LIM Center, Aleje Jerozolimskie 65/79, 00-697 Warsaw, Poland
+48 (22) 364 58 00
ts@ts2.pl

Pimax Dream Air: ультралегка 8K VR-гарнітура, що кидає виклик Apple та Meta

Pimax Dream Air: The Ultra‑Light 8K VR Headset Taking Aim at Apple and Meta

Ключові факти

  • Найменший повнофункціональний 8K VR-шолом: Pimax Dream Air — це майбутні VR-окуляри з підключенням до ПК, оснащені двома micro-OLED екранами 4K на око (3840×3552 кожен) з частотою 90 Гц. Це близько 27 мільйонів пікселів загалом для надзвичайно чіткої картинки — навіть більше, ніж у Vision Pro від Apple з 23 Мпкс разом узятих macrumors.com. Незважаючи на високі характеристики, шолом важить менше 180 г (приблизно половина пляшки коли), що забезпечує винятковий комфорт.
  • Оснащений передовими технологіями: Dream Air має вбудовані inside-out 6DoF SLAM трекінг, відстеження очей, відстеження рук та просторовий звук. Відстеження очей дозволяє автоматично регулювати IPD (відстань між лінзами) та динамічний фовеований рендеринг для підвищення продуктивності. Унікальний самозатягуючийся ремінець (моторизований) автоматично підганяє шолом під вашу голову натисканням кнопки uploadvr.com.
  • Дві версії та ціна: Доступно дві моделі — версія Lighthouse (з базовою станцією SteamVR) для досвідчених користувачів VR та версія SLAM з inside-out трекінгом і новими безкільцевими контролерами від Pimax. Ціни варіюються від приблизно $1,900 (базовий шолом, без контролерів) до ~$2,100+ (з контролерами та inside-out сенсорами) uploadvr.com. Для попереднього замовлення потрібен аванс близько $1,199 uploadvr.com, а відправлення заплановано на Q3 2025 (серпень–вересень) після затримок uploadvr.com.
  • Сфери використання — портативний, але потужний: На відміну від попередніх громіздких “симуляторних” шоломів Pimax, Dream Air створений для активного та соціального VR. Його надлегкий, компактний дизайн дозволяє комфортно займатися room-scale VR (наприклад, VRChat, ігри, фітнес), дивитися фільми лежачи або навіть брати його з собою в рюкзаку. Підключається через тонкий 5-метровий кабель USB-C/DisplayPort для некомпресованої графіки ПК VR. (Примітка: Потрібен ПК з підтримкою VR; для автономного використання пізніше згадувався додатковий модуль “Cobb” uploadvr.com.)
  • Останній статус: Pimax анонсувала Dream Air у грудні 2024 року та почала приймати попередні замовлення. Спочатку реліз планувався на травень 2025 року, але був відкладений до кінця 2025 року через труднощі з постачанням високоякісних micro-OLED панелей Sony (тих самих, що використовуються в Apple Vision Pro). Pimax підтвердила, що досягла “захопливих етапів” і проведе детальну презентацію з оновленнями у вересні 2025 року. Дешевший варіант Dream Air SE (150 г, 2560×2560 на око) також був представлений у середині 2025 року за ціною $899–$1,199, має такий самий дизайн, але нижчу роздільну здатність і трохи вужче поле зору.

Що таке Pimax Dream Air? (Огляд)

Pimax Dream Air — це майбутній VR-шолом, який Pimax гордо називає “найменшим у світі повнофункціональним 8K VR-шоломом”. По суті, це VR-окуляри з підключенням до ПК, які роблять акцент на надзвичайній чіткості та мінімальній вазі. Pimax — китайська компанія, відома своїми високотехнологічними VR-рішеннями, створила Dream Air як відхід від своїх великих шоломів із широким полем зору. Замість того, щоб гнатися за найширшим полем зору чи автономністю, місія Dream Air — зменшити розміри пристрою, не жертвуючи преміальними функціями, яких очікують VR-ентузіасти.

Дизайн Dream Air відображає цю нову філософію. Пристрій елегантний, сучасний і компактний, з плавними лініями та легкою конструкцією, зовсім не схожий на попередні “індустріальні” шоломи Pimax. Важить менше 180 грамів, що легше за багато звичайних AR/VR-пристроїв — для порівняння, Meta Quest 3 важить ~515 г, а Apple Vision Pro перевищує 1,3 фунта (≈590 г) xrtoday.com macrumors.com. Такої надлегкої ваги вдалося досягти завдяки меншому розміру візора та використанню micro-OLED дисплеїв і pancake-лінз, які значно компактніші за традиційну френелівську оптику uploadvr.com. Pimax навіть зазначає, що шолом важить менше половини 500 мл пляшки коли — вражаюче для пристрою з такою кількістю технологій всередині.

