Pimax Dream Air: Ultrakevyt 8K VR‑kuuloke haastaa Applen ja Metan

Tärkeimmät tiedot
- Pienin täysiverinen 8K VR-headset: Pimax Dream Air on tuleva PC:hen liitettävä VR-lasit, joissa on kaksi 4K per silmä micro-OLED-näyttöä (3840×3552 kumpikin) 90 Hz taajuudella. Tämä tarkoittaa noin 27 miljoonaa pikseliä yhteensä erittäin teräville kuville – jopa enemmän kuin Applen Vision Pro:n 23 Mpx yhteensä macrumors.com. Korkeista teknisistä ominaisuuksista huolimatta headset painaa alle 180 g (noin puolet kokispullosta) tarjoten poikkeuksellista mukavuutta.
- Täynnä edistynyttä teknologiaa: Dream Air sisältää inside-out 6DoF SLAM -seurannan, silmänseurannan, käsienseurannan ja tilaäänen – kaikki sisäänrakennettuna. Silmänseuranta mahdollistaa automaattisen IPD:n (linssien välin) säädön ja Dynamic Foveated Rendering -tekniikan suorituskyvyn parantamiseksi. Uniikki itsekiinnittyvä päänauha (moottoroitu) säätää headsetin automaattisesti päähän napin painalluksella uploadvr.com.
- Kaksi versiota & hinta: Saatavilla on kaksi mallia – Lighthouse (SteamVR-tukiasema) versio kokeneille VR-käyttäjille ja SLAM-versio, jossa on inside-out -seuranta + Pimaxin uudet sormuksettomat ohjaimet. Hinnat vaihtelevat noin 1 900 dollarista (peruslaite, ei ohjaimia) noin 2 100 dollariin+ (ohjaimilla ja inside-out -sensoreilla) uploadvr.com. Ennakkotilauksissa vaadittiin noin 1 199 dollarin ennakkomaksu uploadvr.com, ja toimitusten on määrä alkaa Q3 2025 (elo–syyskuu) viivästysten jälkeen uploadvr.com.
- Käyttötarkoitukset – Kannettava mutta tehokas: Toisin kuin Pimaxin aiemmat kookkaat “simulaattori”-headsetit, Dream Air on suunniteltu aktiiviseen ja sosiaaliseen VR:ään. Sen erittäin kevyt ja kompakti muotoilu mahdollistaa mukavan huonekokoluokan kokemuksen (kuten VRChat, pelaaminen, kuntoilu), elokuvien katselun makuuasennossa tai jopa matkustamisen reppuun pakattuna. Se yhdistetään ohuella 5 m USB-C/DisplayPort-kaapelilla pakkaamattomaan PC VR -grafiikkaan. (Huom: Vaatii VR-yhteensopivan PC:n; erillinen “Cobb”-laskentamoduuli mainittiin myöhempää itsenäistä käyttöä varten uploadvr.com.)
- Viimeisin tilanne: Pimax julkisti Dream Airin joulukuussa 2024 ja aloitti ennakkotilaukset. Alun perin julkaisun piti olla toukokuussa 2025, mutta sitä viivästettiin loppuvuoteen 2025 johtuen huippuluokan Sonyn micro-OLED-paneelien (samat kuin Apple Vision Prossa) hankintavaikeuksista. Pimax vahvisti saavuttaneensa “innostavia virstanpylväitä” ja järjestää yksityiskohtaisen päivitysesityksen syyskuussa 2025. Edullisempi sisarmalli Dream Air SE (150 g, 2560×2560 per silmä) esiteltiin myös vuoden 2025 puolivälissä hintaan 899–1 199 dollaria, ja siinä on sama muotoilu, mutta matalampi resoluutio ja hieman kapeampi näkökenttä.
Mikä on Pimax Dream Air? (Yleiskatsaus)
Pimax Dream Air on tuleva virtuaalitodellisuuslaite, jota Pimax itse kutsuu “maailman pienimmäksi täysiveriseksi 8K VR -laitteeksi”. Käytännössä kyseessä on PC:llä toimiva VR-lasit, jotka painottavat äärimmäistä tarkkuutta ja minimaalista painoa. Pimax – kiinalainen VR-yritys, joka tunnetaan huippuluokan laitteistosta – loi Dream Airin poikkeuksena aiemmista suurista, laajan näkökentän laitteistaan. Sen sijaan, että tavoiteltaisiin laajinta näkökenttää tai itsenäistä käyttöä, Dream Airin tavoitteena on pienentää muotoilua tinkimättä VR-harrastajien odottamista huippuominaisuuksista.
Dream Airin muotoilu kuvastaa tätä uutta filosofiaa. Laite on tyylikäs, moderni ja kompakti, sileillä kaarilla ja kevyellä rakenteella – hyvin erilainen kuin Pimaxin aiemmat “teollisen” näköiset laitteet. Painoa on alle 180 grammaa, mikä on kevyempi kuin monissa AR/VR-laitteissa – vertailun vuoksi, Metan Quest 3 painaa noin 515 g ja Applen Vision Pro yli 1,3 paunaa (≈590 g) xrtoday.com macrumors.com. Tämä erittäin kevyt rakenne on saavutettu pienemmällä visiirillä sekä käyttämällä micro-OLED-näyttöjä ja pannukakkulinssejä, jotka ovat huomattavasti kompaktimpia kuin perinteiset Fresnel-linssit uploadvr.com. Pimax mainitsee jopa, että laite painaa alle puolet 500 ml:n limsapullosta – vaikuttavaa näin teknisesti kehittyneelle laitteelle.
Kokoonsa nähden Dream Air on täysin varusteltu huippuluokan ominaisuuksilla. Se tarjoaa “8K”-tasoisen VR-kokemuksen, eli kummallekin silmälle tulee noin 4K-näyttö (3840×3552 pikseliä) teräviä kuvia varten. Näyttö päivittyy 90 Hz taajuudella sulavaa liikettä varten, ja vaakasuuntainen näkökenttä on noin 102–105°, mikä vastaa monia suosittuja VR-laseja tai on jopa hieman laajempi. Äänentoistossa on integroidut tilaäänikaiuttimet, joten erillisiä kuulokkeita ei tarvita. Erityisenä uutuutena Dream Air esittelee moottoroidun automaattisesti säätyvän pääpannan – Nike:n itsekiinnittyvistä kengistä inspiroituneena – joka kiristää pehmeän kangashihnan automaattisesti napin painalluksella uploadvr.com. Yhdistettynä itse säätyvään joustavaan takahihnaan, tavoitteena on tehdä laitteen pukemisesta vaivatonta, ilman manuaalista nupin vääntämistä tai tarranauhan säätöä.
Laitteiston tekniset tiedot & ominaisuudet
● Näyttö & optiikka: Dream Airin ydin on sen kaksois-mikro-OLED-näytöt, joiden resoluutio on 3840 × 3552 per silmä. Yhteensä tämä tarkoittaa noin 13,6 miljoonaa pikseliä per silmä (yli 27 miljoonaa yhteensä) – unelmatason speksit selkeydelle. Pimax hankkii nämä huippuluokan OLED-paneelit Sonylta (sama paneelitekniikka kuin Apple Vision Pro:ssa) saavuttaakseen elävät värit ja syvän kontrastin uploadvr.com. Laitteessa käytetään uuden sukupolven pannukakkulinssejä, jotka ovat ohuita linssipinoja mahdollistaen lyhyen etäisyyden näytön ja silmän välillä. Pimaxin mukaan uusimmat pannukakkuoptiikat parantavat selkeyttä ja vähentävät heijastuksia aiempiin malleihin verrattuna. Lopputuloksena on varsin laaja näkökenttä (~102° vaakasuunnassa, ~115° diagonaalissa), ja Pimax on vihjannut lopullisen mallin yltävän jopa ~105° HFOV:iin. Vertailun vuoksi tämä näkökenttä lähestyy Quest 3:n ~110° vaakasuuntaista näkökenttää ja ylittää selvästi AR-lasit kuten Xreal Air (~46°) xrtoday.com xreal.com. Virkistystaajuus on 90 Hz, mikä takaa sulavat päänliikkeet ja pelattavuuden ilman liiallista välkkymistä.
● Seuranta & ohjaimet: Dream Air tarjoaa kaksi seurantavaihtoehtoa eri käyttäjille. Vakiomalli käyttää inside-out SLAM -seurantaa – siinä on neljä ulospäin suunnattua kameraa, jotka kartoittavat ympäristösi ja seuraavat kuulokkeen 6DoF (kuusi vapausastetta) -liikettä uploadvr.com. Tämä inside-out-järjestelmä seuraa myös mukana tulevia ”renkaattomia” liikeohjaimia, joten et tarvitse ulkoisia tukiasemia uploadvr.com. Ohjaimet ovat toiminnaltaan samankaltaisia kuin Oculus/Meta Touch -ohjaimet, mutta ne puuttuvat perinteiset seurantarenkaat, ja käyttävät sen sijaan Pimaxin visioalgoritmeja. Niissä on myös haptinen palaute immersiota varten. Lisäksi kamerat mahdollistavat käsienseurannan, jolloin voit käyttää käsiäsi suoraan joissakin sovelluksissa ilman ohjaimia.
