s Creed Mirage à 15 $.
  • Star Wars Outlaws à 21 $.
  • Fortes remises sur Far Cry 5, Far Cry 6, The Crew Motorfest, Watch Dogs Complete Edition et plus encore.

La couverture de XboxEra aujourd’hui note qu’Ubisoft propose également des remises Black Friday agressives sur les boutiques consoles, avec des titres Ubisoft comme Assassin’s Creed, Star Wars Outlaws et d’autres jusqu’à -90 % pour les joueurs Xbox. [40]

Compte tenu de la suspension actuelle des échanges et du retard des résultats, il est difficile de ne pas voir cette opération Black Friday comme doublement importante : elle monétise le catalogue existant pendant la période cruciale des fêtes et aide à établir le récit commercial qu’Ubisoft présentera finalement lorsque ces résultats reportés seront enfin publiés.


Comment les actualités du jour s’intègrent dans la vision globale d’Ubisoft

Mises bout à bout, les actualités Ubisoft du jour dressent le portrait d’une entreprise à la croisée des chemins :

  • Financièrement, Ubisoft est en attente : les échanges sont suspendus, les résultats semestriels sont en retard, et les analystes remettent ouvertement en question la solidité de son redressement et de sa gouvernance. [41]
  • Opérationnellement, la restructuration se poursuit—suppressions de postes, fermetures de studios et mesures d’économies se heurtent à un calendrier de sorties qui mise fortement sur les grandes franchises (Assassin’s Creed, Star Wars, Rainbow Six, Anno). [42]
  • Créativement, Anno 117 démontre que les équipes internes d’Ubisoft peuvent encore produire des jeux ambitieux et riches—mais montre aussi à quelle vitesse la confiance des joueurs peut s’évaporer lorsque du contenu IA apparaît dans une franchise appréciée. [43]
  • Dans les jeux en direct et l’esport, Rainbow Six Siege X reste un pilier majeur, avec une nouvelle saison, une grande victoire en Major et des promesses renouvelées en matière d’anti‑triche qui ancrent l’engagement à long terme. [44]
  • Sur le plan commercial, Ubisoft mise fortement sur les réductions, les abonnements et les cadeaux pour garder les joueurs dans son écosystème pendant le Black Friday et au‑delà. [45]

À surveiller cette semaine

Dans les prochains jours, les principales questions pour les investisseurs, les joueurs et les observateurs de l’industrie incluent :

  • Quand Ubisoft publiera-t-il enfin ses résultats retardés du S1 de l’exercice 2025–26, et que révéleront-ils sur les réservations, la performance du live‑service et l’impact des annulations ?
  • Les rumeurs d’acquisition vont-elles prendre de l’ampleur—par des fuites, des dépôts réglementaires ou des révélations d’Ubisoft—ou s’estomperont-elles une fois la reprise des échanges ? [46]
  • Comment Ubisoft ajustera-t-il ses politiques d’IA en réponse au tollé autour de Anno 117, et les futurs titres seront-ils plus transparents sur l’utilisation des outils génératifs ? [47]
  • Les nouvelles mesures anti‑triche de Rainbow Six Siege X peuvent-elles regagner la confiance des joueurs de haut niveau, ou les tricheurs continueront-ils de saper son ère free‑to‑play ? [48]
  • Quelle sera l’efficacité de la campagne Black Friday pour stimuler les ventes à court terme et les abonnements Ubisoft+ pendant une saison de fêtes cruciale ? [49]

Ubisoft a passé les dernières années à promettre un avenir plus ciblé, axé sur les franchises, sous un modèle opérationnel repensé. Au 17 novembre 2025, ce plan semble à la fois prometteur et précaire—et les prochains jours de publications financières, de réactions communautaires et de résultats compétitifs seront déterminants pour savoir de quel côté de la ligne l’entreprise finira par se situer.

Rainbow Six Siege Surpasses All Ubisoft Franchises in Earnings #ubisoft #rainbowsixsiege #r6

References

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