Незважаючи на свої розміри, Dream Air повністю оснащений передовими функціями. Він забезпечує VR-досвід із роздільною здатністю “8K”, тобто кожне око отримує приблизно 4K-дисплей (3840×3552 пікселів) для надзвичайно чітких зображень. Візуалізація оновлюється з частотою 90 Гц для плавного руху, а приблизно 102–105° горизонтального поля зору відповідає або навіть трохи перевищує багато популярних гарнітур. Для аудіо тут є інтегровані просторові динаміки, тож окремі навушники не потрібні. І що важливо, Dream Air вперше пропонує моторизований саморегулюючий ремінець для голови – натхненний самозашнуровувальним взуттям Nike – який автоматично затягує м’який тканинний ремінець під вашу голову одним натисканням кнопки uploadvr.com. У поєднанні з конструкцією саморегулюючого еластичного заднього ремінця, це має зробити надягання гарнітури максимально простим, без ручного обертання коліщаток чи регулювання липучок.

Технічні характеристики та функції

● Дисплей і оптика: Основою Dream Air є подвійні micro-OLED дисплеї із роздільною здатністю на око 3840 × 3552. Загалом це близько 13,6 мільйона пікселів на око (понад 27 мільйонів разом) – список характеристик мрії для чіткості. Pimax отримує ці передові OLED-панелі від Sony (та сама технологія панелей, що, за повідомленнями, використовується в Apple Vision Pro), щоб досягти яскравих кольорів і глибокого контрасту uploadvr.com. Гарнітура використовує новітні pancake-лінзи, які є тонкими стеком лінз, що дозволяє зменшити відстань між екраном і оком. Pimax стверджує, що їхні новітні pancake-оптики покращують чіткість і зменшують відблиски порівняно з попередніми версіями. Результат – досить широке поле зору (~102° по горизонталі, ~115° по діагоналі), і Pimax нещодавно натякнув, що у фінальній версії може бути ~105° HFOV. Для порівняння, це поле зору наближається до ~110° горизонтального у Quest 3 і значно перевищує AR-окуляри, такі як Xreal Air (~46°) xrtoday.com xreal.com. Частота оновлення становить 90 Гц, що забезпечує плавні рухи голови та ігровий процес без надмірного мерехтіння.

● Відстеження та контролери: Dream Air пропонує два варіанти відстеження, щоб задовольнити різних користувачів. Стандартна модель використовує inside-out SLAM-відстеження – вона має чотири камери, спрямовані назовні, які картографують ваше оточення та відстежують рух гарнітури у 6 ступенях свободи (6DoF) uploadvr.com. Ця inside-out система також відстежує комплектні “безкільцеві” контролери руху, тож вам не знадобляться зовнішні базові станції uploadvr.com. Контролери схожі за функціоналом на контролери Oculus/Meta Touch, але помітно не мають звичних кілець для відстеження, натомість використовуючи алгоритми комп’ютерного зору Pimax. Вони також оснащені тактильним зворотним зв’язком для занурення. Крім того, камери забезпечують відстеження рук, що дозволяє використовувати руки напряму в деяких додатках без контролерів.

Для VR-пуристів або ентузіастів симуляторів Pimax також пропонує редакцію Dream Air з Lighthouse-відстеженням uploadvr.com. У цій версії відмовилися від камер inside-out на користь вбудованих сенсорів SteamVR (фотодіодів) у гарнітурі, тож її можна відстежувати зовнішніми базовими станціями Valve Lighthouse. Вона орієнтована на користувачів, які вже мають систему Lighthouse і висококласні контролери (наприклад, контролери Valve Index) для максимальної точності відстеження. Модель Dream Air з Lighthouse продається без контролерів (і тому трохи дешевша) uploadvr.com. Важливо, що Pimax повідомляє про розробку модульної Lighthouse-передньої панелі – можливо, це дозволить одній гарнітурі перемикатися між inside-out та outside-in відстеженням шляхом заміни переднього сенсорного модуля. Усі варіанти Dream Air підтримують повне 6DoF-відстеження голови та контролерів, тобто ви можете вільно рухатися у просторі, а ваші рухи точно відображатимуться у VR.

● Відстеження очей і фовеальне рендерування: Гарнітура оснащена камерами для відстеження очей Tobii із частотою 120 Гц. Відстеження очей виконує дві ключові функції. По-перше, воно забезпечує автоматичне налаштування IPD: гарнітура вимірює відстань між вашими зіницями та автоматично встановлює відстань між лінзами, щоб зображення було кришталево чистим для кожного користувача. Більше не потрібно крутити ручки чи гадати; це чудово для сімей з кількома користувачами або для демонстрацій друзям. По-друге, відстеження очей забезпечує динамічне фовеальне рендерування (DFR) – технологію, коли система відображає область, на яку ви дивитеся, у повній роздільній здатності, а периферійне поле зору (на яке ви не фокусуєтеся) – з меншою деталізацією. Це може суттєво підвищити продуктивність і частоту кадрів, дозволяючи 8K-дисплеям працювати з меншим навантаженням на відеокарту ПК. Pimax має досвід із фовеальним рендеруванням (ця функція з’явилася у їхній нещодавній моделі Crystal), і Dream Air повністю використає цю технологію для ефективної передачі графіки високої якості.