VR-puristeille tai simulaatioharrastajille Pimax tarjoaa myös Lighthouse-seuranta-version Dream Airista uploadvr.com. Tässä versiossa inside-out-kamerat on jätetty pois ja kuulokkeessa on sisäänrakennetut SteamVR-seurantaan tarkoitetut sensorit (fotodiodit), joten sitä voidaan seurata ulkoisilla Valve Lighthouse -tukiasemilla. Se on suunnattu käyttäjille, joilla on jo Lighthouse-järjestelmä ja huippuluokan ohjaimet (esim. Valve Index -ohjaimet) maksimaalista seurantatarkkuutta varten. Dream Airin Lighthouse-malli myydään ilman ohjaimia (ja on siksi hieman edullisempi) uploadvr.com. Huomionarvoista on, että Pimax kertoo modulaarisen Lighthouse-etulevyn olevan kehitteillä – mahdollisesti mahdollistaen yhden kuulokkeen vaihtamisen inside-out- ja outside-in-seurannan välillä etusensorimoduulia vaihtamalla. Kaikki Dream Air -mallit tukevat täyttä 6DoF-pään ja ohjainten seurantaa, eli voit liikkua tilassa ja liikkeesi peilautuvat tarkasti VR:ssä.
● Katseenseuranta & foveoitu renderöinti: Kuulokkeessa on integroidut Tobii-katseenseurantakamerat, jotka toimivat 120 Hz taajuudella. Katseenseurannalla on kaksi keskeistä tarkoitusta. Ensinnäkin se mahdollistaa automaattisen IPD-säädön: kuuloke mittaa pupilliesi välisen etäisyyden ja säätää linssien välin automaattisesti, jotta kuva on jokaiselle käyttäjälle kristallinkirkas. Ei enää manuaalista säätöä tai arvailua; tämä on loistavaa monen käyttäjän talouksiin tai kun laitetta esitellään ystäville. Toiseksi katseenseuranta mahdollistaa dynaamisen foveoidun renderöinnin (DFR) – tekniikan, jossa järjestelmä renderöi suoraan katsomasi alueen täydellä tarkkuudella ja vähentää yksityiskohtia näkökentän reunoilla (joihin et keskity). Tämä voi merkittävästi parantaa suorituskykyä ja ruudunpäivitysnopeuksia, jolloin 8K-näytöt voidaan ajaa vähemmällä rasituksella tietokoneen näytönohjaimelle. Pimaxilla on kokemusta foveoidusta renderöinnistä (heidän uusin Crystal-malli lisäsi sen), ja Dream Air hyödyntää tätä täysimääräisesti tarjotakseen korkealaatuista grafiikkaa tehokkaammin.
● Ääni ja muut sensorit: Pimax Dream Air sisältää integroidun tilaäänen, joka on rakennettu kuulokkeen runkoon. Tämä koostuu todennäköisesti pienistä kaiuttimista korvien lähellä (samanlaisia kuin Questin tai Indexin ääniratkaisut), jotka tarjoavat stereon ja jonkin verran 3D-efektejä. Siinä on myös sisäänrakennettu mikrofoni äänichattiin ja AR/VR-sovelluksiin, jotka vaativat äänisyötettä (esim. sosiaalinen VR, virtuaalikokoukset). Paikannukseen, pääseurantakameroiden lisäksi, siinä on todennäköisesti IMU (inertiaalisensori) nopeaan päänliikkeen tunnistukseen, kuten VR-kuulokkeissa on tapana. Kuuloke tukee myös käsienseurantaa samoilla SLAM-kameroilla, jolloin voit käyttää käsiäsi luonnollisesti sovelluksissa, jotka tukevat sitä. Ja mielenkiintoinen uusi ominaisuus: moottoroitu pääpanta, joka löystyy tai kiristyy automaattisesti napin painalluksella sopimaan päähäsi uploadvr.com. Tämä itse säätyvä panta on ensimmäinen laatuaan – Pimax vertaa sitä Paluu tulevaisuuteen -elokuvan Back to the Future itsekiinnittyviin kenkiin, luvaten nopean, yhdellä kädellä tapahtuvan istuvuuden ilman manuaalisäätöjä uploadvr.com.
● Mukavuus ja muotoilu: Mukavuus on Dream Airin keskeinen painopiste. Alle 180 g (0,4 lbs) painollaan kuuloke on huomattavasti kevyempi kuin tyypilliset VR-laitteet, jotka painavat usein 500–800 g xrtoday.com macrumors.com. Pimax saavutti tämän painonvähennyksen käyttämällä kompakteja komponentteja ja poistamalla sisäisen tietokoneen/akun. Pannat on valmistettu pehmeistä materiaaleista ja takapanta on itse säätyvää joustavaa materiaalia, eli se mukautuu automaattisesti pään takaosaan. Pimaxin suunnittelutiimi valitsi kaarevan, nykyaikaisen estetiikan – Dream Airissa on pehmeät kaaret ja tyylikäs visiiri, jonka etuosassa on Pimaxin “V”-logo, mikä antaa sille ystävällisemmän ilmeen verrattuna aiempien mallien kulmikkaaseen, “teolliseen” tyyliin. Kasvokappaleessa on “jääsilkki”-pehmuste mukavuuden vuoksi (ennakkotilaajille toimitetaan erityinen viilentävä kangaspäällinen), jotta pidemmätkin VR-sessiot onnistuvat ilman epämukavuutta. Pienen kokonsa ansiosta Dream Air on myös erittäin kannettava: Pimax mainitsee, että sen voi helposti sujauttaa reppuun ja jopa maata sohvalla elokuvaa katsellen ilman valtavaa laatikkoa kasvoilla. Tämä avaa uusia käyttötapoja, kuten VR-matkailun tai käytön lennoilla/junissa (tosin tarvitset kannettavan virtalähteen PC:lle tai tulevalle “Cobb”-pakille) uploadvr.com.
● Yhteydet & virta: Toisin kuin itsenäisissä laseissa, Dream Airissa ei ole sisäistä SoC:ia tai akkua – se on puhdas PC VR -laite. Se yhdistetään tietokoneeseen yhdellä USB-C-tyypin DisplayPort-kaapelilla (5 metriä pitkä, ohut ja kevyt), joka siirtää videon, datan ja mahdollisesti virran. Tämä mahdollistaa täyden, pakkaamattoman videosignaalin siirron tietokoneesi näytönohjaimelta (välttäen langattomien ratkaisujen pakkausartefaktit tai viiveen). Pimax tunnetaan kuitenkin myös siitä, että se kehittää langatonta suoratoistoa laseilleen – itse asiassa he julkaisivat äskettäin Wi-Fi-suoratoistopäivityksen Crystal-laseilleen roadtovr.com. On todennäköistä, että Dream Air tukee tulevaisuudessa langatonta PC-suoratoistoa Wi-Fi 6E:n tai erillisen lähettimen kautta (julkaisussa se on kuitenkin langallinen). Lisäksi Pimax on vihjannut tulevasta laskentamoduulista (“Cobb”) – käytännössä akulla varustetusta Snapdragon XR2 -piirillä toimivasta paketista – jonka voi kiinnittää Dream Airiin mahdollistaakseen itsenäisen käytön elokuville tai yksinkertaisille peleille liikkeellä ollessa uploadvr.com. Tätä ei ole vielä saatavilla ja se on suunniteltu lisävaruste. Toistaiseksi Dream Airia käytetään VR-yhteensopivaan Windows-tietokoneeseen kytkettynä, käyttäen Pimaxin ohjelmistoa (Pimax Play) tai SteamVR:ää pelien ja sisällön käyttämiseen. Laitteen pitäisi olla yhteensopiva koko PC VR -kokemusten kirjaston kanssa (SteamVR/OpenXR-pelit ja Pimaxin oma alusta) kuten mikä tahansa muu PC VR -laite.
