2 10月 2025
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AI動画対決:OpenAIのSora 2 vs GoogleのVeo 3 ― 2025年次世代動画生成AIの競演

OpenAI’s Sora 2 Unveiled: 10-Second AI Videos with Sound & Selfie Cameos
  • Sora 2とVeo 3の概要: OpenAIのSora 2とGoogleのVeo 3は、2025年に登場した最先端のテキストから動画へのAIモデルです。どちらも驚くほどリアルな短い動画クリップとネイティブオーディオ(会話や効果音を含む)を生成でき、AIによる動画生成の大きな進歩を示しています。 [1] [2].
  • 動画の長さと品質: Sora 2の新しいソーシャルアプリでは、ユーザーが最大約10秒のAI生成動画を作成でき、「TikTokスタイル」の共有しやすいクリップに重点を置いています [3]。Veo 3は初期設定で8秒のHDクリップを生成します [4]が、最近のアップデートで1080pの解像度や、より高度な用途向けにさらに長い動画(十分な計算資源があれば2分以上)も可能になりました [5] [6]。どちらも高解像度(720p~1080p、Sora 2は例として4Kも実演)に対応しています。
  • オーディオ&リアリズム: 両モデルは、ビデオに合わせて同期されたオーディオを生成します。これは大きなマイルストーンです。Veo 3は、AI動画に効果音、環境音、会話をネイティブに追加した最初のモデルの一つでした [7] [8]。Sora 2は、現在「GPT-3.5の瞬間」と呼ばれる動画モデルで、統合された音声とサウンドも導入しました。一方、オリジナルのSora(2024)は無音でした [9] [10]。両者は物理的リアリズムにも優れています。Sora 2は物理法則に従い(例:バスケットボールを外すと、ボールはフープに「テレポート」するのではなくリムで跳ね返る)、 [11]、Veo 3も同様に実世界の物理挙動をアピールしています [12] [13]
  • 主な特徴:OpenAI Sora 2 は、ユーザーが短時間の顔・声スキャン後に、AI生成シーンに自分自身(または許可を得た他者)を正確な容姿と声で挿入できるユニークな「カメオ」機能を提供します [14] [15]Google Veo 3プロンプト制御性を重視しており、複雑なシーン説明(カメラアングル、スタイルなど)を忠実に再現し、画像やスケッチ入力で動画を誘導することも可能です [16] [17]。Veo 3 には、より高速でやや低画質なバリアント(Veo 3 Fast)もあり、最近のアップデートで縦型動画(モバイル向け9:16)にも対応しています [18] [19]
  • パフォーマンスとユースケース: 初期の公開デモは視聴者を驚かせました。Sora 2は、体操選手、アクションシーン、またはアニメのような映画的な演出を、一貫した動きと複数ショットの物語で描写できます [20] [21]。Veo 3は、映画製作者がシーンをプロトタイピングしたり、クリエイターがSNS用クリップを作成したりするのに適した、一貫したフレーミングとシネマトグラフィーを持つ洗練された「ミニ映画」を生成します [22] [23]。両者ともクリエイティブなワークフローに統合されつつあり、OpenAIはSoraモバイルアプリや今後提供予定のAPI [24]を通じて、Googleは開発者向けのGemini APIや、YouTube Shorts、さらにはCanvaへの統合 [25] [26]を進めています。
  • 提供状況:Sora 2は招待制のiOSアプリ(Androidにも拡大予定)としてリリースされ、ユーザーはサインアップしてアクセスを待つことができます [27]。最初は無料で利用制限も寛大で、ChatGPT Proの加入者はオンラインでより高品質な「Sora 2 Pro」モデルにアクセスできます [28] [29]Veo 3はGoogleの開発者向けサービスを通じて利用可能で、Gemini AIプラットフォームやGoogle CloudのVertex AIの一部として、APIキーと有料利用(フル品質で約$0.40/秒に値下げ)を必要とします [30]。Googleはまた、Veo 3技術をYouTubeや他の製品に統合することで、一般消費者向けの展開も開始しています [31]
  • 戦略的インパクト: これらのモデルは、コンテンツ制作の新時代を示しています。クリエイティブ業界は、迅速なプリビジュアライゼーション、特殊効果、マーケティングコンテンツ、ソーシャルメディア動画の大規模制作のためにこれらを活用し始めています。Sora 2のアプリは、OpenAIをTikTokの潜在的なプラットフォーム競合(録画動画の代わりに生成コンテンツを活用)として位置付けています [32] [33]。一方、Googleのアプローチは、AI動画ツールを既存のエコシステム(YouTubeからデザインアプリまで)に統合し、クリエイターがワークフローを離れることなく活用できるようにしています [34]。両者とも倫理的な安全策について議論を呼んでいます。OpenAIは、個人の肖像の悪用を防ぐため、カメオ機能に厳格な同意管理を組み込んでいます [35] [36]。また、TikTokのようなプラットフォームも、誤解を招くAIコンテンツを抑制するためにポリシーを更新しています [37] [38]
  • 競争環境: 2025年後半にはSora 2とVeo 3がトップを走っていますが、競争の激化に直面しています。スタートアップや大手テック企業もライバルモデルを次々と投入しています。例: Runway Gen-3(クリエイター向けのテキストから動画生成を先駆け、現在は画像条件付き動画やハリウッドスタジオとの提携も展開) [39] [40]Pika Labs 2.1(使いやすさと、動画内にカスタム人物・オブジェクトを挿入できる“ingredients”機能で人気、現在は1080pクリップも対応) [41] [42]Synthesia(企業研修やマーケティング向けの超リアルなAIアバター動画に特化、140以上の言語とリアルなプレゼンターに対応 [43] [44])、Kuaishou’s Kling(中国発、超リアルな出力や高度な動作物理、ワンクリックでクリップ長を延長できるツールで知られるモデル) [45] [46]、そしてHaiper 2.0(テンプレートや細かい編集ができるAI動画ペイントツール、低価格で無制限生成モデルを提供する新興プラットフォーム) [47] [48]。この急速に進化する分野では、継続的なイノベーションが常識となっており、各モデルがより長い動画、より高精細、より良いコントロール性、そしてより安全な出力などの機能追加を競っています。

序章: AI生成動画の夜明け(2025年後半)

生成AIはテキストや画像の領域を超え、2025年にはAIによる動画生成が主流となりました。OpenAIのSora 2とGoogleのVeo 3がこの革命の最前線に立っています。これらのモデルは、テキストによるプロンプトから、動きのある映像と一致する音声を備えた短い動画クリップを生成できます。これは数年前には想像もできなかったことです。両社とも、最新のシステムを「シネマティック」AIコンテンツに一歩近づく画期的なものと称しています。OpenAIはSora 2の登場を、動画分野における「GPT-3.5の瞬間」になぞらえています。これは、GPT-3によるNLP品質の飛躍的向上に匹敵する能力の進化です [49]。GoogleのVeo 3も同様に、「最先端」と自称し、AI生成映像においてこれまでにない忠実度でストーリーテラーを支援することを目指しています [50] [51]

本レポートでは、Sora 2とVeo 3の詳細な比較を行い、それぞれの特徴、違い、公開デモ、専門家の意見、そしてこれらの登場がクリエイターやメディア業界に与える意味を検証します。また、他のAI動画分野のプレイヤー(Runway、Pika、Synthesia、Kling、Haiperなど)と比較し、この急速に進化する分野の全体的な動向と今後の展望についても論じます。

OpenAI Sora 2:機能と革新

Sora 2はOpenAIの主力テキストから動画生成モデルであり、2025年後半に初代Sora(2024年に一般公開)に続く形でリリースされました。これは機能とリアリズムの大幅な向上を示しています。Sora 2の主な特徴と機能は以下の通りです。