● Аудіо та інші датчики: Pimax Dream Air має інтегроване просторове аудіо, вбудоване у корпус гарнітури. Ймовірно, це невеликі динаміки біля вух (схоже на аудіорішення Quest або Index), які забезпечують стереозвук з певними 3D-ефектами. Також є вбудований мікрофон для голосового чату та AR/VR-додатків, які потребують голосового введення (наприклад, соціальний VR, віртуальні зустрічі). Для позиціонування, окрім основних трекінгових камер, ймовірно, використовується IMU (інерціальний вимірювальний блок) для швидкого визначення руху голови, як це стандартно для VR-гарнітур. Гарнітура також підтримує відстеження рук через ті ж SLAM-камери, що дозволяє природно використовувати руки в додатках, які це підтримують. І ще одна цікава нова функція: моторизований ремінець для голови, який автоматично послаблюється або затягується під розмір вашої голови натисканням кнопки uploadvr.com. Цей саморегулюючий ремінець — перша подібна функція у своєму роді: Pimax порівнює це з самозашнуровуваним взуттям з Назад у майбутнє, обіцяючи швидку, одною рукою, посадку без ручного регулювання uploadvr.com.

● Комфорт і дизайн: Комфорт — головний акцент Dream Air. Менше 180 г (0,4 фунта), гарнітура значно легша за типові VR-пристрої, які часто важать 500–800 г xrtoday.com macrumors.com. Pimax досягла такого зниження ваги завдяки компактним компонентам і відсутності вбудованого комп’ютера/акумулятора. Ремінці виготовлені з м’яких матеріалів, а задній ремінець — саморегулюючий еластичний, тобто він автоматично підлаштовується під потилицю. Дизайнери Pimax обрали вигнуту, сучасну естетику — Dream Air має плавні вигини та стильний візор з логотипом Pimax “V” спереду, що надає йому більш дружнього вигляду порівняно з кутовим, “індустріальним” стилем попередніх моделей. Контактна частина з обличчям виконана з м’якої піни “ice-silk” для комфорту (з особливим охолоджуючим чохлом для попередніх замовлень), що дозволяє довше користуватися гарнітурою без дискомфорту. Завдяки малим розмірам Dream Air також дуже портативний: Pimax зазначає, що його легко покласти в рюкзак, а також можна лежати на дивані, дивлячись фільм, не маючи величезної коробки на обличчі. Це відкриває нові сценарії використання, як-от VR-подорожі чи використання у літаках/потягах (хоча для цього знадобиться портативне джерело живлення для ПК або майбутнього “Cobb”-паку) uploadvr.com.

● Підключення та живлення: На відміну від автономних гарнітур, Dream Air не має внутрішнього SoC чи акумулятора – це чисто ПК VR-пристрій. Вона підключається до ПК через один кабель USB-C типу DisplayPort (5 метрів завдовжки, тонкий і легкий), який передає відео, дані та, можливо, живлення. Це забезпечує повністю некомпресований відеосигнал від GPU вашого ПК (уникаючи артефактів стиснення чи затримки, які мають бездротові рішення). Однак відомо, що Pimax також працює над бездротовою передачею для своїх гарнітур – нещодавно вони запустили оновлення для Wi-Fi стрімінгу для своєї гарнітури Crystal roadtovr.com. Ймовірно, Dream Air згодом отримає підтримку бездротового стрімінгу з ПК через Wi-Fi 6E або спеціальний передавач (хоча на старті це дротовий пристрій). Додатково, Pimax анонсував майбутній обчислювальний модуль (“Cobb”) – по суті, це портативний блок з акумулятором і чипом Snapdragon XR2, який можна буде приєднати до Dream Air для автономного використання (перегляд фільмів чи прості ігри в дорозі) uploadvr.com. Наразі він ще недоступний і залишається запланованим доповненням. Поки що очікуйте, що Dream Air буде підключатися до ПК з Windows, готового до VR, використовуючи програмне забезпечення Pimax (Pimax Play) або SteamVR для доступу до ігор та контенту. Пристрій має бути сумісним з усією бібліотекою ПК VR-досвіду (SteamVR/OpenXR ігор та власної платформи Pimax), як і будь-яка інша ПК VR-гарнітура.

Програмне забезпечення, сценарії використання та досвід

Оскільки Dream Air працює у зв’язці з ПК, у неї немає власної операційної системи, як у Oculus Quest – натомість вона слугує висококласним VR-дисплеєм і сенсорною системою для ПК. Ви запускатимете VR-додатки зі свого ПК (наприклад, через SteamVR або середовище Pimax), а гарнітура виступатиме вашим інтерфейсом перегляду/керування. Це означає, що Dream Air може запускати практично будь-який VR-додаток, який здатен обробити потужний ПК, включаючи топові авіасимулятори, автосимулятори, VR-шутери, креативні інструменти тощо. На відміну від автономних гарнітур, обмежених мобільними чипами, Dream Air використовує GPU вашого ПК, що дозволяє отримати ультрависоку якість VR – 8K-роздільна здатність дозволяє побачити неймовірні деталі в симуляторах та іграх, якщо ваш ПК достатньо потужний. Ентузіасти з топовими GPU, ймовірно, найбільше оцінять дисплейні можливості Dream Air.