Ohjelmisto, käyttötarkoitukset & kokemus
Koska Dream Air on riippuvainen tietokoneesta, sillä ei ole omaa käyttöjärjestelmää kuten Oculus Questilla – sen sijaan se toimii huippuluokan PC VR -näyttönä ja anturijärjestelmänä. Käynnistät VR-sovellukset tietokoneeltasi (esimerkiksi SteamVR:n tai Pimaxin ohjelmiston kautta) ja headset toimii katselu-/ohjausliittymänäsi. Tämä tarkoittaa, että Dream Air voi ajaa käytännössä mitä tahansa VR-sovellusta, jonka tehokas tietokone pystyy pyörittämään, mukaan lukien huippuluokan lentosimulaattorit, ajopelit, VR-ammuntapelit, luovat työkalut ja niin edelleen. Toisin kuin mobiilipiireihin rajoittuvat itsenäiset lasit, Dream Air hyödyntää tietokoneesi näytönohjainta, mahdollistaen erittäin korkean tarkkuuden VR:n – 8K-resoluutio tuo uskomattomia yksityiskohtia simulaatioihin ja peleihin, jos tietokoneesi on riittävän tehokas. Todennäköisesti harrastajat, joilla on huipputason näytönohjaimet, hyötyvät eniten Dream Airin näyttöominaisuuksista.
Pimax asemoi Dream Airin aktiivisiin, sosiaalisiin ja matkaystävällisiin VR-skenaarioihin. Laitteen kevyt mukavuus tekee siitä ihanteellisen pitkiin sessioihin sovelluksissa kuten VRChat, liikunta- ja kuntoilupeleissä tai huonekokoluokan seikkailupeleissä, joissa raskaat lasit aiheuttavat väsymystä. Pimax mainitsee erikseen VRChatin ja huonekokoluokan pelaamisen käyttötapauksina, korostaen että Dream Air on suunnattu niille, jotka liikkuvat paljon VR:ssä tai käyttävät laseja pitkiä aikoja. Sen sijaan Pimaxin raskaampi Crystal Super-laite on suunnattu istuviin simulaatiokokemuksiin (kuten lento- ja ajosimulaattorit) – Dream Air on tarkoitettu täyttämään aukko niille, jotka haluavat huippuluokan grafiikkaa ja liikkumisen vapautta. Dream Airin voi myös helpommin ottaa mukaan ystävän luo tai matkalle, kiitos pienen koon ja helpon käyttöönoton (inside-out-seuranta ei vaadi ulkoisia sensoreita, mikä lisää kannettavuutta).
Toinen hauska käyttötapa, jota Pimax ehdottaa: median ja elokuvien katselu. Dream Air voi toimia kuin henkilökohtainen IMAX-teatteri. Voit maata sohvalla tai sängyllä höyhenenkevyet lasit päässäsi ja katsoa elokuvia tai Netflixiä valtavalta virtuaalinäytöltä ilman raskaan laitteen aiheuttamaa epämukavuutta kasvoilla. Sisäänrakennetut kaiuttimet tarjoavat kätevän äänen, ja korkea resoluutio takaa, että teksti ja video ovat poikkeuksellisen selkeitä – tällä näytöllä ei ole “screen door” -efektiä. Myös liiketoiminta- ja tuottavuuskäyttäjät saattavat käyttää Dream Airia luodakseen moninäyttöisen virtuaalityötilan tai etätyöpöydän PC:lle VR:ssä. (Applen Vision Pro mainostaa vahvasti tällaisia tuottavuusominaisuuksia – vaikka Dream Air ei pyöritä omia sovelluksiaan, vastaavia PC VR -tuottavuussovelluksia on olemassa ja niitä voi käyttää sen kanssa.)
Yksi rajoitus: koska Dream Airissa on ulospäin suuntautuvat kamerat seurantaa varten, se tukee todennäköisesti myös läpivientinäkymää todelliseen maailmaan (esimerkiksi pelialueen asettamiseen tai mixed reality -sovellusten käyttöön). Pimax ei kuitenkaan ole korostanut mixed reality -ominaisuuksia yhtä paljon kuin muut. Kamerat ovat oletettavasti harmaasävyisiä seurantakameroita, eivät välttämättä korkearesoluutioisia värikameroita kuten Quest 3:ssa tai Vision Prossa. Joten vaikka voit “nähdä läpi” huoneeseesi turvallisuuden vuoksi, Dream Air ei ole ensisijaisesti AR-laite – se on enemmän VR-ensimmäinen. Jos AR tai mixed reality on etusijalla (virtuaaliobjektien päällekkäisyys todelliseen maailmaan), muut tuotteet saattavat olla parempia siinä (Vision Pro tai Quest 3:n väriläpivienti). Dream Airin vahvuus on tarjota PC-tasoista VR:ää mahdollisimman pienessä muodossa.
Julkaisuaikataulu ja hinnoittelu
Pimaxin Dream Air -aikatauluun on tullut muutamia käänteitä. Kuuloke esiteltiin ensimmäisen kerran loppuvuodesta 2024: 30. joulukuuta 2024 pidetyssä keynote-tilaisuudessa Pimax julkisti Dream Airin ja avasi ennakkotilaukset. Varhaiset harrastajat saattoivat varata laitteen maksamalla 1 199 dollaria etukäteen (noin kaksi kolmasosaa hinnasta) uploadvr.com. Julkistuksen yhteydessä kokonaishinnaksi ilmoitettiin noin 1 895 dollaria (johon sisältyi kuuloke ja uudet ohjaimet). Pimax käytti uutta rahoitusmallia nimeltä “Pimax Prime”: maksat suuren käsirahan saadaksesi laitteen julkaisussa, ja maksat loput joko kerralla tai kuukausierissä, jos päätät pitää laitteen 14 päivän kokeilun jälkeen uploadvr.com. Dream Airin kohdalla tämä tarkoitti 1 199 dollarin käsirahaa, sitten joko 696 dollaria kerralla tai noin 33 dollaria kuukaudessa 24 kuukauden ajan oston loppuun saattamiseksi uploadvr.com. Tämä antoi käytännössä pienen alennuksen, jos maksoi koko summan kerralla uploadvr.com. Se on melko epätavallinen lähestymistapa VR-markkinoilla, ja sen tarkoituksena on madaltaa näin kalliin laitteen hankintakynnystä – kuuloketta voi kokeilla ja palauttaa kahden viikon sisällä, jos ei ole tyytyväinen, jolloin riskinä on vain käsiraha (joka palautetaan Pimaxin käytännön mukaan siinä tapauksessa).
Julkaisun yhteydessä toimitusten odotettiin alkavan toukokuussa 2025. Kuitenkin toukokuun lähestyessä Pimax joutui viivästyttämään. Toukokuussa 2025 julkaistussa päivityksessä Pimax myönsi, etteivät he pystyneet täyttämään alkuperäistä aikataulua ja siirsivät julkaisun “elokuuhun tai syyskuun alkuun 2025” uploadvr.com uploadvr.com. Yritys mainitsi syyksi toimitusketjuongelmat micro-OLED-paneelien kanssa – alun perin heidän oli tarkoitus käyttää BOE:n paneeleja, mutta pula johti vaihtoon Sonyn huippuluokan OLED-paneeleihin, joissa on sama resoluutio mutta laajempi väriavaruus uploadvr.com uploadvr.com. Nämä Sonyn paneelit ovat erittäin haluttuja (myös Applen Vision Pro käyttää niitä), mikä osaltaan viivästyttää toimituksia.
Viivästyksen yhteydessä Pimax myös muutti hinnoittelurakennetta. Vuoden 2025 puolivälissä he ilmoittivat, että Dream Airin inside-out-versio ohjaimilla maksaisi yhteensä 2 099 $, ja Lighthouse (tukiasema) -versio ilman ohjaimia 1 899 $ uploadvr.com uploadvr.com. Tämä on pieni nousu alkuperäisestä noin 1 895 dollarista, mikä todennäköisesti heijastaa lisäkustannuksia tai erilaisten lisävarusteiden sisällyttämistä. Pimaxin virallisessa kaupassa hinta on jaettu kahteen maksuerään: esimerkiksi Lighthouse-kuulokkeista maksetaan 1 199 $ etukäteen + 700 $ “Prime”-maksu myöhemmin, kun taas koko inside-out-paketti on 1 399 $ etukäteen + 800 $ myöhemmin. Näistä muodostuvat 1 899 $ ja 2 199 $ summat (tarkka laskelma poikkeaa 100 dollarilla UploadVR:n luvuista, mahdollisesti suunnitelmien muuttuessa) – mutta karkeasti ottaen kannattaa varautua noin 1,9 tuhannen dollarin hintaan peruskuulokkeista ja 2,1–2,2 tuhanteen dollariin versiosta, jossa on ohjaimet ja inside-out-seuranta uploadvr.com. Hinnat eivät sisällä veroja/toimituskuluja. Pimax tarjoaa ennakkotilauksille ilmaisen toimituksen suurimmilla alueilla (USA, EU, Iso-Britannia jne.) etuna, ja heillä on käytäntö, jonka mukaan voit pyytää täyden palautuksen ennakkomaksusta milloin tahansa ennen toimitusta (vaikka tarjolla oli myös pieni 1 dollarin varausvaihtoehto niille, jotka eivät olleet valmiita maksamaan koko summaa heti).