  • 動画と音声の生成: サイレントだった前モデルと異なり、Sora 2は完全な映像と音声を出力します。セリフの同期、効果音、背景音声を含む動画を生成でき、映画のような一体感のあるクリップが作成可能です [52] [53]。例えば、探検家が嵐の中で叫ぶシーンをプロンプトに入力すると、Sora 2はその場面を映像化するだけでなく、探検家の叫び声や嵐の風の音も同期して生成します。
  • 物理的リアリズム(「世界シミュレーション」): Sora 2は、物理法則や現実的な動きの理解に重点を置いて訓練されています。OpenAIのチームは、これを「世界シミュレーター」への一歩と表現しています。実際には、このモデルは多くの物理法則に従い、以前のモデルよりも複雑な動きをうまく処理します。引用された例:ビデオ内のバスケットボール選手がシュートして外した場合、ボールは自然にリムやバックボードに跳ね返ります ― AIがテレポートや歪みで得点にごまかすのではなく [54]。同様に、Sora 2は難易度の高い動作(オリンピック体操、動物のバランスをとった動きなど)も、信じられるようなダイナミクスでアニメーション化できます [55] [56]。これは、長尺やアクション満載のクリップで一貫性に苦戦しがちだった初代Soraからの飛躍です [57]
  • 制御性とプロンプトの複雑さ: ユーザーはSora 2に対して非常に複雑なプロンプトを作成でき、モデルは長いシーケンスでも指示通りに生成します。Sora 2は、1つの生成動画内で複数のショットやシーンを扱うことができ、カット間で(「世界の状態」)の連続性を保ちます [58]。また、スタイルの幅も優れており、フォトリアルな自然ドキュメンタリー風、シネマティックなハリウッドシーン、あるいはスタイライズされたアニメまで、Sora 2は適応し、そのスタイルを忠実に維持します [59]。OpenAIは、カメラアングル、照明、レンズの種類、フィルムグレインなどもプロンプトで細かく指定でき、モデルがそれらのディテールを反映することを実演しました(初期ユーザーは、プロンプトに映画用語を使うと印象的な結果が得られると報告しています)。
  • 「カメオ」– 個人の肖像挿入: Sora 2の際立った革新の一つがカメオ機能です。ユーザーは、文字通り自分自身(または友人)をAI生成動画のシーンに挿入することができます [60]。一度だけ、自分自身の短い動画と音声サンプルを録音して登録(本人確認のため)すると、Sora 2はあなたをキャラクターとして新しい動画に登場させることができます—あなたの顔、体、さらにはAIで複製されたあなたの声まで [61] [62]。例えば、AI生成キャラクターと一緒にアクションシーンに登場したり、AIを使ってファンタジーの風景に「テレポート」したりすることができます。この機能はオプトイン制で厳格に管理されており、カメオを作成するには同意と認証が必要で、他人があなたの肖像を動画で使用する許可を与えたり取り消したりできます [63] [64]。すべてのカメオ挿入は追跡され、あなたの画像を使ったAI動画はいつでも削除できます。これらの安全策は、なりすましや技術の悪用を防ぐことを目的としています。
  • 長さと品質: OpenAIのSoraアプリでは、現在ユーザーは約5~10秒のクリップを生成できます(ベータ版アプリでは10秒制限とWiredが報じています) [65]。この短い長さは、ソーシャルフィード形式で高品質かつ素早い生成を実現するために設定されていると考えられます。裏側では、モデルはより長い動画も生成可能です(オリジナルのSoraはテストで最大約60秒まで対応 [66])が、長くなるほど映像の乱れや一貫性の欠如が起こりやすくなるため、消費者向け製品では短いクリップが重視されています。解像度に関しては、Sora 2の出力は高品質です。実際、OpenAIは4K解像度で映画のようなディテールの例を公開しています [67]が、一般ユーザー向けの出力は(計算コスト管理のため)より低くなる場合もあります。また、ウェブインターフェースでChatGPT Pro加入者向けにさらに高品質な「Sora 2 Pro」モデルバリアントも用意されています [68]
  • アプリとAPIによるデプロイ:OpenAIは、Sora 2を新しい専用のSoraモバイルアプリ(まずはiOSから)でリリースするという戦略的な動きを見せました。このアプリはソーシャルメディアプラットフォームのように機能します。ユーザーはSora 2で動画を生成し、お互いの作品をリミックスしたり、フィードに共有したり、TikTokのようなスクロール体験を楽しめます [69] [70]。特徴的なのは、すべてのコンテンツがAI生成である点です。OpenAIは、需要を管理し、ユーザーが友人と一緒に参加することを促すため(ソーシャル性やカメオ的な交流を活用)、招待制で段階的にアクセスを展開しています [71]。アプリは無料で利用でき(当初は「寛大な」生成制限あり) [72]。アプリ以外にも、OpenAIは開発者向けにAPIを通じてSora 2を提供する計画で、サードパーティアプリや編集ツールがこの動画生成機能を統合できるようになります [73]。これにより、将来的にはプロ向けの動画編集ソフトやゲームエンジン、クリエイティブなパイプラインでSora 2が活用される可能性が広がります。現時点では、Sora 2は主にSoraアプリを通じて一般公開されており、特定の地域(当初は米国とカナダ)のChatGPTユーザーが先行アクセスを得られます [74]

全体として、Sora 2の登場は、OpenAIがリッチでコントロール可能な動画生成とユーザーフレンドリーなプラットフォームに注力していることを示しています。これは研究者向けのモデルにとどまらず、消費者向け製品として新しいソーシャルメディアコンテンツの形を生み出すことを目指しています。OpenAIは明確に、これらのモデルが進化するにつれて、Sora 2が「まったく新しい共創体験の時代」を切り開くと述べており、現在のソーシャルフィードよりも「より健全なエンターテインメントと創造性のプラットフォーム」になることを期待しています [75] [76]。最先端AIとTikTokのようなアプリを組み合わせることで、OpenAIは一般ユーザーがAI動画とどのように関わるか――楽しみ、ストーリーテリング、コミュニケーション――を試しています。

Google Veo 3:機能とイノベーション

GoogleのVeo 3は、Google DeepMind/Google AIのもとで開発された、同社の生成系ビデオモデルの第3世代です。2025年中頃に登場予定のVeo 3は、前バージョンから品質と機能性が大きく向上しています。Veo 3は、高い忠実度とGoogleのエコシステムへの統合で急速に知られるようになりました。Veo 3の主な特徴とポイントは以下の通りです:

  • 高忠実度のビデオ生成: Veo 3は、テキストプロンプトから短いビデオクリップ(デフォルト約8秒)を非常に高画質で生成することを得意としています。Googleの開発者向けドキュメントによると、Veo 3はデフォルトで720pまたは1080pの解像度、約24fps、1クリップあたり8秒程度の長さで動画を生成します [77]。このモデルは、「驚くほどリアル」なビジュアルに調整されています [78]。Googleは最近、Veo 3をアップグレードし、1080pフルHD出力(以前のバージョンは720pまで)や、縦型フォーマット(9:16)の生成にも対応し、モバイルコンテンツ制作者向けに提供を開始しました [79]。これらのアップデートは、多くの現場でHDや縦型動画が求められる現実のコンテンツ制作パイプラインに、AI動画を即座に活用できるようにするというGoogleの狙いを示しています。
  • ネイティブ音声生成: Sora 2と同様に、Veo 3には音声生成機能が標準搭載されています。これは、広く利用可能なテキストからビデオへのシステムとしては初期からこの機能を提供していました。Veo 3は、サウンドトラック、効果音、セリフを、シーン内の視覚的な出来事と一致する形で生成します [80] [81]。例えば、プロンプトで「嵐の海の船上で話す老水夫」と記述すれば、Veo 3はそのシーンを映像化するだけでなく、水夫の声でセリフを話し、波の音や風の音、きしむ木材の音などもすべて同期して生成します [82] [83]。この「ビデオと音声の融合」アプローチにより、クリエイターはAIモデル1つで完全なビデオクリップを得られ、後から音を付ける必要がありません。Googleは、Veo 3が音と映像の一貫性に優れていることを強調しており、音が動作と一致することでリアリズムが高まります [84] [85]
  • プロンプト遵守とクリエイティブコントロール: Veo 3のセールスポイントのひとつは、ユーザーの指示にどれだけ忠実に従うかという点です。Googleは、Veo 3が「これまでにないほどプロンプトに従う」と主張しており [86]、これはトレーニングの改良によるものです。ユーザーは詳細なシーン指示(カメラアングル、キャラクターの説明、動作、照明など)を書くことができ、Veo 3はそれを以前のモデルよりも確実に一致する動画へと変換します。クリエイターたちは、Veoが映画的な言語をよく理解していると指摘しています――スローパンやズームイン、特定のフレーミングを求めると、Veoは驚くほどの精度でそれを実行します [87] [88]。このレベルの構図認識(カメラやシーンのコントロール)は、特定のショットを求めるストーリーテラーにとって大きな利点です。さらに、Veo 3はテキストだけでなく、生成をコントロール・誘導する新しい方法も導入しました。画像をプロンプトとして使用することができ(例えば、参照画像を提供してシーンのスタイルに影響を与えたり、開始キーフレームとして使ったりする) [89]。また、ユーザーが最初のフレームにスケッチや描画をして特定の要素をレイアウトできる機能もあり、Veoはそれらをアニメーション結果に取り入れます [90]。これらのツールは、テキストプロンプトだけでは難しい監督的コントロールを提供します。Googleが映画制作者やコンテンツクリエイターをターゲットにしているのは明らかで、Veoのインターフェースは編集ソフトやデザインツールにも統合されつつあります(例: Canvaはエディター内でクリップ生成のためにVeoを統合 [91])。
  • 物理とリアリズム: Veo 3は、Sora 2と同様に、より物理的にもっともらしい動きや相互作用を生み出す点で進歩を遂げました。このモデルは現実世界のダイナミクスを理解してトレーニングされており、初期のAI動画で見られた奇妙なアーティファクト(物が溶ける、不可能な動きなど)を減らすことを目指しています。GoogleはVeo 3の「現実世界の物理」を中核機能としてアピールしています [92]。実際には、例えばVeo 3に泥の中を走る車をリクエストすると、泥のはね方やタイヤの動きが8秒間の範囲で一貫してリアルになります。(あるユーザーの例では、オフロードラリーのシーンで、泥が一貫して飛び散り、車両が適切な重さと慣性で動作する様子が描写されていました [93]。)もちろん、どのモデルも完璧ではなく、微妙な物理的な誤りや不気味な要素が現れることもありますが、Veo 3は信憑性を大きく向上させています。また、フレームごとの視覚的一貫性も高く保たれており、被写体が変形したり、背景が不自然に揺れたりする(従来の生成動画でよくあった問題)ことを防いでいます。
  • 動画の長さと拡張性: 標準では、Veo 3は短いクリップの生成に特化しており(これにより生成時間やコストも抑えられます)、ただしGoogleはより長い動画も可能であると示唆しています。実際、十分な計算リソースがあれば、Veoはシーンをつなげたり拡張したりして、より長いシーケンス(数十秒以上)を作成できます。あるMediumの技術解説では、Veo 3が「8秒から2分以上」の高品質なシネマティック動画を作成できると述べられています [94]。Google自身の価格改定でも、5分間の動画生成のコストが例示されており(非常に高額ですが、理論的には分割して実現可能)、この点が示唆されています [95]。ただし、ほとんどのユーザーにとっては短尺コンテンツが主な用途です。Googleはまた、2つのモードを提供しています。最高品質のVeo 3と、品質を多少犠牲にして高速生成するVeo 3 Fastです [96]。Fastモデルは、素早い試行や低解像度でも許容される用途に便利です。
  • 統合とアクセス: GoogleのVeo 3戦略は、OpenAIのアプローチとは対照的に、Google独自の消費者向けアプリを用意するのではなく、開発者や自社プラットフォームを通じて広く利用可能にすることです。Veo 3はGemini API(Googleの統合AI API)およびGoogle Cloud Vertex AIを通じて、企業や開発者向けに [97] [98]で提供されています。基本的に、どの開発者でもAPIキーに登録すれば、自分のアプリケーションでVeo 3を使って動画生成を始めることができます。APIはPythonやJavaScriptなどの例とともに十分にドキュメント化されており、どのようにプロンプトを入力し動画を取得するかが示されています [99] [100]。これにより、企業がVeoの機能を活用したサービスを構築するハードルが下がります(例えば、動画編集アプリがユーザーにシーンの説明を入力させ、AI生成クリップでタイムラインを直接埋めることが可能になります)。API以外にも、GoogleはVeo 3を自社のユーザー向け製品に組み込んでいます。大きな動きとして、Veo 3がYouTube Shorts(GoogleのTikTok風ショート動画プラットフォーム)に統合されることが発表されました。2025年半ばには、YouTubeに生成AI動画ツールが導入され、ユーザーがAIでShortsコンテンツを作成できるようになるとGoogleは述べています [101]。これは近い将来、YouTubeクリエイターがコンセプトを入力するだけでAI動画クリップを作成し、そのままYouTubeに投稿できることを示唆しています。さらに、前述の通り、Canva(人気のデザインツール)もVeoを追加し、GoogleのAI Test Kitchen/ラボアプリ(「Flow」という実験など)でもVeo 3によるAI映画制作をクリエイターが試せるようになっています [102]。Veo 3へのアクセスは当初、GoogleのAI信頼テスタープログラムの一員である必要がありましたが、2025年末までにGoogleはVeo 3が「安定し、大規模な本番利用に対応」とAPIで発表しました [103]。それと同時に、価格も大幅に値下げされました――高品質モデルで1秒あたり0.75ドルから0.40ドルに(Veo 3 Fastはさらに安価) [104]――普及を促進するためです。Google Cloud経由の新規ユーザー向けに無料トライアル枠が設けられる場合もありますが、実質的にVeo 3は商用製品であり、Google Cloudアカウントを持ち、生成ごとに料金を支払う意思のある誰もが利用できます。これにより、Veoは単なる研究デモではなく、企業(マーケティング、エンタメ、アプリ開発者など)がAI動画を活用できる実用的なツールとして位置付けられています。