Pimax позиціонує Dream Air для активних, соціальних і зручних для подорожей VR-сценаріїв. Легка і зручна гарнітура ідеально підходить для тривалих сесій у таких додатках, як VRChat, фітнес-ігри чи пригодницькі ігри з переміщенням по кімнаті, де важкі гарнітури викликають втому. Pimax прямо згадує VRChat і ігри з переміщенням по кімнаті як основні сценарії, підкреслюючи, що Dream Air орієнтована на тих, хто багато рухається у VR або носить гарнітуру тривалий час. Для порівняння, важча гарнітура Pimax Crystal Super призначена для сидячих симуляторів (авіа- та автосимуляторів) – Dream Air покликана заповнити нішу для тих, хто хоче топову якість зображення та свободу руху. Користувачі можуть легко взяти Dream Air до друзів чи у подорож завдяки компактності та простоті налаштування (inside-out трекінг не потребує зовнішніх сенсорів, що також плюс для портативності).

Ще один цікавий варіант використання, який пропонує Pimax: перегляд медіа та фільмів. Dream Air може працювати як персональний IMAX-кінотеатр. Ви можете лежати на дивані чи ліжку з надлегкими окулярами й дивитися фільми або Netflix на величезному віртуальному екрані, без дискомфорту від важкого пристрою, що тисне на обличчя. Вбудовані динаміки забезпечують зручний звук, а висока роздільна здатність гарантує виняткову чіткість тексту та відео – жодного ефекту “екранних дверей” на цьому дисплеї. Бізнес-користувачі та користувачі для підвищення продуктивності також можуть використовувати Dream Air для створення віртуального робочого простору з кількома моніторами або для віддаленого підключення до свого ПК у VR. (Apple Vision Pro активно просуває такі функції для продуктивності – хоча Dream Air не запускає власних додатків, існують подібні додатки для продуктивності у PC VR, які можна використовувати з ним.)

Одне обмеження: оскільки Dream Air має зовнішні камери для відстеження, ймовірно, він також підтримує режим “прозорого перегляду” реального світу (наприклад, для налаштування ігрової зони або використання додатків змішаної реальності). Однак Pimax не так акцентує увагу на можливостях змішаної реальності, як інші. Камери, ймовірно, є чорно-білими камерами відстеження, а не обов’язково високоякісними кольоровими, як у Quest 3 чи Vision Pro. Тож, хоча ви й можете “бачити крізь” у свою кімнату для безпеки, Dream Air не є насамперед AR-пристроєм – це, скоріше, пристрій із пріоритетом VR. Якщо для вас важливі AR чи змішана реальність (накладання віртуальних об’єктів на реальний світ), інші продукти можуть бути кращими в цій сфері (кольоровий passthrough у Vision Pro чи Quest 3). Сильна сторона Dream Air – це VR-якість рівня ПК у мінімалістичному форм-факторі.

Терміни виходу та ціни

Дорожня карта Pimax для Dream Air зазнала кількох змін. Гарнітуру вперше представили наприкінці 2024 року: у ключовій презентації 30 грудня 2024 року Pimax анонсувала Dream Air і відкрила попереднє замовлення. Перші ентузіасти могли зарезервувати пристрій, сплативши $1,199 авансом (приблизно дві третини ціни) uploadvr.com. На момент анонсу загальна ціна становила близько $1,895 (у комплекті гарнітура та нові контролери). Pimax використала нову модель фінансування під назвою “Pimax Prime”: ви сплачуєте велику передоплату, щоб отримати пристрій при виході, а потім або доплачуєте решту повністю, або оформлюєте помісячний платіж, якщо вирішите залишити пристрій після 14-денної пробної версії uploadvr.com. Для Dream Air це означало $1,199 авансу, потім або $696 одноразово, або близько $33/місяць протягом 24 місяців для повного викупу uploadvr.com. Це фактично давало невелику знижку за повну оплату одразу uploadvr.com. Це досить нетрадиційний підхід на ринку VR, спрямований на зниження бар’єру входу для такого дорогого товару – ви могли спробувати гарнітуру й повернути її протягом 2 тижнів, якщо не задоволені, ризикуючи лише завдатком (який у такому разі повертається згідно з політикою Pimax).

Під час запуску очікувалося, що доставка почнеться у травні 2025 року. Однак, коли настав травень, Pimax довелося відкласти запуск. В оновленні у травні 2025 року Pimax визнала, що не зможе дотриматися початкової дати, і перенесла реліз на «серпень або початок вересня 2025 року» uploadvr.com uploadvr.com. Компанія послалася на проблеми з ланцюгом постачання мікро-OLED панелей – спочатку планувалося використовувати панелі від BOE, але через дефіцит вони перейшли на високоякісні OLED-панелі Sony, які мають таку ж роздільну здатність, але ширший колірний обхват uploadvr.com uploadvr.com. Ці панелі Sony користуються великим попитом (їх також використовує Apple Vision Pro), що й спричинило затримку.