Syyskuun 2025 tilanteen mukaan Dream Air ei ole vielä toimitettu asiakkaille, mutta Pimax vakuuttaa, että se alkaa toimitukset vuoden 2025 kolmannella neljänneksellä – eli käytännössä syyskuun loppuun mennessä. Yritys kertoi saavuttaneensa ”useita jännittäviä virstanpylväitä” tuotekehityksessä ja aikoo julkaista yksityiskohtaisen julkisen päivityksen syyskuun loppuun mennessä esitelläkseen viimeisimmän kehityksen. Tämä viittaa siihen, että laitteisto on lähellä tuotantovaihetta, mutta tarkat julkaisupäivät ovat vielä joustavia. On huomionarvoista, että Pimaxilla on ollut taipumusta optimistisiin aikatauluihin: he ilmoittavat tuotteista usein hyvissä ajoin etukäteen ja ovat kohdanneet viivästyksiä aiemminkin. Esimerkiksi heidän aiempi Pimax Crystal -kuulokkeensa toimitettiin odotettua myöhemmin, ja paljon hehkutettu ”Reality 12K QLED” -kuuloke, joka julkistettiin vuonna 2021, ei ole vieläkään ilmestynyt uploadvr.com. VR-analyytikot varoittavat usein, että Pimaxin aikataulut voivat venyä uploadvr.com uploadvr.com. Siksi mahdollisia ostajia kehotetaan seuraamaan syyskuun virallista päivitystä, jossa toivottavasti kerrotaan lopullinen toimituspäivä (ja mahdollisesti esitellään lopullista laitteistoa).
Positiivisena puolena Pimax on ollut aktiivinen viestinnässään bloginsa ja yhteisöfoorumiensa kautta. Heillä on kahden viikon välein ilmestyvä ”Progress Update” -sarja, ja 26. elokuuta 2025 julkaistussa päivityksessä Community Manager Vera Liu vakuutti lukijoille, että Dream Air (ja SE-malli) etenevät tasaisesti, ja syyskuulle on suunnitteilla suuri esittely. Pimax vaikuttaa sitoutuneelta läpinäkyvyyteen, ja he vastaavat kysymyksiin myös Q&A:n kautta sivuillaan. Vaikka ennakkotilaajat ovat joutuneet odottamaan pitkään (osa on maksanut jo joulukuussa 2024), projekti on yhä hyvin elossa.
Dream Air SE (edullisempi versio)
Toukokuussa 2025 Pimax yllätti ilmoittamalla Dream Air SE:stä, joka on edullisempi vaihtoehto varsinaiselle Dream Airille uploadvr.com. Tämä ”SE”-malli säilyttää saman kompaktin muotoilun ja ominaisuudet – mukaan lukien katseenseurannan, kätevän itsestään kiristyvän pannan, inside-out- tai Lighthouse-seurannan sekä sisäänrakennetun äänen uploadvr.com. Suurimmat erot löytyvät näytöstä ja optiikasta: 8K-resoluution sijaan SE-mallissa käytetään 5K kokonaistarkkuuden (2560×2560 per silmä) micro-OLED-paneeleita. Sen ”pannukakkulinssit” ovat myös hieman yksinkertaisemmat, tarjoten hieman pienemmän näkökentän (~102° vaakasuunnassa), mutta suuremmalla stereoalueella (eli isompi ”sweet spot”, jossa molempien silmien kuvat menevät päällekkäin 3D-vaikutelman luomiseksi) uploadvr.com. Yksinkertaisempien komponenttien ansiosta Dream Air SE painaa vain noin 150 g – ollen jopa kevyempi kuin lippulaivamalli, ja yksi kevyimmistä koskaan julkistetuista 6DoF VR -kuulokkeista.
Tärkeää on, että hinta on paljon alhaisempi: Dream Air SE alkaa 899 dollarista perus (Lighthouse) -versiossa ja 1 199 dollarista täydellisessä inside-out + ohjaimet -paketissa. Pimax selvästi pyrkii tarjoamaan keskitason vaihtoehdon niille, jotka haluavat Dream Airin mukavuuden ja ominaisuudet, mutta eivät tarvitse huippuluokan resoluutiota. SE:n resoluutio on silti suuri harppaus valtavirran laseihin verrattuna (2560×2560 per silmä vastaa tai ylittää Quest 3:n ja Valve Indexin selkeydessä), ja Pimaxin viestintäpäällikkö Jaap Grolleman korosti, että jopa SE:n kuvanlaatu “on valtava parannus perinteisiin VR-laseihin, kuten Quest 3 tai Valve Index, verrattuna”. Vaihtokauppana harrastajat saattavat huomata kapeamman FOV:n ja hieman vähemmän terävät linssit verrattuna täyteen 8K Dream Airiin.
Dream Air SE:n oli määrä tulla saataville Q3 2025 myös uploadvr.com. Koska se julkistettiin myöhemmin (toukokuu 2025), on mahdollista, että SE toimitetaan suunnilleen samaan aikaan tai hieman pää-Dream Airin jälkeen. Pimax sanoi “odottavansa” SE:n toimituksia Q3 2025 uploadvr.com, mutta kuten aina, virallisia päivityksiä kannattaa seurata. On mahdollista, että jos matalamman resoluution paneeleita on helpompi hankkia, SE-yksiköt voisivat jopa tulla ennen 8K-yksiköitä – tosin tästä ei ole vielä muuta näyttöä kuin spekulaatiot.
Miten Pimax Dream Air vertautuu muihin laseihin?
Sekatodellisuus- ja VR-lasien markkinat kuumenevat, ja Pimax Dream Air on ainutlaatuisessa asemassa. Se on pohjimmiltaan huippuluokan PC VR -laite harrastajille, mutta siinä on piirteitä uusista sekatodellisuuslaitteista (kuten keveys ja mahdollinen kannettavuus). Verrataanpa Dream Airia muutamiin keskeisiin kilpailijoihin:
Pimax Dream Air vs. Apple Vision Pro
Applen Vision Pro mainitaan usein samassa yhteydessä Dream Airin kanssa joidenkin päällekkäisten teknologioiden vuoksi, mutta näissä laitteissa on hyvin erilaiset filosofiat. Vision Pro on itsenäinen sekoitetun todellisuuden laite – käytännössä puettava tietokone, jossa pyörii Applen visionOS – kun taas Dream Air on kaapelilla liitettävä VR-laite, joka tarvitsee PC:n toimiakseen.
Näyttö & optiikka: Molemmissa on micro-OLED-näytöt. Vision Prossa on kaksi 4K-luokan micro-OLED-näyttöä, joissa on yhteensä noin 23 miljoonaa pikseliä macrumors.com, hieman vähemmän kuin Dream Airin 27 miljoonaa yhteensä. Käytännössä molemmat laitteet saavuttavat erittäin korkean pikselitiheyden, mikä käytännössä poistaa screen-door-efektin. Dream Airin paneelien kerrotaan olevan samat Sonyn valmistamat näytöt tai hyvin lähellä niitä, joten odotettavissa on vastaava visuaalinen tarkkuus. Näkökenttä eroaa: Vision Pron FOV:ia ei ole virallisesti ilmoitettu, mutta sen arvioidaan olevan noin 90° vaakasuunnassa – kapeampi kuin Dream Airin ~102–105° FOV (Apple painotti kompaktia muotoilua ja terävää kuvaa laajan näkökentän sijaan). Dream Air voi siis tuntua hieman “immersiivisemmältä” VR-mielessä suuremman näkökentän ansiosta, kun taas Vision Pro voi tuntua enemmän kuin katsoisit korkean teknologian ikkunasta. Vision Pron linssit ovat räätälöityjä katadioptrisia malleja, joissa on suuri eye-box; Dream Air käyttää edistyneitä pannukakkulinsssejä. Molemmissa on katseenseuranta ja automaattinen IPD (Vision Pro käyttää myös “Optic ID” iirisskannausta) macrumors.com.
Mixed reality vs VR: Vision Pro on suunniteltu mixed reality -käyttöön; siinä on yli tusina kameraa ja sensoria, jotka välittävät käyttäjälle reaaliaikaisen videokuvan ympäristöstä macrumors.com. Tämä mahdollistaa saumattomat AR-kerrokset omaan ympäristöösi. Dream Air taas on ensisijaisesti suunnattu virtuaalitodellisuuteen. Siinä on inside-out-seurantakamerat, mutta ne ovat todennäköisesti matalamman resoluution ja pääasiassa seurantaa varten, eivät korkealaatuista passthrough-kuvaa varten. Vaikka voit nähdä ympäristösi harmaasävyisenä turvallisuussyistä, Dream Air ei tarjoa Vision Pron kaltaisia värillisiä AR-kokemuksia (kuten sovellusten kiinnittäminen oikeille seinille tai ihmisten kasvojen näkeminen samalla kun virtuaaliobjektit leijuvat ympärillä). Jos AR-tuottavuus ja “spatial computing” oikeassa tilassasi ovat tavoitteesi, Vision Pro on omaa luokkaansa.