要約すると、Veo 3の強みは、その洗練された出力と深い統合の可能性にあります。Googleはこれを映画制作者、クリエイター、開発者向けのツールとして位置付けています。つまり、「AIカメラ」をクラウド上で言葉でプログラムできるようなものです [105]。映画のような品質を重視しており(一部のクリエイターはそのカメラモーションの理解力を絶賛しています [106])、Googleのエコシステムのおかげで、プロ向けのコンテンツ制作スイートから一般消費者向けのソーシャルメディアまで、さまざまな場所で利用されています。音声、リアリズム、プロンプト忠実度において、Veo 3は他のテキストから動画へのモデルが到達を目指す高い基準を打ち立てました。

主な違い:Sora 2 vs. Veo 3

Sora 2とVeo 3はどちらも最高レベルの生成系動画AIですが、それぞれ異なる哲学とターゲット用途を持っています。ここでは、パフォーマンス、設計、想定されるユーザー層における主な違いを紹介します:

  • 🎯 ターゲットユーザー&ユースケース: おそらく最も根本的な違いは、これらのモデルが誰を対象としているかです。Sora 2は一般ユーザーやクリエイティブな愛好家を楽しいソーシャルアプリを通じて、また最終的にはAPIを利用するクリエイター向けにも提供しています。OpenAIの展開は、個人表現、エンターテインメント、ソーシャルシェア(友人とのカメオ出演や動画リミックス機能など)を強調しています [107] [108]。一方、Veo 3は開発者、コンテンツのプロフェッショナル、プラットフォーム統合を対象としています。Googleの戦略は、Veoを他のプロダクトに組み込むことです。たとえば、動画編集ソフトウェア、広告を生成するマーケティングチーム、YouTubeクリエイターによるコンテンツ制作などです。したがって、Veo 3は表に出るアプリというよりも、裏方のエンジンです(少なくとも現時点では)。このため、Soraの設計優先事項(アプリ内の使いやすさ、一般向けの安全性、モデレーションなど)は、Veoの優先事項(APIの信頼性、スケーラビリティ、エンタープライズ機能)とは少し異なります。
  • 👓 プロンプトとコントロール: 両モデルともテキストプロンプトを受け付けますが、そのコントロール機能は異なります。Sora 2は、発表されている通り、自然言語によるコントロール(複雑なシーンのための複数行プロンプトも可能)と、別プロセスによるユニークなカメオ挿入に重点を置いています。一方、Veo 3はより豊富なプロンプトコントロールオプションを提供します。テキストと画像プロンプト [109]を組み合わせたり、モデルが従うためのスケッチによるガイダンスを与えることもできます [110]。例えば、開発者はVeoにラフなストーリーボードのフレームを提供して構図を誘導することができます。さらに、Veo 3はプロンプトへの強い忠実性があるため、最良の結果を得るにはより詳細なプロンプト作成が必要になるかもしれません―ミニ脚本を書くようなイメージです。Sora 2も詳細なプロンプト作成が可能(マルチシーンの連続性もサポート)ですが、OpenAIはAI自身の創造性をカジュアルユーザー向けに強調しているようです(アプリでは驚きの動画フィードをスクロールすることもできます)。まとめると、Veoはパワーユーザーや開発者により明示的なコントロールを提供し、Soraは直感的に「説明して再生」できるアプローチで一般ユーザーに適しており、裏側で一貫性を保つための高度な処理が行われています。
  • ⏱️ 動画の長さと連続性: 動画の長さの扱いにも違いがあります。Sora 2は標準でやや長めのクリップを生成します(アプリでは現在最大約10秒まで可能 [111]、モデル自体は過去のテストで約60秒まで対応していました)。Sora 2はその時間内で複数ショット間の連続性維持も重視しています [112]。一方、Veo 3は1回の生成で非常に短いクリップ(8秒)に最適化されています [113]。Veo 3でより長いコンテンツを作るにはクリップをつなぎ合わせたり高度なオプションを使う必要があり、大きな計算コストがかかります [114]。つまり、Soraは一度にストーリーを語る点で優位かもしれませんが、Veoはマルチシーンストーリーには反復生成が必要になる場合があります(今後Googleが長さ制限を拡大しない限り)。ただし、Veoが短いクリップに特化しているのは、広告やBロール、短いSNS動画などでの利用に合致しています。
  • 📽️ ビジュアルスタイルと忠実度: どちらも高品質なビジュアルを生成しますが、微妙な違いがあるかもしれません。Sora 2のスタイルの多様性が明確に強調されています――フォトリアリズム、シネマティックな実写スタイル、アニメーション/アニメスタイルへの切り替えも可能です [115]。ユーザーが望む「どんなスタイル」もシミュレートできる汎用性があり、シュールや幻想的なイメージも対応可能と説明されています。Veo 3はデフォルトで「シネマティック」な見た目が高く評価されている――その出力は被写界深度や意図的なカメラワークが素晴らしく、映画の映像のように感じられるとレビューされています [116]。Veoもさまざまなスタイルに対応できる可能性が高く(Googleの例にはストップモーション風 [117]やファンタジックなアニメシーンなども含まれています)、Googleのマーケティングは映画のようなリアリズムを中心に展開されています。生の忠実度という観点では、どちらもHD対応ですが、Sora 2は4K例も公開しています(ただし一般ユーザーが広く利用できるかは不明)。Veo 3は最近になって1080p対応が広く実装されました [118]。現時点では、Sora 2は実験的な用途で解像度をやや先行させている一方、Veoは1080pの安定提供に注力しているようです。
  • 🗣️ オーディオ機能: どちらのモデルも音声に対応していますが、Sora 2の音声はリリース時に新機能として登場し、カメオ機能(必要に応じてユーザー固有の声を再現)と密接に統合されています。Veo 3の音声は、より早くから実運用されており、汎用的ながら多用途――どんなシーンにも適切な音(音楽や環境音も含む)を生成します。違いとしては、Sora 2は特定の人物がカメオ登録を行えば、その人の声を模倣できます [119] [120]。Veo 3にはユーザーの声をクローンする同等の機能はなく、文脈に合った声(例えば、しゃがれ声の老水夫など)を生成しますが、これらはAIが作り出した声であり、ユーザー固有のクローンではありません(少なくとも現時点の公開機能では)。実用面での補足として、Sora 2は消費者向けアプリのため、著作権音楽や不適切な言語を避けるために音声のフィルタリングがより厳しい可能性があります。GoogleのVeo 3もAPI経由でコンテンツフィルターがあると考えられますが、開発者側で音声の使い方や後処理をより自由に決められるようです。
  • 🚦 安全性とモデレーション: OpenAIはSora 2の利用に関する安全対策について非常に積極的に発信しています。特に、一般公開されたアプリは悪用される可能性があるため(ディープフェイクなど)。彼らは、年齢制限、10代向けコンテンツの制限、ドゥームスクロール回避のための積極的な「ウェルビーイング」プロンプト、生成動画の真正性を担保するためのウォーターマークやトラッキング [121] [122]などを実装しました。Sora 2のカメオシステムには、認証済みのオプトインや、ユーザーが自分の肖像をコントロール・削除できる機能が含まれています [123]。要するに、OpenAIは生成系動画プラットフォームで起こりうる倫理的問題(なりすまし、中毒、嫌がらせなど)を事前に防ごうとしています。GoogleのVeo 3は主に開発者向けで、より一般的なAPIコンテンツポリシーを持っています。禁止コンテンツ(暴力、性的、違法など)を拒否し、それを利用するアプリケーションは責任あるAI利用ガイドラインを遵守しなければなりません。しかし、GoogleはVeoを直接一般向けのソーシャルネットワークとして提供していないため、モデレーション機能についてはやや非公開寄りのアプローチです。ただし、YouTubeに統合されるにつれて、GoogleはAI生成動画にウォーターマークやメタデータを付与し、出力に独自のコンテンツルールを適用することが予想されます(YouTubeはすでに特定のディープフェイク利用を禁止しています)。要するに、OpenAIはSoraで管理されたサンドボックスを構築し、Googleはガイドライン付きの強力なツールを提供し、具体的な利用監視はアプリ開発者や自社プラットフォームのポリシーに委ねているということです。
  • 💸 コストとアクセス: 現在、Sora 2は無料(ベータ版)ですが、招待制と計算リソース制限があります [124]。OpenAIは現段階では課金よりもユーザーとフィードバックの収集に重点を置いているようです(ChatGPT Pro加入者向け特典を除く)。最終的にはオプションの有料プラン(おそらく利用量ベース)を計画していますが、詳細は未定です [125]Veo 3は最初から有料サービスで、Google Cloudの有料サービスの一部です。無料トライアル後は、生成した動画の秒数ごとに開発者が支払います。最近の値下げでVeo 3は1秒あたり0.40ドル(またはFastモデルで0.15ドル) [126]となり、例えば8秒のクリップで数ドルかかります。長い動画ではすぐに高額になるため、Veoは個人の趣味利用にはコストがかかりますが、ビジネス用途(マーケティング予算など)には許容範囲です。この違いは両社のアプローチを反映しています。OpenAIは消費者向けに技術を普及させるため一部利用を補助し、Googleはエンタープライズ機能として収益化しつつ、YouTubeなどでユーザーエンゲージメントを高める形で統合しています(例:YouTubeのコンテンツ制作を容易にすることで、アップロードや視聴が増え、間接的にGoogleに利益をもたらす可能性)。
要約すると、Sora 2 vs Veo 3「消費者向けソーシャルAI」対「開発者向けプロAI」と見ることができます。Sora 2はユーザーフレンドリーな創造性(新しいソーシャルプラットフォーム的な側面を持つ)に重点を置き、カメオのようなユーザー参加型機能で新境地を開いています。Veo 3は高品質な出力と統合に重点を置き、多くのアプリがAI動画生成を提供するためのコンポーネントとなっています。Sora 2は目的地(Soraアプリに来てAI動画を体験してほしい)を目指し、Veo 3はどこにでも(動画作成が必要なあらゆるアプリやサービスに組み込まれること)を目指しています。AI動画で遊びたい一般ユーザーか、AIをコンテンツ制作に組み込みたい企業かによって、どちらが適しているかが変わります。技術的にはどちらも非常に高度で、単純にどちらが「優れている」というよりも、それぞれが少し異なる分野(プロンプト制御の柔軟性、マルチシーンの長さ、個人の容姿の挿入など)で秀でていると言えるでしょう。