Разом із затримкою Pimax також відкоригувала цінову структуру. До середини 2025 року вони оголосили, що версія Dream Air з inside-out трекінгом і контролерами коштуватиме $2,099, а версія Lighthouse (з базовою станцією) без контролерів — $1,899 uploadvr.com uploadvr.com. Це невелике підвищення порівняно з початково заявленими ~$1,895, ймовірно, через додаткові витрати або включення інших аксесуарів. В офіційному магазині Pimax ціна розбита на два платежі: наприклад, гарнітура Lighthouse вимагає $1,199 авансом + $700 «Prime» збору пізніше, а повний inside-out комплект — $1,399 авансом + $800 пізніше. Разом це дає $1,899 і $2,199 (точна математика відрізняється на $100 від цитат UploadVR, можливо, через зміну планів), але загалом очікуйте близько $1,9 тис. за базову гарнітуру і $2,1–2,2 тис. за версію з контролерами та inside-out трекінгом uploadvr.com. У ціни не включено податки/доставку. Pimax пропонує безкоштовну доставку для попередніх замовлень у основних регіонах (США, ЄС, Велика Британія тощо) як бонус, а також має політику, що ви можете запросити повне повернення авансового платежу в будь-який час до відправлення (хоча для тих, хто не готовий платити повністю, пропонувалася опція резервування за $1).

Станом на вересень 2025 року, Dream Air ще не був відправлений клієнтам, але Pimax запевняє, що почне відправлення у 3 кварталі 2025 року – тобто до кінця вересня. Компанія заявила, що досягла “кількох захоплюючих етапів” у дослідженнях і розробках та планує детальне публічне оновлення до кінця вересня, щоб продемонструвати останній прогрес. Це свідчить про те, що апаратне забезпечення наближається до виробництва, але точні дати релізу залишаються гнучкими. Варто зазначити, що Pimax має історію оптимістичних термінів: вони часто анонсують продукти задовго до випуску і вже стикалися із затримками. Наприклад, їхня попередня гарнітура Pimax Crystal була відправлена пізніше, ніж очікувалося, а широко розрекламована гарнітура “Reality 12K QLED”, анонсована у 2021 році, досі не з’явилася uploadvr.com. Аналітики VR часто застерігають, що дедлайни Pimax можуть зсуватися uploadvr.com uploadvr.com. Тому потенційним покупцям радять дочекатися офіційного вересневого оновлення, де, сподіваємось, буде оголошено точну дату відправлення (і, можливо, фінальні демонстрації пристрою).

З позитивного боку, Pimax активно спілкується через свій блог і форуми спільноти. Вони мають двотижневу серію “Оновлення прогресу”, і в оновленні від 26 серпня 2025 року менеджер спільноти Вера Лю запевнила читачів, що Dream Air (і модель SE) просуваються стабільно, а велика презентація запланована на вересень. Pimax, схоже, налаштована на прозорість, навіть відповідає на запитання через Q&A на своєму сайті. Тож, хоча очікування для клієнтів, які зробили попереднє замовлення (деякі внесли гроші ще у грудні 2024 року), було довгим, проєкт цілком живий.

Dream Air SE (дешевший варіант)

У травні 2025 року Pimax здивувала анонсом Dream Air SE – більш доступної версії основної Dream Air uploadvr.com. Ця модель “SE” зберігає той самий компактний дизайн і функції – включаючи відстеження очей, зручний самозатягуючийся ремінець, опції трекінгу inside-out або Lighthouse, а також вбудоване аудіо uploadvr.com. Головні відмінності – у дисплеї та оптиці: замість 8K роздільної здатності SE використовує загальну роздільну здатність 5K (2560×2560 на око) micro-OLED панелі. Її лінзи pancake також трохи простіші, забезпечують трохи менше поле зору (~102° по горизонталі), але з більшим стерео-перекриттям (тобто більша “солодка зона”, де зображення для обох очей перекриваються для 3D) uploadvr.com. Завдяки простішим компонентам Dream Air SE важить лише ~150 г – ще легше, ніж флагман, що робить її однією з найлегших 6DoF VR-гарнітур, які коли-небудь анонсували.

Важливо, що ціна значно нижча: Dream Air SE починається з $899 за базову (Lighthouse) версію та $1,199 за повний комплект із inside-out + контролерами. Pimax явно прагне запропонувати варіант середнього класу для тих, хто хоче комфорт і функції Dream Air, але не потребує найвищої роздільної здатності. Роздільна здатність SE все одно значно вища, ніж у масових гарнітур (її 2560×2560 на око дорівнює або перевищує Quest 3 і Valve Index за чіткістю), і керівник відділу комунікацій Pimax Яап Гроллеман підкреслив, що навіть візуальні якості SE «є величезним кроком вперед у порівнянні зі звичайними VR-гарнітурами, такими як Quest 3 або Valve Index». Компроміс у тому, що ентузіасти можуть помітити вужче поле зору та трохи менш чіткі лінзи порівняно з повноцінною 8K Dream Air.