Suorituskyky & laskenta: Vision Prossa on tehokas Apple M2 -siru (ja erillinen R1-siru sensorien käsittelyyn) sisäänrakennettuna, joten se toimii käytännössä omana tietokoneenaan. Se ei tarvitse erillistä PC:tä ja pyörittää omaa käyttöjärjestelmäänsä omilla sovelluksillaan. Dream Airissa ei ole sisäistä laskentatehoa – kaikki prosessointi tapahtuu PC:n CPU:n/GPU:n kautta. Tämä tarkoittaa, että Dream Air voi hyödyntää huomattavasti tehokkaampaa grafiikkaa (huippuluokan PC:n näytönohjain päihittää mobiili-M2:n 3D-renderöinnissä, mahdollistaen monimutkaisemmat VR-pelit). Mutta se tarkoittaa myös, että Dream Air ei toimi ilman ulkoista PC-yhteyttä (ainakaan ennen kuin esimerkiksi Cobb compute pack tulee saataville). Vision Pro on suljettu Applen ekosysteemin laite, jossa on kuratoitu spatial-sovellusten App Store, kun taas Dream Air voi käyttää laajaa PC VR -sisällön valikoimaa (SteamVR jne.), mikä tekee siitä kenties avoimemman peliharrastajille.
Vuorovaikutus & syöte: Molemmat headsetit tukevat käden ja silmien seurantaa. Applen visionOS perustuu vahvasti eleohjaukseen – katsot käyttöliittymäelementtejä ja nipistät sormiasi napsauttaaksesi, käyttäen käsiä ja ääntä ohjaukseen apple.com apple.com. Vision Pro ei toimiteta omistetuilla ohjaimilla; sen on tarkoitus olla ohjainvapaa (vaikka se voikin yhdistää peliohjaimiin joissain peleissä). Dream Air taas (SLAM-versiossa) sisältää kaksi VR-ohjainta, kuten perinteisessä VR-pelikokoonpanossa. Tämä tekee Dream Airista luonnollisesti valmiimman nykyisiin VR-peleihin, jotka odottavat ohjaimia (räiskintä-, toimintapelit jne.), kun taas Vision Pro vaatii kehittäjiä mukauttamaan pelit käden eleisiin tai tukeutumaan kolmannen osapuolen ohjaimiin. Vision Pron käden seuranta on erittäin kehittynyttä (täysi 3D-käsiverkko, matala viive); Pimaxin käden seuranta sisäänrakennettujen kameroiden kautta on todennäköisesti riittävä peruseleisiin, mutta ei ehkä yhtä vankka kaikissa olosuhteissa.
Mukavuus & käyttö: Painoltaan Dream Airin ~180 g on huomattavasti kevyempi kuin Vision Pron ~590 g (1,3 lb) macrumors.com. Applen oli pakko sisällyttää ulkoinen akkupakkaus (johdolla, taskussa pidettävä) keventääkseen laitetta, ja silti arvioijat huomauttavat, että Vision Pro tuntuu raskaalta jo lyhyen käytön jälkeen macrumors.com. Dream Airin mukavuusetu on selvä – sitä voisi mahdollisesti käyttää tuntikausia ilman väsymystä. Vision Prossa on kuitenkin Applen tuotteena erittäin laadukkaat materiaalit, räätälöity istuvuusjärjestelmä (useita pannan kokoja, valotiivisteet jne.) apple.com ja viimeistelty ergonomia – tosin lähinnä raskaan painon hallitsemiseksi. Dream Air käyttää yksinkertaisempia pehmeitä hihnoja, mutta siinä on myös itsestään kiristyvä ominaisuus, joka voi jakaa paineen tasaisesti. Vision Pro on etupainoinen lasi- ja alumiinirakenteensa sekä sisäisten komponenttiensa vuoksi, kun taas Dream Airin minimaalinen rakenne voi olla tasapainoisempi, kuten laskettelulasit.
Hinta: Vision Pro on huomattavasti kalliimpi – sen perusmallin hinta Yhdysvalloissa on $3,499 macrumors.com. Dream Air, noin $1,900–$2,100, on huomattavasti edullisempi. Itse asiassa samalla hinnalla kuin yksi Vision Pro, voisi ostaa huippuluokan pelitietokoneen ja Dream Airin. On kuitenkin huomioitava, että laitteet on suunnattu eri markkinoille: Vision Pro on huippuluokan AR/MR-laite ammattilaisille ja vaativille kuluttajille, kun taas Dream Air on suunnattu VR-harrastajille ja pelaajille, joilla on todennäköisesti jo tietokone.
Yhteenvetona, Dream Air kohdistuu VR-pelaajien/harrastajien markkinarakoon – ihmisille, jotka haluavat parhaat visuaalit ja mukavuuden PC-pohjaiseen VR:ään – kun taas Vision Pro on itsenäinen spatiaalisen laskennan laite, joka keskittyy AR:ään, tuottavuuteen ja Applen ekosysteemiin. Dream Air saattaa itse asiassa päihittää Vision Pron puhtaissa visuaalisissa ominaisuuksissa ja ehdottomasti painossa, mutta siltä puuttuu Vision Pron AR-ominaisuudet ja itsenäinen käytettävyys. Jos joku pohtii näiden välillä, kyse on käyttötarkoituksesta: immersiiviset PC VR -kokemukset (Dream Air) vs premium-tason yhdistetty todellisuus ja tuottavuus Applen ekosysteemissä (Vision Pro).
Pimax Dream Air vs. Meta Quest 3
Metan Quest 3 on tällä hetkellä kuluttaja-VR:n valtavirran mittapuu, joten miten Dream Air vertautuu siihen? Quest 3 on itsenäinen mixed reality -laite, joka julkaistiin loppuvuodesta 2023, alkaen 499 dollarista. Siinä on sisäänrakennettu prosessori (Snapdragon XR2 Gen2 -piiri) eikä se vaadi PC:tä, vaikka sen voi halutessaan yhdistää PC:hen PC VR:ää varten (Metan AirLinkin tai kaapelin kautta).
Suorituskyky & grafiikka: Koska Quest 3 toimii mobiilipiirillä, sen grafiikka on rajallista verrattuna siihen, mitä huipputason PC + Dream Air voi tuottaa. Dream Air hyödyntää PC:si näytönohjainta – eli sillä voi mahdollisesti ajaa VR:ää ultra-asetuksilla, korkeilla polygonimäärillä, PC-tason valaistustehosteilla jne., joita Quest 3:n mobiilinäytönohjain ei pysty käsittelemään. Kuitenkin Quest 3 voittaa käytännöllisyydessä ja helppokäyttöisyydessä. Laitteen voi vain laittaa päähän missä tahansa ja pelata, ilman johtoja tai ulkoista laitteistoa. Dream Airin kanssa olet sidottu PC:si sijaintiin (ellei käytössä ole repputietokonetta tai tulevaa compute packia).
Näyttö: Quest 3:ssa on LCD-paneelit (ei OLED) ja resoluutio 2064×2208 per silmä xrtoday.com. Se on noin 4,5 miljoonaa pikseliä per silmä – noin kolmasosa Dream Airin pikselimäärästä. Questin “Infinite Display” on terävä itsenäiseksi laitteeksi, mutta rinnakkain vertailtuna Dream Airin micro-OLED 8K näyttää selvästi yksityiskohtaisemmalta ja paremmalla kontrastilla (syvät mustat, koska OLED vs LCD). Quest 3:n virkistystaajuus voi nousta 120 Hz:iin joissain sovelluksissa, mikä vastaa tai hieman ylittää Dream Airin 90 Hz:n, vaikka monet Questin kokemukset pyörivät myös 90 Hz:llä bestbuy.com. Quest 3:n näkökenttä on noin 110° vaakasuunnassa xrtoday.com, mikä on hyvin lähellä Dream Airin ~105°:tta. Molemmissa on pancake-linssit, joten molemmissa on kompakti optinen järjestelmä ja laaja sweet spot (Quest 3:n linssin kirkkaus on luokassaan varsin hyvä, ja Pimaxin linssin laadusta nähdään myöhemmin, mutta he lupaavat parannettua kirkkautta).