注目のデモと専門家の反応

Sora 2とVeo 3のデビューは、AIやクリエイティブ業界の専門家から興奮と批判的な視線の両方で迎えられました。ここでは、これらのモデルを披露した公開デモや、その意義について考察する専門家のコメントをいくつか紹介します。

  • OpenAIのSora 2ローンチデモ: OpenAIはSora 2をライブ配信のデモと一連のサンプル動画で紹介しました。特に印象的だったデモ映像(後にSNSで広く共有)は、OpenAIの研究者が生成されたシーンでビッグフットと交流するものでした―研究者自身がカメオ出演し、森の中で毛むくじゃらのビッグフットと会話していました [127]。音声は研究者自身のクローンボイスで、ビッグフットがユーモラスに応答していました。これはSora 2の技術力と遊び心の両方を示しています。OpenAIのもう一つの公式例では、猫を頭に乗せたままトリプルアクセルを決めるフィギュアスケーターが登場―Sora 2がダイナミックな動きや奇抜なコンセプトをリアルな映像で表現できることを示すファンタジックなプロンプトでした [128]。スケーターが回転しても猫はしっかりしがみついており、視聴者を楽しませ、従来のAIモデルでは信じられる形で描写するのがほぼ不可能だったシナリオです。
  • GoogleのVeo 3デモケース: Googleは、開発者向けイベントやプロモーション動画でVeo 3の実演を行いました。Googleが最新機能を披露するために共有した一例は、AI生成のロッククライミングシーン(縦型フォーマット)です。これは、クライマーが崖を登る様子をスマートフォンに適した縦向きで撮影し、自然の風景やクライマーのうめき声、ロープの音などの音声も含まれています。 [129] [130]。このクリップは、縦型動画対応と価格の値下げを発表するために使われました(「Veo 3は今や50%安くなって、しかも高品質。さあ、作ろう」とGoogleの担当者がサンプルとともに冗談を交えて語りました [131])。もう一つの印象的なデモは、ユーモラスなシナリオでした:探偵(アヒル)が緊張したゴム製アヒルを尋問するノワール風のシーン [132]。Veo 3は、探偵の衣装を着たアヒルの映像と、「会話」としてのガーガー鳴く音声を生成し、その創造力と音声同期の幅広さを楽しく披露しました。
  • 専門家の印象 – 賞賛: AIコミュニティの多くは、これらのモデルを大きなブレークスルーとして称賛しています。例えば、テックレビュアーのRyan Morrisonは、徹底的な実機テストの後、「Veo 3はこれまで使った中で最も印象的なAI動画生成ツールだ」と述べました。 [133] 彼は、出力が映画のように洗練されている点や、「アイデアから完成度の高い1080p映像まで数分で作れる」ことを高く評価しました [134]。この感想は、これらのツールがクリエイターにもたらす実用的な効率向上を反映しています。OpenAI側では、初期ユーザーがSora 2の結果を「驚愕」と表現しました。Sam Altman(OpenAI CEO)は、X(Twitter)でのローンチ当日の興奮の中で、Sora 2は世界最高の動画生成モデルだと宣言し、「生の現実世界の物理法則」をAI動画にもたらし、従来世代の不気味でリアルでない感覚(いわゆる「AIの違和感」)を解消し、より自然な動画に近づけていると述べました。「これはすべてを変える」と、あるメディアクリエイターはSora 2をテストした後に書き、ChatGPTの登場がAIテキストの認識を変えた瞬間になぞらえ、今や動画も同様の気づきの瞬間を迎えていると述べました。
  • 専門家の印象 – 注意点: 驚嘆の声とともに、専門家たちは注意も呼びかけ、不完全さを指摘しています。プリンストン大学コンピューターサイエンス教授のArvind NarayananはSora 2について、「これは非常に印象的だ」と反応しましたが、同時に、よく観察するとSoraが生成した複雑な動画には「何百もの小さな物理法則違反」がまだ見つかると指摘しました( [135])。つまり、Sora 2はリアリズムが大幅に向上したものの、完璧ではありません。照明の連続性や細かな物体の動きなど、細部をよく見ると違和感が残る場合があります。AI倫理学者のGary Marcusらは、悪用の可能性について警鐘を鳴らしています。例えば、OpenAIの制御があっても、こうした技術の存在自体が他者による無防備な模倣を促し、偽のリアルな映像を簡単に生成できるようになる危険性です。デモを見た一部の映画制作者は、新しい創作ツールへの期待と、VFXアーティストや俳優への影響への懸念(ハリウッドで続くAI論争を反映)を入り混ぜて表明しています。
  • 業界の反応: より広いクリエイティブ業界も確実に注目しています。VFXやアニメーションのコミュニティでは、多くのアーティストがプリビジュアライゼーション(プリビズ)用にこれらのツールを試し始めています。つまり、シーンのクイックな絵コンテやプロトタイプを作成する用途です。インディーズ映画制作者がVeo 3で短編映画のシーンを生成し、それを編集して長編ストーリーに仕立てた公開事例もあります。広告業界では、AI動画で作られた単発のCMや商品カットを披露する代理店も出てきました(例えば、ファッションブランドのFentyは、Pika Labsの動画生成ツールで商品が変形・爆発するバイラルなビジュアルエフェクトをマーケティング用に試したと報じられています [136] [137])。全体的な受け止めとしては、これらのAI動画はアイデア出しや特定のコンテンツには最適だが、長編ストーリーや精密なコントロールが必要な高品質な人間制作映像の完全な代替にはまだ至っていない、というものです。
  • 一般の熱狂: ソーシャルメディア上では、Sora 2やVeo 3によるAI生成動画が瞬く間にバイラル化しています。ユーザーがSora 2アプリで作った作品をシェアしており、例えばあるユーザーは自分をスーパーヒーローにした10秒の「映画予告編」をSora 2で生成し、AIが作ったアクションシーンに自分が登場する新鮮さが大きな反響を呼びました。別の話題例では、Veo 3で架空の生物を描いたネイチャードキュメンタリー風の映像が作られ、ナレーターの声も付いていました。多くの人が「動物が実在しないと気づくまで、ほとんどBBC Earthの映像と区別がつかない」とコメントしています。こうしたエピソードは、技術がいかに現実味の閾値を超えてきたかを示しています。
要約すると、Sora 2とVeo 3が示す技術的飛躍は専門家から称賛されており、特に音声の統合やリアリズムの向上がゲームチェンジャーであると指摘されています。同時に、依然として残る品質の問題や社会的影響にも注意が払われています。あるAI評論家はこう述べています:今や「偽の世界」コンテンツが安価かつ簡単に作れる時代に突入した、それは非常に力を与える一方で、少し恐ろしくもある、と。 [138]。これらのモデルは、AIが映像制作をどのように変革するかの印象的なプレビューであるというのがコンセンサスですが、適切なガードレールと継続的な改良が、規模拡大とともに必要とされています。

利用可能性とアクセス性

Sora 2とVeo 3の展開は慎重に管理されており、一般公開へのアプローチも異なります。2025年末時点でこれらのモデルにアクセスする方法は以下の通りです:

  • OpenAI Sora 2へのアクセス: Sora 2は現在、主にOpenAIのSoraモバイルアプリ(最初はiOSで提供、Android版も開発中) [139] [140]を通じて利用可能です。アプリは無料でダウンロードでき、ユーザーはウェイトリストに登録できます。OpenAIは招待制を採用しており、新規ユーザーは段階的にアクセス権を得ます。グループごとに招待することで、アプリ内のソーシャル機能を友人と一緒に楽しめるようにしています [141]。米国またはカナダにいる場合は最優先で、展開はそこから始まり、順次他の地域にも拡大しています [142]。アクセス権を得ると、すぐに無料で動画生成を始められます。利用制限(サーバーの過負荷防止のため)がありますが、OpenAIはカジュアル利用には十分な範囲だと説明しています [143]。ヘビーユーザー向けには、もしChatGPT Pro(Plus)サブスクライバーであれば、自動的に特典が付与されます。Soraのウェブインターフェース(sora.com)では、より高精度な「Sora 2 Pro」モデルが利用でき、制限内でさらに高品質または長時間の出力が得られると考えられます [144]。需要が高まれば、OpenAIは有料オプションの導入も示唆しています。例えば、待ち行列が長くなった場合、無料枠を超えて追加で動画を生成したいユーザーが少額支払う仕組みなどです [145]。しかし現時点では、主に招待枠と計算リソースによる制限のある無料のプレイグラウンドとなっています。アプリ以外でSora 2を利用したい開発者や企業向けには、OpenAIがAPIの開発中 [146]であると発表しました。これにより、OpenAIのGPTやDALL-EのようにAPI経由でSora 2をプログラムから利用できるようになります。具体的な時期は未定ですが、OpenAIの実績から数か月以内にベータ版が公開される可能性があります。それまではSoraアプリ自体がショーケースとなります。重要なのは、Soraアプリで作成したコンテンツはダウンロードや共有が可能ですが、透かしやAI生成であることを示すメタデータが付与されます。OpenAIは、特にAPIが公開された際にも、Sora製動画を識別できるようなタグ付けを継続する見込みです(AIコンテンツの出所証明の取り組みの一環)。
  • Google Veo 3へのアクセス: Veo 3は、Googleのプラットフォームを通じて、より幅広い開発者や企業が利用できるようになっています。Veo 3を利用する主な方法は、Google Gemini APIまたはVertex AIクラウドサービス [147]経由です。基本的に、GoogleのAIプラットフォームにサインアップすれば(Googleアカウントがあれば誰でも可能)、生成AI動画エンドポイントへのアクセスをリクエストできます。当初、Veo 3は「プレビュー」段階でしたが、2025年9月時点でGoogleは一般利用向けに本番運用可能と発表しました [148]。新規ユーザーは通常、Google Cloudで試用できる無料クレジットが付与され、その後は従量課金制となります。APIの利用には多少のコーディング、またはGoogleのAI Studioのウェブインターフェースを使ってプロンプトを入力し、動画ファイルを出力する必要があります。非開発者向けには、Googleは単独の「Veoアプリ」をリリースしていません。ただし、Veoの機能を他の消費者向け製品に組み込んでいます:
    • YouTube Shortsとの統合: Googleは、クリエイターがYouTube Shorts内で生成AI動画を利用できるようになると発表しました(この機能は2025年夏の終わりに展開予定とされています) [149]。これはYouTubeアプリ内で「AI動画を作成」などのオプションとして表示され、ユーザーがプロンプトを入力して投稿用の短いクリップを生成できるようになる可能性があります。執筆時点では世界中で利用可能ではありませんが、YouTubeの膨大なユーザー数を考えると、この統合は非常に期待されています。
    • サードパーティツール: 先述の通り、Canva Proユーザーは現在、Canvaの動画エディター内でVeo AI動画生成機能を利用できます [150]。これにより、Canvaのコンテンツ制作者(デザイナーやSNSマネージャーなど非常に多くのユーザー)が、技術的な知識なしで短いクリップを生成できるようになり、一般利用への大きな一歩となっています。今後、Googleスライド(プレゼン資料にAI動画を手軽に挿入)やGoogleフォトでの動画作成などへの統合も期待されますが、これは現時点では推測です。
    • GoogleのAIテストプラットフォーム: GoogleはGoogle LabsやAI Test Kitchenのようなアプリで新機能を試験運用することがよくあります。「Flow」はGoogleのブログで紹介された実験的なインターフェースの一つで、Veo 3を活用したAI駆動の映像制作をユーザーフレンドリーなUIで実現しています [151]。Flowや同様のプロジェクトが一般公開されれば、コードを書かずによりビジュアルにVeoを利用できるようになるかもしれません。
    まとめると、現時点では開発者や企業ユーザーはAPIやクラウド経由でVeo 3に最も簡単にアクセスでき、一般のクリエイターはYouTubeやCanva、あるいは今後統合されるモバイル動画アプリなどを通じてVeo 3に触れることになるでしょう。Googleのアプローチはやや分散的(複数の接点)ですが、最終的には幅広いリーチを目指しています。
  • 地域およびプラットフォームの対応状況: Sora 2とVeo 3の両方は、英語中心・米国中心での展開から始まりましたが、拡大中です。Sora 2のアプリは国際展開が予定されており、今後プロンプトの多言語対応も進むと考えられます(現時点のUIは英語ですが、OpenAIのグローバルなユーザーベースを考えると、需要があれば他言語にも最適化されるでしょう)。Veo 3のAPIは複数のGoogle Cloudリージョンで利用可能であり [152]、テキストプロンプトベースなので、すでに様々な言語のプロンプトで利用できます——ただし、学習データの関係で英語での品質が最も高い可能性があります。異なる言語やアクセントでの音声生成も今後向上するかもしれません(例えばスペイン語でプロンプトを入力した場合、Veoがスペイン語の音声を生成するか?多言語音声モデルに基づいていれば可能性はあります——明言はされていませんが、今後のロードマップに含まれている可能性が高いです)。
  • ハードウェア/計算要件: ユーザー視点では、Sora 2もVeo 3も特別なハードウェアは不要で、すべてOpenAIまたはGoogleのクラウドサーバー上で動作します。必要なのはインターネット接続と、Soraの場合はアプリ、Veoの場合はクラウドサービスへのアクセスだけです。現在の生成時間は、クリップの長さや複雑さによりますが、数秒から数分程度です。Veo 3 Fastは8秒のクリップを1分未満で返すこともあり、フルクオリティのVeo 3は(より多くの計算資源を使うため)1分以上かかることもあります——Redditのあるユーザーは、数か月前に8秒の1080p Veo 3クリップ生成に1時間ほどかかったと報告しています [153]が、現在は速度が向上しています。Sora 2のアプリはインタラクティブに感じられ、ユーザーによれば約5秒の動画生成に20~30秒ほどかかるとのことで、十分実用的です。両社とも、サービス拡大に伴いサーバー容量を増強していくのは間違いなく(これがSoraのアクセスが最初は制限されている理由の一つです)。

結論として、Sora 2は(招待を得られれば)好奇心旺盛な個人がアクセスでき、主に無料で試せる一方、Veo 3は開発者や企業がすぐに利用でき、統合を通じて一般クリエイターにも広がりつつありますが、基本的には有料サービスです。今後1年で両者ともより広く利用可能になると予想されます——Soraは待機リストが解消され、Veoの機能はさらに多くのGoogle製品に組み込まれ、コストも下がるかもしれません。AI動画生成が、現在のAI画像生成のように普及していく流れです。

競合するAI動画モデルと市場動向

Sora 2とVeo 3が注目を集めていますが、AI動画生成の分野で活躍しているのは彼らだけではありません。2025年の市場は、スタートアップから大手テック企業まで、それぞれ独自のアプローチでこの技術に取り組んでいます。ここでは、Sora 2とVeo 3を、他の注目すべき・今後登場予定の動画AIモデルと比較します:

  • Runway Gen-3: Runway(Runway ML)は、クリエイターの間で生成系動画トレンドの火付け役としてよく知られています。2023年に最初期のテキストから動画へのモデル(Gen-1およびGen-2)を発表しました。Gen-3は2025年までにリリースされ、Runwayのクリエイティブな多様性への注力を継続しています。テキストと画像の両方を入力して動画を生成できるようになっています [154]。強力な機能の一つとして、初期または中間の画像フレームを指定して動画の流れをガイドでき、入力画像が特定のタイミング(開始・中間・終了)で登場するように指定することも可能です [155]。これにより、プロフェッショナルにとって有用な高いレベルのストーリーボード制御が可能になります。RunwayのGen-3は、動画用の「アウトペインティング」スタイル機能も導入しており、AIによってアスペクト比を変更したり、元のフレームを超えてシーンを拡張したりできます [156]。Runwayの出力品質は(複数回のモデル改良を経て)高いものの、従来は音声生成機能が内蔵されておらず、ビジュアルに特化していました(クリエイターが後から音を追加していました)。市場でのポジショニングとしては、Runwayはクリエイティブ業界と深い関係を持っており、そのツールは実際の映画やミュージックビデオ制作でも使われています [157]。さらに、Lionsgate Studiosと提携し、大規模な映画制作ワークフローでAI活用を模索しています [158]。SoraやVeoと比べて、Runwayはよりハンズオンなツール(フル編集スイートやAIエフェクトのキーフレーム設定などの機能付き)を提供しており、細かいコントロールを求め、繰り返し作業をいとわないアーティストに支持されています。ただし、効果的に使うにはより高度な知識が必要な場合があり、SoraやVeoはシンプルなプロンプトから一度で素晴らしいものを生成することを目指しています。
  • Pika Labs: Pika は、使いやすさと新しい機能で人気を集めたウェブベースのAI動画生成ツールです。Pika 2.0以降では、「ingredients」という機能が導入されました。これはSoraのカメオや画像プロンプトと似たもので、Pikaに人物や物体、アートスタイルの画像を与えると、モデルがそれを生成される動画に組み込むことができます。 [159] [160]。例えば、ペットやアニメキャラクターの写真を提供すると、Pikaはそれをシーン内で動かして含めようとします。Pika 2.1では1080p動画生成もサポートされるようになり、 [161]、大きな品質向上となりました。また、Pikadditionsやテンプレートといった機能もあり、ユーザーが特定の効果や構成を簡単に動画に適用できるようになっています [162]。Pikaの最大の特徴は、とてもユーザーフレンドリーであることです。技術的な知識がなくても、簡単なインターフェースでサインアップしてすぐに生成を始められます。無料クレジットプランや手頃なサブスクリプションもあり、利用しやすくなっています [163]。Pikaのコミュニティでは、SNSで面白いクリップ(物体がユーモラスにつぶれたり変形したりするものなど、Pikaffectsデモのおかげでミーム化したものも)をよく共有しています [164]。比較すると、Soraのアプリもエンドユーザーには同様に使いやすいですが、現在は限定的です。一方、Pikaはウェブ上で誰でも利用できます。Veoのエンドユーザー向けインターフェースは限定的です(Canvaのような統合アプリを除けば)。機能面では、Pikaの画像統合はVeoの画像プロンプト機能やSoraのカメオに匹敵します(ただし、PikaはSoraのカメオのような音声クローンはおそらくできません)。Pikaは既知の限り音声をネイティブ生成しませんが、素早いビジュアルストーリーテリングに重点を置いています。
  • Synthesia: Synthesia は上記とは異なるアプローチを取っています。主にAI生成のアバター動画、特にビジネス向けコンテンツに特化しています。Synthesiaでは、SoraやVeoのようにゼロから任意のシーンを生成するのではなく、リアルな人間のアバターを選択(または有料で自分自身をベースにしたカスタムアバターを作成)し、話してほしいスクリプトを入力します。その結果、バーチャルプレゼンターがリアルに話す動画が生成されます。Synthesiaは数年前から存在し、企業研修、ハウツー動画、マーケティング、ニュースバイトスタイルのコンテンツで独自の地位を築いてきました。2025年時点で、Synthesiaは230種類以上の多様なアバターを提供し、AI音声による140以上の言語とアクセントに対応しています [165] [166]。アバターのリアリズムは非常に高く、あるレビューでは「90%本物らしい」とされており、典型的なビジネス動画では多くの視聴者がAIだと気づかないレベルですが、時折表情が硬いことがあります [167]。また、プラットフォームには様々な動画フォーマット用のテンプレート(例:アバターが隅に表示される商品デモ用テンプレートなど)も用意されており、コンテンツ制作のスピードアップに役立ちます [168]。競合という観点では、Synthesiaはテキストから映像を生成するシネマティックな分野で直接競争しているわけではなく、画面上で話す人物が必要な場面でカメラを置き換えるツールです。しかし、AI生成動画コンテンツという広いトレンドの一部でもあります。将来的には、SoraやVeoのようなモデルが完全カスタムアバターを生成し、あらゆるシチュエーションでメッセージを伝えることができるようになれば、Synthesiaの領域に食い込む可能性も考えられます。ただ現時点では、企業が複数言語でクリーンかつコントロールされたプレゼンター動画を求める場合、Synthesiaが最適です。創造性(背景設定は一部のストックオプション以上は生成されません)と引き換えに、信頼性と一貫性を提供します。対照的に、Sora 2やVeo 3はクリエイティブなビジュアルやストーリー向けであり、単なるプレゼンテーションには向いていません。多くの企業は両方を使い分けることになるでしょう。eラーニングモジュールにはSynthesia、クリエイティブなマーケティングキャンペーンにはSoraやVeoのようなものを使う、という形です。
  • Kling(Kuaishou): Klingは、中国の大手ショート動画/ソーシャルプラットフォームの一つであるKuaishou(TikTok/Douyinのライバル)が開発したAI動画生成ツールです。Klingは欧米ではあまり知られていませんが、非常に強力であるとされており、超リアルな動画の出力を重視しています。テストやレビューでは、Klingの動画の鮮明さや滑らかさにユーザーが感銘を受けており、同等の解像度で他のジェネレーターよりもリアルに見えることが多いとされています [169] [170]。高度な動きのダイナミクスも備えており、例えば水の流れ、火、複雑な人間の動きが関わるシーンは、Klingのモデルによって特にうまくレンダリングされる傾向があります(おそらくこれらの分野での専門的なトレーニングやファインチューニングによるもの) [171] [172]。Klingはまた、いくつかの新しい機能も実装しています。一つはセリフのリップシンクで、スクリプトや音声入力を与えると、キャラクターの口の動きが言葉と一致する動画を生成できます [173]。(これはKlingが音声生成、または少なくとも提供された音声に合わせることができることを示唆しています。詳細はバージョンによって異なります。)もう一つの機能は「デュアルオペレーションモード」で、おそらくVeoの2つのモードのような品質重視と速度重視のモードです [174]。Klingの最新バージョン(レビューで1.6と記載)は、ユーザーが厳密なプロンプト遵守とモデルの想像力による補完のバランスを取れるクリエイティビティスライダーを追加しました [175]。また、ワンクリックでクリップを数秒延長でき、初期出力を超えてコンテンツを滑らかにつなげることができます [176]。この延長機能は興味深く、たとえモデルの基本長さが固定(例えば5秒)でも、巧妙なツールによって一貫性を保ちながらシーンを反復的に拡張できることを示しています。KuaishouのKlingに対する目標は、おそらく自社プラットフォームへの統合であり、ユーザーが自分の動画用にコンテンツや特殊効果を生成できるようにすることです。Soraが新しいプラットフォームを構築しようとしているのに対し、Kuaishouは既存のプラットフォームをAI生成で強化しています。直接比較すると、KlingとVeo 3は品質面でトップクラスの競合と見なされており、テスターの中にはKlingのリアリズムを特定の側面でより高く評価する人もいますが、Klingは中国国外ではまだ広く利用できないかもしれません。Sora 2の独自性(カメオ出演など)は、Klingとは異なる特徴です。個人の肖像挿入を提供していると報告されていますが、より一般的なコンテンツ生成に重点を置いています。
  • Haiper: Haiper は、クリエイティブな探求のためのAI動画作成プラットフォームとして自らをブランド化している新しい参入者です。多くの機能を低価格で提供していることで注目を集めています。Haiperはテンプレート駆動型の動画生成を提供しており、ユーザーはテンプレート(特定のシーン構成やスタイルなど)を選んで素早くバリエーションを生成できるため、ゼロからプロンプトを考えるのが苦手な人にも使いやすい設計です [177]。また、動画用AIペインティングツールも搭載しており、生成された動画の一部を選択して(色や質感、小さな要素などを)変更できます [178]。これは画像の「インペインティング」を動画フレームに応用したものに近いです。内部的には、Haiper 2.0はトランスフォーマーと拡散モデルの組み合わせを使って動画を生成しており、スピードリアリズム(現実感)も重視しています [179]。Haiperの大きな魅力の一つは手頃な価格で、下位の有料プランでも無制限の生成をうたっている点です。これは他社が従量課金やクレジット制を採用している中では珍しいです。ただし、そのようなプランでは解像度が制限されたり、ウォーターマークが入る場合もあります [180]。しかし、趣味で使う人にとっては、Haiperは多くのAI動画アイデアを気軽に試せる遊び場となっています。品質面では、HaiperはSoraやVeoのようなフォトリアリズムには一歩及ばないかもしれませんが、高速な反復生成や編集機能により、実験用途で人気があります。また、RunwayやPikaのような大規模コミュニティと比べるとややアンダードッグ的存在です。競争の中で、Haiperはアクセスしやすくユーザー主導のクリエイティビティの方向に進んでおり、これはOpenAIがSoraの無料モデルアクセスで目指しているものと同様です(ただしSoraは無制限利用はできず、計算リソースの制約があります)。Haiperのようなツールが存在することで、たとえGoogleやOpenAIのような大手がアクセスを制限したり高額な料金を課した場合でも、ユーザーは他のプラットフォームに頼ることができ、全体の競争を促し、価格が適正に保たれる可能性があります。
  • その他と今後の展望: この分野は非常に急速に進化しており、新しいモデルやバージョンが頻繁に登場しています。Meta(Facebook)も生成系動画に取り組んでおり、Make-A-Video(2022年発表)やMeta AIアプリ内の新しい「Vibes」フィード(2025年開始)などの研究プロジェクトがあります。これはAI動画の作成・共有専用です [181]。MetaのVibesは、独自のモデルが統合されていることを示唆しています(公には名前が出ていませんが、おそらく社内の動画生成システムでしょう)。クリエイティブソフトの主要企業であるAdobeも、After EffectsやPremiereなどのツールにAIを組み込んでいます。まだ完全なテキストから動画生成ではありませんが、AIによる高解像度化や補間、あるいはテンプレートベースの生成クリップなどの機能が登場する可能性があり、プロのワークフローに直接組み込むことで競争力を持つでしょう。オープンソースの分野では、コミュニティがStable Diffusion(画像用)と時系列モデルを組み合わせてDIYの動画生成器を試していますが、これらは商用モデルに比べて一貫性で遅れがちです。

競争上の位置付けは次のようにまとめられます:

  • OpenAI(Sora 2)Google(Veo 3)は、膨大なリソースと最先端の研究を強みにしており、自社モデルを幅広いプラットフォーム(OpenAIは新アプリ、Googleは普及サービス)に統合しています。彼らはAI動画の標準を設定し、基盤的なプラットフォーム(App Storeやユーティリティのような存在)になることを目指しています。
  • Runway、Pika、Synthesia、Haiperなどのスタートアップは、特定のユーザー層や機能に特化することで差別化しています。たとえば、Runwayはプロフェッショナルや映画との連携、Pikaは簡単なリミックスやブランドコラボによるソーシャルメディアクリエイター、Synthesiaは企業向けコミュニケーション、Klingは既存のソーシャルネットワークのAI強化、Haiperは手頃な価格とクリエイティブな試行に注力しています。それぞれが独自のニッチを切り開いていますが、大手と領域が重なる部分もあります(例: RunwayとOpenAIはどちらも動画編集者をターゲットに、GoogleとPikaはどちらもソーシャルメディアクリエイターに自社技術を使ってもらいたい)。

今後の傾向としては、収束と専門特化が予想されます。独立系の一部は、大手企業が自社サービス強化のために買収する可能性があります(例えば、AdobeやAppleがRunwayやSynthesiaを買収し、自社製品にAI動画をネイティブ統合するイメージです)。他はさらに専門特化し、例えばアニメ専用AIや科学可視化専用AIなど、総合型と正面から競合しない道を選ぶでしょう。

市場動向の観点から見ると、これらのモデルの台頭はAI動画生成がコモディティ技術になりつつあることを示しています。これはDALL-EやStable Diffusion登場後のAI画像生成と同じ流れです。今後予想されるのは:

  • ソーシャルメディア上でAI生成動画コンテンツが大量に出回ること(想像力豊かな動画を作るハードルが非常に低くなったため、これらのツールで作られたミームやアート作品、場合によってはスパム的なコンテンツも大幅に増えるでしょう)。
  • 映画、テレビ、広告における新しいクリエイティブワークフロー:AI動画はハイエンドな制作を置き換えることはありませんが、作業を効率化します。例えば、ストーリーボードやプリビジュアライゼーションはAIクリップで行い、実際のカメラで撮影する前にシーンを計画できます [182]。小規模なスタジオでも、AIの支援を受けて短編映画やアニメーションショートを完全に制作できるため、新しいインディーコンテンツのジャンルが生まれるかもしれません。
  • 競争による急速な進化:各モデルのバージョンアップ(Sora 3?Veo 4?)ごとに、より長い動画、より優れた人物描写(顔の「不気味の谷」問題の解決、現時点ではまだ少し目立つ)、より多くのインタラクション(初期プロンプトだけでなく途中で調整したり、「その部分をやり直して」といったフィードバックを受け付けるモデル)、そして効率化(コスト削減や生成速度の向上)が進むでしょう。
  • 倫理的・規制的な対応:これほど多くのコンテンツが機械生成される中、AI動画へのウォーターマーク付与や開示規制の動きが進んでいます。特にフォトリアルな映像に近づくにつれ、視聴者がAI制作かどうかを判別できるよう、業界標準が必要になるかもしれません。OpenAIやGoogleのような企業は、こうした課題に取り組む業界横断グループに参加しています(OpenAIのコンテンツポリシーやGoogleのAI原則も悪用防止への取り組みを約束しています)。

結論として、Sora 2とVeo 3は新たな波をリードしていますが、彼らはより大きなAI動画ツールのエコシステムの一部です。各モデルには独自の特徴があり、健全な競争がユーザーに利益をもたらすでしょう――あなたが映画制作者、マーケター、教育者、あるいは火星でバク転する猫の宇宙飛行士の楽しい動画を作りたいだけの人であっても。生成系動画技術が成熟するにつれ、映像制作はもはやカメラやスタジオを持つ人だけのものではなくなりつつあります――キーボード(や、いずれは声だけ)さえあれば、誰でも動画を生み出せる時代です。この動画制作の民主化は、ワープロやブログが出版にもたらした変化や、スマートフォンカメラが写真にもたらした変化に似ています。今後数年で、私たち社会がこの強力な能力にどう適応し、活用していくかが問われるでしょう。

市場動向、ユースケース、今後の展望

2025年末に登場するSora 2やVeo 3のような先進モデルは、より広範な市場動向やAI生成メディアにおける新たなユースケースを示しています:

  • コンテンツ制作の民主化: 今では、たった一人で短編映画や見事なビデオを映画クルー、カメラ、俳優なしで制作することが可能です――必要なのはアイデアとAIジェネレーターだけです。これにより、映画制作やクリエイティブなストーリーテリングへの参入障壁が下がります。今後、ユーザー生成のAI映画、ミュージックビデオ、ファンフィクションビデオ、ミームなどが爆発的に増えることが予想されます。AI画像生成ツールが非アーティストによるデジタルアート制作のブームを引き起こしたように、AI動画もプロのビデオグラファーでない人々が魅力的な動画コンテンツを作成できるようにします。例えば、小規模ビジネスがダイナミックなビジュアルや多言語のナレーションを特徴とするプロモーションビデオを完全にAIだけで制作し、従来のビデオ撮影と比べて時間とコストを節約できます [183] [184].
  • クリエイティブワークフローの加速: メディア業界のプロフェッショナルは、これらのツールを取り入れて制作工程のスピードアップを図っています。ストーリーボードやコンセプトビジュアルは、数週間かかっていたものが数時間で作成可能です。監督はAIを使ってシーンのさまざまなバージョンを生成し、リソースを投入する前にアングルやアートディレクションを決定できます。アニメーションでは、すべてのフレームを手描きする代わりに、AIが中間フレームや背景要素を生成することも可能です。前述のRunwayとLionsgateの提携は、スタジオがVFXやプリプロダクションの効率化のためにAIを本格的に評価し始めていることを示唆しています [185]。今後、Adobe PremiereやAfter EffectsのようなソフトウェアにAI動画が統合されれば、編集者は必要なクリップやエフェクトをその場で「生成」できるようになるかもしれません(Adobeはすでに2025年にPhotoshopやAfter Effectsに生成AIを統合予定で、画像や簡単なエフェクトに対応するため、動画は次のフロンティアです)。
  • パーソナライズされたメディアとマーケティング: AI動画の大規模生成は、私たちが動画コンテンツの大規模パーソナライズの時代に突入する可能性を意味します。例えば、視聴者ごとに人物や設定が好みに合わせて変化する動画広告(ターゲット層によって異なる俳優や言語で広告が生成される)を想像してみてください。また、学習者に似たアバターが登場し話しかけてくれる教育動画(教育系企業の中には、AI動画アバターを使って生徒が歴史上の人物と「会話」できるようにすることを模索しているところもあり、これにより学習への関与が高まる可能性があります)。Sora 2のカメオ機能はこの未来のヒントです—ユーザーは自分が主役のコンテンツを求めるかもしれません。誕生日のお祝い動画、子どもがヒーローとして登場するパーソナライズされたストーリーブック、プレイヤーの行動に基づいて生成されるビデオゲームのカットシーンなど、すべて実現可能なユースケースです。Synthesiaのような企業は、すでに企業コミュニケーションにおいて大規模なパーソナライズを実現しています(例:100人の従業員それぞれの名前を呼びかける、わずかに異なる動画をすべて自動生成できる) [186] [187]。モデルが高速化すれば、リアルタイムやインタラクティブな動画生成も現実的になるかもしれません(選択によって展開が変わるインタラクティブなフィクション動画が、その場で生成されるイメージです)。
  • 競争とビッグテックの動向: 戦略的に見ると、AI動画生成はテック企業にとって重要な戦場になりつつあります。OpenAIはSora 2で、テキスト/チャットからマルチメディア、さらにはソーシャルプラットフォームへと領域を拡大し、AIラボだけでなくソーシャルメディアの既存勢力とも競合する姿勢を示しました。GoogleはVeo 3を使い、AIの力でYouTubeやクラウドサービスを強化し、この分野でOpenAIや他社に遅れを取らないようにしています。Meta(Facebook)も黙ってはいません—Vibes AI動画フィードや関連プロジェクトで、短尺AI動画をInstagram、Facebook、メタバースのコンテンツとして明確に位置付けています。Googleは(Veoのような)最先端ツールをクリエイターに提供することで、自社エコシステムを強化(クリエイターをYouTubeに留め、開発者をGoogle Cloudに引き寄せる)しています。OpenAIのアプリ展開は、ChatGPTのバイラルな普及から学び、より直接的にエンドユーザーを狙う動きとも考えられます。今後どうなるかは未知数です:人々はSoraのような専用アプリでAI動画を作成・消費するのか、それともYouTubeやTikTokなど既存のソーシャルネットワーク内で、同様のAI機能が統合されるのを好むのか?これは、Instagramに内蔵フィルターがあるのと、独立したフィルターアプリがあったのと似ているかもしれません—最終的には利便性やネットワーク効果から、プラットフォーム内機能が勝つことが多いのです。OpenAIはソーシャルネットワークのスケールという新たな課題に直面するかもしれませんが、GoogleやMetaはAIをすぐに組み込める巨大なプラットフォームをすでに持っています。
  • 収益化と経済性: 技術が成熟するにつれて、さまざまな収益化モデルが登場するでしょう。GoogleのVeo 3における秒単位の課金モデルは、クラウドプロバイダーが生成AI動画を新たな収益源と見なしていることを示しています。これは、AIトレーニング用のコンピュートを販売するのと同様です。OpenAIも、最終的にはSoraをサブスクリプションやヘビーユーザー向けの動画ごとの課金(おそらくChatGPTのサブスクリプションプランと統合)で収益化する可能性があります。PikaやHaiperのようなスタートアップは、クレジット制のフリーミアムモデルを採用しています [188] [189]。また、コンテンツの所有権とライセンスの問題もあります。AIモデルが何百万本もの動画でトレーニングされている場合、出力がトレーニングデータのコンテンツを侵害しているかどうかについて法的な争いが生じる可能性があります。すでにOpenAIなどはトレーニングデータの著作権を巡る訴訟に直面しています [190]。業界はライセンスされたトレーニングセットやより明確なガイドライン、場合によってはAIの出力が特定の著作権スタイルを大きく模倣する場合のロイヤリティ制度に向かうかもしれません。現時点では、各社は出力を新しいコンテンツとして扱うよう推奨しており(特定の既存映画やアーティストのスタイルを明示的にコピーしようとするプロンプトは避けるよう勧めている場合もあります)、侵害を回避しています。
  • 品質と信頼: AI動画が一般的になるにつれ、本物とAIの見分けが課題となります。過去にもディープフェイクの懸念がありました(例:政治家の偽動画)。これらのツールを使えば、十分な労力をかければかなり説得力のある偽のシーンや著名人のなりすまし動画を生成できてしまいます(ただし主流モデルにはガードレールがあり、例えばSora 2はコンテンツポリシーに従い、実在の政治家や有名人の動画生成プロンプトをブロックしている可能性が高いです)。クリエイティブ業界や社会全体がこの問題に取り組む必要があります。ウォーターマークや検出ツールも開発中です。これは一種の軍拡競争で、AIの精度が上がるほど見分けが難しくなります。一方で、ポジティブな側面もあります。映画制作者はAIを使って現実では危険すぎたり高額すぎる「不可能なショット」を作成でき、フィクションであることが明示されていれば観客は新しい映像表現を楽しめます。重要なのは信頼と透明性の構築です。プラットフォーム側がラベルを義務付ける可能性もあり(例:YouTubeがVeo連携で作られた動画に「AI生成」タグを付けるなど)、観客もより目が肥え、むしろ証明されるまでファンタジー的な動画はAIだとみなすようになるかもしれません。
  • 雇用とスキルへの影響: クリエイティブ業界では、期待と不安が入り混じっています。ビデオ編集者、特殊効果アーティスト、さらには俳優のような職種も、AIによって一部の業務が拡張されたり変化したりするかもしれません。例えば、ルーチン的な編集作業は自動化される可能性があり、群衆シーンの背景俳優がAI生成の人物に置き換えられることも考えられます。しかし、新たな職種も生まれるでしょう ― プロンプトライター、AI出力の微調整を専門とするAIビデオエディター、倫理審査員などです。多くの専門家は、これらのツールが人間の創造性を完全に置き換えるのではなく、方向転換させると考えています ― アーティストはAIを導く「ディレクター」のような役割となり、高度なビジョンに集中し、単純作業は自動化に任せるのです。興味深い逸話として、いくつかのVFXスタジオでは、すでに内部の生成モデルを使ってエフェクトショットのプリビズ(事前可視化)を行い、ディレクターが承認した後に人間が最終仕上げをすることで、デザインのやり取りにかかる数週間を節約していると報告されています。雇用への純粋な影響はまだ不明ですが、メディア業界で求められるスキルセットは、AIと効果的に協働できる人材へと傾くかもしれません(写真家がPhotoshopを学ぶ必要があった時と同様に)。