Dream Air SE також планувалося відправити у 3 кварталі 2025 року uploadvr.com. З огляду на пізніше оголошення (травень 2025), є ймовірність, що SE може надійти приблизно в той самий час або трохи пізніше, ніж основна Dream Air. Pimax заявила, що «очікує» відправити SE у 3 кварталі 2025 року uploadvr.com, але, як завжди, слідкуйте за офіційними оновленнями. Можливо, якщо панелі з нижчою роздільною здатністю легше знайти, SE можуть навіть відправити раніше, ніж 8K-версії, – хоча наразі це лише припущення без твердих доказів.

Як Pimax Dream Air порівнюється з іншими гарнітурами?

Ринок гарнітур змішаної реальності та VR стає дедалі гарячішим, і Pimax Dream Air займає унікальну позицію. Це, по суті, висококласний ПК VR-пристрій для ентузіастів, але він має риси нових носимих пристроїв змішаної реальності (наприклад, легкість і потенційна портативність). Порівняймо Dream Air з основними гравцями:

Pimax Dream Air проти Apple Vision Pro

Apple Vision Pro часто згадується разом із Dream Air через деякі схожі технології, але ці пристрої мають зовсім різну філософію. Vision Pro — це автономна гарнітура змішаної реальності, по суті, носимий комп’ютер на базі visionOS від Apple, тоді як Dream Air — це провідна VR-гарнітура, що залежить від ПК.

Дисплей і оптика: Обидва пристрої мають мікро-OLED дисплеї. Vision Pro оснащений двома мікро-OLED дисплеями класу 4K із загальною кількістю ~23 мільйони пікселів macrumors.com, що трохи менше, ніж у Dream Air із загальною кількістю 27 мільйонів. На практиці обидві гарнітури забезпечують надзвичайно високу щільність пікселів, практично усуваючи ефект “москітної сітки”. Панелі Dream Air, за повідомленнями, це ті ж самі дисплеї виробництва Sony або дуже близькі аналоги, тож очікуйте подібної візуальної якості. Кут огляду відрізняється: офіційно FOV Vision Pro не вказано, але оцінюється приблизно у 90° по горизонталі – це вужче, ніж у Dream Air (~102–105° FOV) (Apple віддала перевагу компактному дизайну та чіткому зображенню замість широкого кута огляду). Тому Dream Air може здаватися трохи більш “занурюючим” у VR завдяки ширшому огляду, тоді як Vision Pro більше схожий на погляд через високотехнологічне вікно. Лінзи Vision Pro – це спеціальні катадіоптричні конструкції з великою зоною для очей; Dream Air використовує сучасні панкейк-лінзи. Обидва пристрої мають відстеження очей та автоматичне налаштування IPD (у Vision Pro також використовується сканування райдужки “Optic ID”) macrumors.com.

Змішана реальність проти VR: Vision Pro створений для змішаної реальності; він оснащений понад десятком камер і сенсорів, які передають користувачу живе відео реального світу на дисплеї macrumors.com. Це дозволяє безшовно накладати AR-елементи на ваше оточення. Dream Air, навпаки, орієнтований насамперед на віртуальну реальність. У нього є камери для inside-out трекінгу, але вони, ймовірно, мають нижчу роздільну здатність і призначені переважно для відстеження, а не для якісного passthrough. Ви зможете бачити своє оточення у відтінках сірого для безпеки, але Dream Air не забезпечить таких кольорових AR-досвідів, як Vision Pro (наприклад, закріплення додатків на реальних стінах чи бачення облич людей, поки навколо плавають віртуальні об’єкти). Якщо вам потрібна AR-продуктивність і “просторові обчислення” у реальному просторі, Vision Pro не має аналогів.

Продуктивність і обчислення: Vision Pro містить потужний чип Apple M2 (і окремий чип R1 для обробки сенсорів) на борту, фактично працюючи як окремий комп’ютер. Йому не потрібен підключений ПК і він працює на власній операційній системі з кастомними додатками. Dream Air має відсутність вбудованих обчислень – вся обробка здійснюється процесором/відеокартою вашого ПК. Це означає, що Dream Air може використовувати набагато потужнішу графіку (топова відеокарта ПК може перевершити мобільний M2 у 3D-рендерингу, що дозволяє запускати складніші VR-ігри). Але це також означає, що Dream Air не можна використовувати без зовнішнього підключення до ПК (принаймні, поки не з’явиться щось на кшталт обчислювального модуля Cobb). Vision Pro – це закритий пристрій екосистеми Apple з кураторським App Store просторових додатків, тоді як Dream Air може використовувати величезний існуючий каталог контенту для PC VR (SteamVR тощо), що, можливо, робить його більш відкритим для геймерів-ентузіастів.