Seuranta & syöte: Sekä Dream Air että Quest 3 käyttävät inside-out-seurantaa sisäänrakennetuilla kameroilla. Quest 3:ssa on korkealaatuiset värikamerat, jotka toimivat sekä asennonseurannassa että täysvärisessä passthrough-MR:ssä. Dream Airin kamerat on tarkoitettu ensisijaisesti seurantaan (ei tiedossa, tarjoavatko ne värillistä MR:ää – todennäköisesti eivät samalla tarkkuudella). Ohjaimien osalta Quest 3 sisältää kaksi Touch Plus -ohjainta seurantarenkailla (samanlaiset kuin aiemmissa Oculus-ohjaimissa). Dream Airin inside-out-pakettiin kuuluu kaksi renkaatonta ohjainta; toiminnallisesti molemmat tarjoavat 6DoF-seurannan sekä painikkeet/analogitatit/liipaisimet vuorovaikutukseen. Yksi ero: Quest 3:n ohjaimista puuttuu minkäänlainen sormientunnistus (vanhemmassa Quest 2:ssa oli peruskapasitiiviset sensorit; Quest 3:n uudet ohjaimet poistivat renkaat ja samalla osan tunnistuksesta). Pimax ei ole kertonut, onko heidän ohjaimissaan kapasitiivisia sensoreita tai kehittyneitä haptisia ominaisuuksia; oletettavasti niissä on ainakin tavanomaiset tärinähaptiset ja liipaisimet. Molemmat järjestelmät tukevat myös käsienseurantaa. Quest 3:n käsienseuranta (kameroiden ja tekoälyn avulla) on nykyään varsin vankka ja mahdollistaa monien pelien pelaamisen ilman ohjaimia. Myös Pimaxin käsienseurannalla voi navigoida valikoissa tai pelata tiettyjä sovelluksia ilman ohjaimia. Kumpikaan ei yllä ulkoisten tukiasemien submillimetriseen tarkkuuteen, mutta inside-out-seuranta on nykyään erittäin hyvää kuluttajakäyttöön.
Standalone vs. kaapelilla: Tässä on suuri ero. Quest 3 on all-in-one – se toimii heti Android-pohjaisella käyttöjärjestelmällä (Metan ohjelmisto) ja pelikirjastolla, jonka voi ladata Quest Storesta. Se on suunnattu sekä satunnaisille että harrastajakäyttäjille, ja toimii myös mixed reality -laitteena värillisen passthroughin ansiosta (Meta markkinoi Quest 3:a MR-laitteena, korostaen pelejä, jotka yhdistävät virtuaalisia elementtejä oikeaan olohuoneeseesi). Dream Air ei pysty tähän itsenäisesti; se vaatii yhteyden PC:hen ja on enemmän erikoislaite. Myös käyttöönotossa on eroa: Quest 3 on suoraviivainen, kun taas Dream Airin käyttöönotto voi vaatia Pimaxin ohjelmiston asennuksen, SteamVR:n konfiguroinnin jne. Yleisölle Quest 3 on huomattavasti helpompi – laita vain päähän ja pelaa muutamassa minuutissa. Dream Air on suunnattu niille, jotka haluavat säätää ja varmistaa, että heidän PC:nsä on riittävän tehokas.
Mukavuus: Mielenkiintoista kyllä, vaikka Quest 3 on itsenäinen, se on paljon painavampi (~515 g) xrtoday.com. Käyttäjät kokevat usein etupainoista painetta Quest-laseilla, ja moni ostaa jälkikäteen elite strapin tai akkupannan paremman painojakauman vuoksi. Dream Air 180 grammalla on kuin uimalasit – sen voi melkein unohtaa päähän. Jos mukavuus ja pitkäaikainen käyttö (esim. 2–3 tunnin pelisessiot tai elokuvien katselu) ovat tärkeitä, Dream Air on selvästi mukavampi. Huomaa kuitenkin, että Quest 3:n langattomuus antaa fyysistä vapautta liikkua ilman kaapeleita. Dream Airin kaapeli voi hieman rajoittaa liikkumista (vaikka 5 m kevytkaapeli mahdollistaa silti hyvän pelitilan – eikä akunkestosta tarvitse huolehtia, koska virta tulee PC:ltä).
Hinta ja arvo: Noin 500 dollarilla Quest 3 maksaa kirjaimellisesti murto-osan Dream Airin hinnasta. Saat paljon vastinetta tuolle 500 dollarille – itsenäisen järjestelmän, ohjaimet ja laajan sisältökirjaston. Dream Airin 2 000 dollarin hinta on merkittävä investointi, eikä siihen sisälly tarvittavan tietokoneen hintaa. Se vetoaa huippuluokan markkinoihin, kun taas Quest 3 on massamarkkinoiden valinta. Voisi väittää, etteivät ne ole suoria kilpailijoita tämän eron vuoksi. Mutta henkilölle, jolla on jo huipputason tietokone ja joka haluaa parasta mahdollista VR-kuvanlaatua, Dream Air saattaa oikeuttaa hintansa. Quest 3 on edelleen parempi valinta useimmille satunnaisille käyttäjille tai niille, jotka arvostavat itsenäisiä mixed-reality-ominaisuuksia.
Lyhyesti: Quest 3 on monipuolinen, budjettiystävällinen, itsenäinen MR-headset valtavirran käyttäjille, kun taas Dream Air on erikoistunut, erittäin korkealaatuinen headset PC VR -harrastajille. Dream Air päihittää Quest 3:n puhtaassa kuvanlaadussa ja mukavuudessa, mutta siltä puuttuu Quest 3:n itsenäinen toiminnallisuus ja edullinen hinta.
Pimax Dream Air vs. Xreal Air (AR-lasit)
Pikaisella vilkaisulla nämä kaksi “Air”-laitetta jakavat nimen, mutta palvelevat hyvin erilaisia tarkoituksia. Xreal Air (entinen Nreal Air) ovat kevyet AR-lasit, jotka on tarkoitettu ensisijaisesti median kulutukseen ja tuottavuuteen, kun taas Pimax Dream Air on täysin suljettu VR-headset immersiivisiin kokemuksiin.
Muotoilu & käyttömukavuus: Xreal Air näyttää siroilta aurinkolaseilta ja painaa vain noin 79 grammaa xrtoday.com. Niitä käytetään kuten tavallisia silmälaseja, ja ne ovat läpinäkyvät. Dream Air on kookkaampi suojalasimainen laite, joka peittää silmät kokonaan (et näe oikeaa maailmaa muuten kuin kameroiden kautta). Noin 180 g painollaan Dream Air on raskaampi, mutta silti kevyt VR-laitteeksi. Xreal Air on käytännössä mukavuuden kuningas – niitä voi pitää tuntikausia, koska painoa on vähän eikä ne estä näkökenttää yhtä paljon. Dream Air, vaikka onkin mukava VR-käytössä, tuntuu silti kasvoilla enemmän laskettelulaseilta verrattuna.
Näyttö & optiikka: Xreal Air käyttää kahta 1080p micro-OLED -näyttöä (1920×1080 per silmä), joissa on 46° näkökenttä xreal.com. Ne heijastavat virtuaalisen näytön, joka näyttää 130-tuumaiselta televisiolta leijumassa muutaman metrin päässä edessäsi. Kuva on puoliläpinäkyvä todellisen maailman päällä. Dream Airin näytöt ovat huomattavasti tarkemmat (4K per silmä) ja kattavat paljon laajemman näkökentän (~102°). Pikselimäärässä Dream Airissa on noin 12 kertaa enemmän pikseleitä per silmä kuin Xreal Airissa. Xreal ei kuitenkaan tähtää immersioon tai yksityiskohtiin, vaan virtuaalisen näytön luomiseen. Sen 46° näkymä riittää elokuvien katseluun tai työntekoon (verrattavissa näytön katseluun). Dream Airin laaja näkökenttä täyttää paljon suuremman osan näkökentästäsi – tarpeen VR-läsnäololle. Jos siis yrittäisit katsoa elokuvaa Dream Airilla, se voisi täyttää näkymäsi kokonaan kuin elokuvateatterissa; Xrealilla se on suuri mutta kehystetty ruutu. Xrealin micro-OLEDit ovat myös Sonyn valmistamia ja pystyvät jopa 120 Hz:n taajuuteen 2D-tilassa xreal.com, mikä takaa erittäin sulavan videotoiston. Dream Airin 90 Hz on enemmän suunniteltu VR-vuorovaikutukseen, mutta todennäköisesti aivan riittävä myös videolle.