今後を見据えると、Sora 2とVeo 3、そして他の競合の競争的な立ち位置

は、継続的なイノベーションとユーザーの採用にかかっています。OpenAIとGoogleは迅速に改良を重ねるでしょう(2026年には、数分間の一貫した動画生成やリアルタイムストリーミング生成が可能なSora 3やVeo 4が登場するかもしれません)。スタートアップは、さらに高精細な顔のリアリズムや、建築ウォークスルー、ゲーム用アセットなど特定分野向けの動画生成といった専門的な機能を推進するでしょう。

市場では収束も見られるかもしれません:例えば、ビデオ編集ツールがSoraとVeo両方のAPIを統合してユーザーに選択肢を提供したり、ハードウェアによる高速化(NVIDIAやAppleがAI動画レンダリング用チップを最適化し、いずれは一部機能をオフライン化するなど)といった提携が考えられます。

結論として、2025年のAI動画生成は、数年前のAI画像生成と同じ地点に立っています ― まさに大衆化の瀬戸際です。 Sora 2とVeo 3は、技術がいかに急速かつ大きく進歩したかを体現しています:2秒の無音でぎこちないクリップから、流れるような音声付きのミニ映画へと、わずか約2年の研究開発で到達しました。創造の可能性は刺激的で、想像力や生産性にとって大きな恩恵ですが、同時に業界が慎重に取り入れるべき破壊的な力でもあります。次にオンラインで動画を見るとき、あなたはこう思うかもしれません:これは本物だったのか? ― しかし、たとえそうでなくても、魅力的な物語を語ることはできると気づくでしょう。ツールはすでに存在します。あとはクリエイターが賢く使うだけです。ある専門家が簡潔に述べたように:「私たちはビジュアルストーリーテリングの新たなフロンティアを開きました。今や誰もが招待されています ― さあ、何を創造するか見てみましょう。」

出典:

  • OpenAI, “Sora 2 is here” – OpenAI発表, 2025年9月30日 [191] [192].
  • VentureBeat、「OpenAIがSora 2を発表…音声とセルフ挿入カメオ付き」– Carl Franzenによるニュース記事、2025年9月30日 [193] [194].
  • Wired、「OpenAIがAI生成動画のためのソーシャルアプリを準備中」– Zoë SchifferとLouise Matsakisによるレポート、2025年9月29日 [195] [196].
  • Google DeepMind、「Veo」– 公式モデルページとドキュメント [197] [198].
  • Google AI開発者ガイド、「Gemini APIでVeo 3を使って動画を生成する」 [199].
  • The Verge、「GoogleのVeo 3が縦型AI動画の生成に対応」– Jess Weatherbedによる記事、2025年9月9日 [200] [201].
  • Tom’s Guide、「5つのベストAI動画ジェネレーターをテスト&比較」– Ryan Morrisonによる特集、2025年 [202] [203].
  • Tom’s Guide、「ベストAI動画プラットフォーム – Veo 3、Kling、Runway、Pika、Haiper」 [204] [205].
  • Medium(Let’s Code Future)、「Synthesia AIレビュー2025」– Cherry Zhou著、2025年5月17日 [206] [207].
  • Arvind Narayanan(@random_walker)によるTwitter(X)投稿 – Sora 2のリアリズムに関する専門家コメント、2025年 [208].
  • 公式サイト(OpenAI Soraページ [209]、Google Cloudドキュメント [210])およびニュース報道(SiliconRepublic、The Decoder、TechCrunchなど)からの追加の文脈情報。

References

1. openai.com, 2. ai.google.dev, 3. www.wired.com, 4. ai.google.dev, 5. medium.com, 6. www.theverge.com, 7. deepmind.google, 8. deepmind.google, 9. venturebeat.com, 10. venturebeat.com, 11. venturebeat.com, 12. deepmind.google, 13. deepmind.google, 14. venturebeat.com, 15. openai.com, 16. www.reddit.com, 17. www.tomsguide.com, 18. www.theverge.com, 19. www.theverge.com, 20. openai.com, 21. openai.com, 22. www.tomsguide.com, 23. www.tomsguide.com, 24. venturebeat.com, 25. www.theverge.com, 26. www.tomsguide.com, 27. openai.com, 28. venturebeat.com, 29. venturebeat.com, 30. www.theverge.com, 31. www.wired.com, 32. www.wired.com, 33. www.wired.com, 34. www.tomsguide.com, 35. venturebeat.com, 36. openai.com, 37. www.wired.com, 38. www.wired.com, 39. www.tomsguide.com, 40. www.tomsguide.com, 41. www.tomsguide.com, 42. www.tomsguide.com, 43. medium.com, 44. medium.com, 45. www.tomsguide.com, 46. www.tomsguide.com, 47. www.tomsguide.com, 48. www.tomsguide.com, 49. venturebeat.com, 50. deepmind.google, 51. deepmind.google, 52. openai.com, 53. venturebeat.com, 54. venturebeat.com, 55. openai.com, 56. openai.com, 57. www.wired.com, 58. openai.com, 59. openai.com, 60. venturebeat.com, 61. openai.com, 62. openai.com, 63. venturebeat.com, 64. openai.com, 65. www.wired.com, 66. openai.com, 67. openai.com, 68. openai.com, 69. openai.com, 70. venturebeat.com, 71. openai.com, 72. openai.com, 73. venturebeat.com, 74. venturebeat.com, 75. openai.com, 76. openai.com, 77. ai.google.dev, 78. ai.google.dev, 79. www.theverge.com, 80. deepmind.google, 81. deepmind.google, 82. deepmind.google, 83. deepmind.google, 84. deepmind.google, 85. deepmind.google, 86. deepmind.google, 87. www.tomsguide.com, 88. www.tomsguide.com, 89. cloud.google.com, 90. www.reddit.com, 91. www.tomsguide.com, 92. deepmind.google, 93. deepmind.google, 94. medium.com, 95. the-decoder.com, 96. www.theverge.com, 97. ai.google.dev, 98. ai.google.dev, 99. ai.google.dev, 100. ai.google.dev, 101. www.wired.com, 102. www.reddit.com, 103. www.theverge.com, 104. www.theverge.com, 105. deepmind.google, 106. www.tomsguide.com, 107. openai.com, 108. venturebeat.com, 109. cloud.google.com, 110. www.reddit.com, 111. www.wired.com, 112. openai.com, 113. ai.google.dev, 114. the-decoder.com, 115. openai.com, 116. www.tomsguide.com, 117. deepmind.google, 118. www.theverge.com, 119. openai.com, 120. openai.com, 121. openai.com, 122. openai.com, 123. openai.com, 124. openai.com, 125. openai.com, 126. www.theverge.com, 127. venturebeat.com, 128. openai.com, 129. www.theverge.com, 130. www.theverge.com, 131. www.theverge.com, 132. deepmind.google, 133. www.tomsguide.com, 134. www.tomsguide.com, 135. x.com, 136. www.tomsguide.com, 137. www.tomsguide.com, 138. www.techmeme.com, 139. venturebeat.com, 140. venturebeat.com, 141. openai.com, 142. openai.com, 143. openai.com, 144. openai.com, 145. openai.com, 146. venturebeat.com, 147. ai.google.dev, 148. www.theverge.com, 149. www.theverge.com, 150. www.tomsguide.com, 151. www.reddit.com, 152. ai.google.dev, 153. www.reddit.com, 154. www.tomsguide.com, 155. www.tomsguide.com, 156. www.tomsguide.com, 157. www.tomsguide.com, 158. www.tomsguide.com, 159. www.tomsguide.com, 160. www.tomsguide.com, 161. www.tomsguide.com, 162. www.tomsguide.com, 163. www.tomsguide.com, 164. www.tomsguide.com, 165. medium.com, 166. medium.com, 167. medium.com, 168. medium.com, 169. www.tomsguide.com, 170. www.tomsguide.com, 171. www.tomsguide.com, 172. www.tomsguide.com, 173. www.tomsguide.com, 174. www.tomsguide.com, 175. www.tomsguide.com, 176. www.tomsguide.com, 177. www.tomsguide.com, 178. www.tomsguide.com, 179. www.tomsguide.com, 180. www.tomsguide.com, 181. www.wired.com, 182. www.tomsguide.com, 183. medium.com, 184. medium.com, 185. www.tomsguide.com, 186. medium.com, 187. medium.com, 188. www.tomsguide.com, 189. www.tomsguide.com, 190. www.wired.com, 191. openai.com, 192. openai.com, 193. venturebeat.com, 194. venturebeat.com, 195. www.wired.com, 196. www.wired.com, 197. deepmind.google, 198. deepmind.google, 199. ai.google.dev, 200. www.theverge.com, 201. www.theverge.com, 202. www.tomsguide.com, 203. www.tomsguide.com, 204. www.tomsguide.com, 205. www.tomsguide.com, 206. medium.com, 207. medium.com, 208. x.com, 209. openai.com, 210. medium.com

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