Взаємодія та введення: Обидві гарнітури підтримують відстеження рук і очей. visionOS від Apple значною мірою базується на жестовому введенні – ви дивитесь на елементи інтерфейсу та з’єднуєте пальці для кліку, використовуючи руки та голос для керування apple.com apple.com. Vision Pro помітно не постачається з окремими контролерами; вона задумана як пристрій без контролерів (хоча для деяких ігор можна підключити геймпади). Dream Air, з іншого боку, у версії SLAM постачається з двома VR-контролерами, як у традиційній VR-ігровій системі. Це робить Dream Air природно більш готовою до існуючих VR-ігор, які очікують наявності контролерів (шутери, екшн-ігри тощо), тоді як для Vision Pro розробникам доведеться адаптувати ігри під жести руками або покладатися на сторонні контролери. Відстеження рук у Vision Pro надзвичайно просунуте (повна 3D-модель руки, низька затримка); відстеження рук у Pimax через камери inside-out, ймовірно, буде достатнім для базових жестів, але, можливо, не таким надійним за всіх умов.

Комфорт і використання: За вагою Dream Air (~180 г) значно легша за Vision Pro (~590 г, 1,3 фунта) macrumors.com. Apple довелося додати зовнішній акумулятор (на дроті, тримається в кишені), щоб зменшити вагу, і навіть так оглядачі відзначають, що Vision Pro здається важкою вже після короткого використання macrumors.com. Перевага Dream Air у комфорті очевидна – її потенційно можна носити годинами без втоми. Однак Vision Pro, як продукт Apple, має дуже якісні матеріали, систему індивідуальної підгонки (кілька розмірів оголів’я, світлові ущільнювачі тощо) apple.com і продуману ергономіку – хоча й для компенсації великої ваги. Dream Air використовує простіші м’які ремінці, але також має функцію самозатягування, яка може рівномірно розподіляти тиск. Vision Pro більш важка спереду через скло, алюмінієвий корпус і всі внутрішні компоненти, тоді як Dream Air, будучи мінімалістичною, може бути збалансована більше як лижна маска.

Ціна: Vision Pro значно дорожча – базова модель коштує $3,499 у США macrumors.com. Dream Air, за ціною ~$1,900–$2,100, значно дешевша. Фактично, за вартість однієї Vision Pro можна купити потужний ігровий ПК і Dream Air. Втім, вони орієнтовані на різні ринки: Vision Pro позиціонується як передовий AR/MR-пристрій для професіоналів і просунутих користувачів, тоді як Dream Air розрахована на VR-ентузіастів і геймерів, які, ймовірно, вже мають ПК.

Підсумовуючи, Dream Air орієнтується на нішу VR-геймерів/ентузіастів – людей, які хочуть найкращу якість зображення та комфорт для VR на ПК, тоді як Vision Pro — це універсальний пристрій просторових обчислень з акцентом на AR, продуктивність і екосистему Apple. Dream Air може навіть перевершувати Vision Pro за чистими візуальними характеристиками і точно за вагою, але не має AR-можливостей Vision Pro і зручності автономної роботи. Для тих, хто обирає між ними, все залежить від сценарію використання: занурені VR-досвіди на ПК (Dream Air) проти преміальної змішаної реальності та продуктивності в екосистемі Apple (Vision Pro).

Pimax Dream Air проти Meta Quest 3

Meta Quest 3 наразі є основним еталоном для споживчого VR, тож як Dream Air виглядає на його фоні? Quest 3 — це автономна гарнітура змішаної реальності, випущена наприкінці 2023 року, з ціною від $499. Вона має власний процесор (чип Snapdragon XR2 Gen2) і не потребує ПК, хоча за бажанням може підключатися до ПК для VR на ПК (через Meta AirLink або кабель).

Продуктивність і графіка: Оскільки Quest 3 працює на мобільному чипі, її графіка обмежена порівняно з тим, що може видати потужний ПК + Dream Air. Dream Air використовує відеокарту вашого ПК — тобто потенційно може запускати VR на ультра налаштуваннях, з великою кількістю полігонів, ПК-рівнем освітлення тощо, з чим мобільний GPU Quest 3 не впорається. Однак Quest 3 виграє у зручності та простоті використання. Просто одягаєте гарнітуру будь-де й граєте — без дротів чи зовнішнього обладнання. З Dream Air ви прив’язані до місця, де стоїть ваш ПК (якщо не використовуєте рюкзак-комп’ютер чи майбутній compute pack).