Ominaisuudet: Xreal Air on 3DoF ainoastaan – se ei seuraa sijaintiasi tilassa, vain suuntaa. Siinä ei ole käden tai ohjaimen seurantaa, eikä ympäristön tilakartoitusta. Se on käytännössä huipputekninen näyttö puhelimellesi, tabletille tai PC:lle (sovittimien kautta) videon ulostuloon. Xreal Airilla et voi kävellä AR-maailmassa; sisältö on pääosin kiinteästi edessäsi (vaikka heidän Nebula-sovelluksensa voi jonkin verran kiinnittää ikkunoita tilaan puhelimen sensoreilla). Dream Air taas on 6DoF täysillä pään ja käsien seurannalla. Voit kävellä VR:ssä, olla vuorovaikutuksessa esineiden kanssa, pelata pelejä jne. Joten käyttötarkoitukset eroavat: Xreal sopii mainiosti Netflixin katseluun, koodaukseen tai selaamiseen valtavalla virtuaalinäytöllä tai konsolipelien pelaamiseen yksityisellä näytöllä. Dream Air on tarkoitettu Half-Life: Alyxin pelaamiseen VR:ssä, interaktiivisiin virtuaalimaailmoihin jne. Xreal Air vaatii myös johdon (USB-C:llä laitteeseen tai erillisen sovittimen kautta), mutta sen voi liittää älypuhelimeen tai vaikka Steam Deckiin – erittäin kannettava. Dream Air vaatii tehokkaan PC:n, joten se on enemmän kotikäyttöön.
AR vs VR: Xreal Air on aito AR-lasit -laite – näet linssien läpi ja digitaalinen sisältö on päällekkäin (vaikka ei ole vuorovaikutuksessa ympäristön kanssa, vain leijuvia ruutuja). Dream Airissa on läpivientikamerat, mutta niitä ei todennäköisesti käytetä AR:ään samalla tavalla; se on käytännössä VR-ensisijainen. Jos joku haluaa esimerkiksi työskennellä virtuaalityöpöydällä nähden silti oikean huoneensa ja näppäimistönsä, Xreal Air on oikeastaan yksinkertaisempi ratkaisu (vaikka ohjelmistoltaan rajoitetumpi). Dream Air vaatisi VR-työpöytäsovelluksen ja ehkä mustavalkoläpiviennin näppäimistön näkemiseen – ei yhtä eleganttia.
Hinta: Xreal Air on paljon halvempi – noin 379 dollaria ensimmäisen sukupolven mallista. Uuden Xreal Air 2:nkin hinnat ovat muutaman sadan dollarin luokkaa. Se on kymmenen kertaa vähemmän kuin Dream Air. Toki ominaisuudet vastaavat hintaa; Xreal Airilla ei voi pelata VR-pelejä tai tehdä inside-out-seurantaa.
Yhteenvetona, Xreal Air on kuin henkilökohtainen elokuvateatteri tai näyttö lasimuodossa, erittäin kätevä ja helposti mukana kulkeva, mutta ei täysiverinen VR-järjestelmä. Pimax Dream Air on täysi VR-laitteisto, joka tarjoaa huippuluokan immersiivisiä kokemuksia, mutta vaatii enemmän asennusta ja maksaa enemmän. Mielenkiintoista on, että teknisesti taitava käyttäjä saattaa omistaa molemmat: käyttää Xreal Airia median katseluun liikkeellä ollessa ja Dream Airia huippuluokan VR-kokemuksiin kotona. Ne täydentävät toisiaan enemmän kuin kilpailevat suoraan keskenään.
Muut kilpailijat & vaihtoehdot
Applen ja Metan lisäksi Pimax Dream Airilla on muutamia niche-kilpailijoita PC VR -harrastajien segmentissä:
- Bigscreen Beyond: Tämä on pienen startup-yrityksen PC VR -kuuloke, joka julkaistiin vuonna 2023. Beyond on huomionarvoinen, koska se on erittäin kevyt – noin 127 g ilman hihnoja uploadvr.com – ja hyvin kompakti, jossain määrin samanlainen ajatusmaailmaltaan kuin Dream Air. Siinä on kaksi OLED-näyttöä, 2560×2560 per silmä, ja pancake-linssit, mikä antaa kokonaisresoluutioksi noin 5K (vähemmän kuin Dream Airin 8K) ja 90 Hz virkistystaajuuden. Beyondin FOV on noin 90° vaakasuunnassa, hieman kapeampi kuin Dream Airilla uploadvr.com. Sen matala paino saavutetaan osittain sillä, että siitä puuttuu sisäänrakennettu inside-out-seuranta tai säätömekanismit; itse asiassa Bigscreen valmistaa jokaisen Beyondin kasvo-osan ostajan kasvojen muodon ja IPD:n mukaan. Seuranta tapahtuu vain Lighthouse-tukiasemien avulla (käyttäjän täytyy omistaa tai ostaa Valve-tukiasemat ja ohjaimet erikseen). Beyondissa ei myöskään ole sisäänrakennettua ääntä (ääniremmi on 130 dollarin lisävaruste) uploadvr.com. Bigscreen hinnoitteli sen $999 (vain kuuloke) uploadvr.com, mikä on halvempi kuin Dream Air, mutta kun mukaan lasketaan tukiasemien, ohjainten ja räätälöidyn istuvuuden hinta, ero kapenee. Käytännössä Bigscreen Beyond on erittäin erikoistunut laite niille, jotka arvostavat keveyttä/mukavuutta yli kaiken ja joilla on jo VR-ekosysteemin laitteet. Dream Air, vaikka onkin painavampi, tarjoaa enemmän ominaisuuksia suoraan paketista (inside-out-seuranta, ääni jne.) ja paljon korkeamman resoluution. Molemmat on suunnattu simulaatio- ja PC VR -harrastajille. Potentiaalinen ostaja tässä ryhmässä pohtii: haluaako hän absoluuttisesti kevyimmän kuulokkeen (Beyond 127 g) vai korkeimman resoluution ja ominaisuudet (Dream Air)? Molemmat vaativat PC:n eivätkä ole itsenäisiä laitteita.
- Shiftall MeganeX (ja MeganeX Superlight): Shiftall (Panasonicin tytäryhtiö) on kehittänyt myös erittäin kompaktit VR-lasit. Alkuperäinen MeganeX oli pienikokoinen PC VR -headset, joka esiteltiin vuosina 2022–2023 ja jossa oli 2560×2560 OLED-näytöt (yhteensä 5K) ja ~90° FOV. Uudempaa MeganeX “Superlight 8K” -mallia on vihjailtu (käytännössä samanlaisilla 3840×3840-paneeleilla kuin Dream Airissa) uploadvr.com. Nämä laitteet painavat noin 180 g (tai 185 g 8K-versiossa) uploadvr.com ja vaativat myös ulkoisen PC:n. Shiftallin lähestymistapaan kuuluu valinnainen dioptrisäätö (sisäänrakennetut säädettävät vahvuuslasit) – ominaisuus, jota Dream Airissa ei ole (Pimax odottaa käyttäjien käyttävän omia silmälasinsisäkkeitä tarvittaessa). MeganeX käyttää pancake-linssejä ja vaatii joko inside-out-seurannan valinnaisella lisäosalla tai SteamVR-seurannan kiinnittämällä Lighthouse-merkkejä. Se on hieman DIY-henkinen ja suunnattu yritys- tai hardcore-käyttäjille. Hinnaltaan MeganeX 8K oli noin 1 699 dollaria paketista, jossa on inside-out-kameralisäosa. Pimax Dream Air noin 2 000 dollarilla on samankaltainen tai hieman kalliimpi, mutta todennäköisesti viimeistellympi integroitujen ominaisuuksien osalta (MeganeX:n ääni ja seuranta ovat modulaarisempia). Molempien tavoitteena on kompakti PC VR. Pimax mainitsi itse asiassa Shiftall MeganeX:n ja Bigscreen Beyondin julkistaessaan Dream Airin, sanoen että nämä korkean PPI:n mikronäytöt “aloittavat uuden aikakauden kompakteille 4K per silmä -laseille, tosin kovaan hintaan” uploadvr.com. Dream Air pyrkii haastamaan nämä laitteet monipuolisemmalla all-in-one-ominaisuudella.
- Meta Quest Pro / HTC Vive XR Elite / Muut: Dream Airia voisi verrata myös Meta Quest Prohon (Metan vuoden 2022 huippuluokan mixed reality -headset) tai HTC:n Vive XR Eliteen. Nämä laitteet pyrkivät yhdistämään MR:n ja VR:n pienempiin muotoihin. Quest Prossa on pancake-linssit, silmä-/kasvoseuranta ja paino ~722 g (akun kanssa) – huomattavasti raskaampi, ja sen resoluutio on 1800×1920 per silmä (selvästi matalampi kuin Dream Airissa). Se on myös itsenäinen (käyttää Snapdragon XR2:ta) ja nyt lopetettu sekä alennettu alkuperäisestä 1 500 dollarin hinnasta. HTC:n Vive XR Elite painaa ~273 g (ilman akkua) ja ~625 g akun kanssa, tarjoten 1920×1920 per silmä 90Hz:llä ja inside-out-seurannalla. Hinta on 999 dollaria. Näihin verrattuna Dream Air tarjoaa huomattavasti paremman näyttöresoluution ja mukavuuden keveytensä ansiosta, mutta toimii vain PC:hen kytkettynä. Quest Pro ja XR Elite pystyvät itsenäiseen MR:ään, ja niiden kohdeyleisö (puoliammattilaiset, yritykset) eroaa jonkin verran Pimaxin harrastajapelaajafokuksesta.
Yhteenvetona kilpailutilanteesta: Pimax Dream Air erottuu yhdistämällä erittäin korkean resoluution, höyhenenkevyen rakenteen ja PC-tasoisen suorituskyvyn. Sen suorat kilpailijat ovat muut PC VR -lasit, jotka hyödyntävät samaa uutta micro-OLED-tekniikkaa, kuten Bigscreen Beyond ja Shiftallin laitteet – Dream Air tarjoaa yleensä enemmän ominaisuuksia (katseenseuranta, itsesäätyvä hihna jne.) ja korkeamman resoluution, mutta on hieman painavampi ja kalliimpi. Verrattuna valtavirtalaseihin kuten Apple Vision Prohon tai Meta Quest 3:een, Dream Air loistaa tietyillä osa-alueilla (kuvanlaatu, mukavuus), mutta ei ole all-in-one-ratkaisu eikä yhtä monipuolinen. Se löytää oman paikkansa niille, jotka haluavat parhaan mahdollisen VR-kuvakokemuksen vuonna 2025 ja ovat valmiita käyttämään johdollista laitetta.
Alan kommentit ja näkymät
Pimax Dream Air on herättänyt paljon kiinnostusta VR-harrastajien ja alan seuraajien keskuudessa kunnianhimoisten teknisten tietojensa ansiosta. Jotkut ovat pitäneet sitä mahdollisesti yhtenä lupaavimmista PCVR-laseista horisontissa, koska se yhdistää erittäin korkean resoluution, micro-OLED-näytön ja ennennäkemättömän kompaktin muodon reddit.com. Ensivaikutelmat prototyyppejä testanneilta ovat olleet positiivisia näytön selkeyden ja mukavuuden suhteen – VR-bloggaaja Antony “SkarredGhost” Vitillo kokeili Dream Air -prototyyppiä keväällä 2025 ja totesi laitteen tarjoavan “erittäin korkean resoluution, melko hyvän FOV:n ja erinomaista mukavuutta laitteen pienen koon ansiosta.” Tällainen palaute viittaa siihen, että Pimax on oikealla tiellä lunastaessaan lupauksensa optisesta suorituskyvystä ja käyttömukavuudesta.
Pimax itse uskoo, että Dream Air avaa heille uuden luvun. Julkistuksessa Pimax kertoi, että he ovat aina pyrkineet rajoja rikkovaan resoluutioon ja FOV:iin, mutta nyt he halusivat lisätä “vielä yhden ulottuvuuden: koon.” Dream Air on ensimmäinen Pimax-tuote, joka keskittyy pieneen kokoon tinkimättä ominaisuuksista tai selkeydestä, mikä viittaa strategiseen muutokseen laajentaa houkuttelevuutta simulaattorikuljettajista laajemmalle VR-yleisölle. Yrityksen edustajat ovat olleet aktiivisesti yhteydessä yhteisöön – Pimaxin viestintäpäällikkö Jaap Grolleman korosti, että jopa edullisempi Dream Air SE ylittää suosittujen lasien, kuten Quest 3:n, kuvanlaadun, mikä alleviivaa Pimaxin uskoa siihen, että korkea resoluutio on seuraava suuri askel paremman VR:n saavuttamiseksi.
Kuitenkin VR-yhteisössä on myös tervettä skeptisyyttä Pimaxin kykyä kohtaan toimittaa tuotteet ajallaan ja täyttää kaikki lupaukset. Alan analyytikot ja kokeneet VR-toimittajat huomauttavat, että Pimaxilla on viivästyneiden julkaisujen ja puuttuvien ominaisuuksien historia. Esimerkiksi Pimaxin aiempi lippulaivamalli (Crystal) toimitettiin ilman mainostettua silmänseurantaa, joka saatiin toimimaan vasta kuukausia myöhemmin päivityksen kautta uploadvr.com. Heavily mainostettu “Reality 12K” -superkuuloke, joka julkistettiin vuonna 2021, ei ole vieläkään ilmestynyt uploadvr.com. Tähän taustaan viitaten UploadVR:n David Heaney kehotti vahvasti varovaisuuteen Dream Airin ennakkotilauksissa ja suositteli ostajia odottamaan riippumattomia arvosteluja lopullisesta laitteistosta ennen sitoutumista uploadvr.com uploadvr.com. Heaney kirjoitti, “Pimaxilla on pitkä historia toistuvista määräaikojen rikkomisista… ja tuotteiden toimittamisesta ilman luvattuja ominaisuuksia… Suosittelemme vahvasti varovaisuutta ja kehotamme odottamaan lopullisen laitteiston arvosteluja ennen kuin teet ennakkotilauksen mistään Pimax Dream Air -mallista.” uploadvr.com. Tämä suora varoitus korostaa, että vaikka Dream Air on paperilla innostava, toteutus ratkaisee lopulta sen menestyksen ja uskottavuuden kuluttajien silmissä.
Varovaisista äänistä huolimatta innostus on edelleen korkealla harrastajapiireissä. Ajatus ultrakevyestä kuulokkeesta, jossa on Retina-tason tarkkuus, on ollut VR-fanien unelma jo vuosia. Jos Pimax onnistuu, Dream Air voi olla todellinen pelinmuuttaja PC VR:lle – tehden huippuluokan VR:stä mukavampaa ja visuaalisesti vaikuttavampaa kuin koskaan. Se ei ehkä myy Questin kaltaisia määriä johtuen niche-luonteestaan ja hinnastaan, mutta siitä voi tulla simulaattoriajajien, VR-pelihallien ja grafiikkaharrastajien ykkösvalinta, jotka haluavat parasta kuvanlaatua. Se voi myös kannustaa kilpailijoita nopeuttamaan omia kompakteja korkean resoluution projektejaan, mikä hyödyttää koko VR-alaa.
Katsoen eteenpäin, muutama asia, joita kannattaa seurata: Pimaxin tuleva syyskuun 2025 esitys tarjoaa todennäköisesti päivityksiä, mahdollisesti lopulliset tekniset tiedot, demoja tai jopa tarkan toimituspäivän. Se, kuinka hyvin Pimax hoitaa näiden monimutkaisten laitteiden massatuotannon ja laadunvalvonnan (erityisesti uusilla Sonyn paneeleilla ja pancake-optiikalla), on ratkaisevaa. Toinen tekijä on PC-laitteistovaatimukset – kahden 4K-näytön ajaminen korkeilla asetuksilla saattaa vaatia huipputason näytönohjaimia (Pimax saattaa integroida ohjelmistopohjaista skaalausta tai foveoitua renderöintiä auttaakseen keskitason järjestelmiä roadtovr.com). Jos varhaiset testaajat vahvistavat, että Dream Air lunastaa lupauksensa vähäisin ongelmin, se vahvistaa Pimaxin rohkean strategian. Toisaalta, jos ilmenee merkittäviä puutteita (kuten vääristymiä, ohjelmiston epävakautta tai viivästyksiä vuoteen 2026 asti), innostus voi laantua.
Yhteenvetona, Pimax Dream Air edustaa rohkeaa harppausta seuraavan sukupolven VR-laitteistoon, kutistaen täysiverisen VR-headsetin suojalasien painoluokkaan ja pyrkien asettamaan uuden riman visuaaliselle tarkkuudelle. Se kohdistuu valveutuneeseen yleisöön, joka vaatii viimeisintä teknologiaa – ihmisiin, jotka saattavat kysyä: ”Miksi tyytyä 2K- tai 4K-tarkkuuteen per silmä, kun voit saada 8K?” Pimax käytännössä uskoo, että premium-tason PC VR:lle on markkinoita, vaikka edullisemmat itsenäiset laitteet yleistyvät. Jos Dream Air onnistuu, se voi elvyttää kiinnostuksen PC:hen kytkettyyn VR:ään poistamalla kaksi suurinta kipukohtaa – koon ja kuvanlaadun – ja jättäen jäljelle vain syvän immersiivisyyden elämykset. Kuten eräs VR-testaaja tiivisti kokeilun jälkeen: ”Ultra-korkean resoluution, micro-OLEDin ja kompaktin muotoilun yhdistelmä tekee Dream Airista yhden odotetuimmista PCVR-laitteista.” reddit.com Harrastajat odottavat innolla, onko tuo horisontti vihdoin näkyvissä vuoden 2025 lähestyessä loppuaan.
Lähteet: Pimaxin viralliset tiedotteet; RoadtoVR- ja UploadVR-uutispäivitykset uploadvr.com; Traxionin ja yhteisön näkemykset reddit.com; Applen ja Metan tekniset tiedot vertailua varten macrumors.com xrtoday.com.