Дисплей: Quest 3 оснащений LCD-панелями (не OLED) з роздільною здатністю 2064×2208 на око xrtoday.com. Це приблизно 4,5 мільйона пікселів на око — близько третини від кількості пікселів Dream Air. “Infinite Display” у Quest досить чіткий для автономної гарнітури, але якщо порівнювати поруч, micro-OLED 8K у Dream Air має виглядати помітно деталізованішим і з кращою контрастністю (глибокий чорний, адже OLED проти LCD). Частота оновлення Quest 3 може сягати 120 Гц у деяких додатках, що відповідає або трохи перевищує 90 Гц Dream Air, хоча багато ігор на Quest також працюють на 90 Гц bestbuy.com. Кут огляду Quest 3 — близько 110° по горизонталі xrtoday.com, що дуже схоже на ~105° у Dream Air. Обидві гарнітури мають pancake-лінзи, тож обидві мають компактну оптичну систему з широкою зоною чіткості (чіткість по всій лінзі у Quest 3 досить хороша для свого класу, а якість лінз Pimax ще побачимо, але вони обіцяють покращену чіткість).

Відстеження та введення: І Dream Air, і Quest 3 використовують inside-out відстеження з вбудованими камерами. Quest 3 має високоякісні кольорові камери, які слугують як для позиційного відстеження, так і для повноколірного MR із наскрізним баченням. Камери Dream Air призначені переважно для відстеження (невідомо, чи підтримують вони кольоровий MR – ймовірно, не з такою ж якістю). Щодо контролерів: Quest 3 включає два контролери Touch Plus з кільцями для відстеження (схожі на попередні контролери Oculus). Комплект Dream Air для inside-out містить два контролери без кілець; за функціональністю обидва комплекти пропонують 6DoF-відстеження та кнопки/аналогові стіки/тригери для взаємодії. Одна відмінність: у контролерів Quest 3 відсутнє будь-яке сенсорне визначення пальців (у старішого Quest 2 були базові ємнісні сенсори; у нових контролерах Quest 3 кільця прибрали, а разом із ними й частину сенсорики). Pimax не уточнює, чи мають їхні контролери ємнісні сенсори або просунуту тактильну віддачу; ймовірно, є принаймні стандартна вібрація та тригери. Обидві системи також підтримують відстеження рук. Відстеження рук у Quest 3 (з використанням камер і ШІ) зараз досить надійне й дозволяє грати в багато ігор без контролерів. Відстеження рук у Pimax також дозволить вам навігувати меню чи грати в певні додатки без контролерів. Жодна з систем не може зрівнятися з субміліметровою точністю зовнішніх базових станцій, але inside-out відстеження вже дуже добре підходить для споживчих потреб.

Автономний режим vs Підключення до ПК: Це головна відмінність. Quest 3 – це все-в-одному – він працює одразу з коробки на базі Android (програмне забезпечення Meta) та має бібліотеку ігор і додатків, які можна завантажити з Quest Store. Він призначений як для звичайних, так і для ентузіастів, і також виконує роль MR-пристрою завдяки кольоровому наскрізному режиму (Meta просуває Quest 3 як MR, акцентуючи на іграх, що поєднують віртуальні елементи з вашим реальним житлом). Dream Air не може нічого з цього самостійно; він вимагає підключення до ПК і є радше спеціалізованим пристроєм. Є також питання налаштування: Quest 3 простий у використанні, тоді як Dream Air може вимагати встановлення програмного забезпечення Pimax, налаштування SteamVR тощо. Для широкої аудиторії Quest 3 значно доступніший – просто одягніть і грайте за кілька хвилин. Dream Air орієнтований на тих, хто готовий налаштовувати й переконатися, що їхній ПК відповідає вимогам.

Комфорт: Цікаво, що попри автономність, Quest 3 значно важчий (~515 г) xrtoday.com. Користувачі часто відчувають тиск спереду з гарнітурами Quest, і багато хто купує додаткові елітні ремені чи ремені з батареєю для кращого розподілу ваги. Dream Air вагою 180 г – це як одягнути плавальні окуляри для порівняння – ви можете навіть забути, що він на вас. Якщо комфорт і тривале носіння важливі (наприклад, для 2-3 годинних сесій чи перегляду фільмів), Dream Air має перевагу у зручності. Однак варто врахувати, що Quest 3, будучи бездротовим, дає вам фізичну свободу руху без кабелів. Кабель Dream Air може трохи обмежувати рухи (хоча 5-метровий легкий кабель все одно дозволяє мати пристойний ігровий простір – і не треба турбуватися про заряд батареї, оскільки живлення йде від ПК).

Цінність ціни: При ціні близько $500, Quest 3 коштує буквально частку від вартості Dream Air. За ці $500 ви отримуєте багато — автономну систему, контролери та велику бібліотеку контенту. Dream Air за $2 тис. — це серйозна інвестиція, і вартість необхідного ПК не входить у комплект. Він орієнтований на преміум-сегмент, тоді як Quest 3 — це вибір для масового ринку. Можна стверджувати, що вони не є прямими конкурентами через цю різницю. Але для тих, хто вже має потужний ПК і хоче найкращу VR-картинку, Dream Air може виправдати свою ціну. Quest 3 і надалі буде кращим вибором для більшості звичайних користувачів або тих, хто цінує автономні функції змішаної реальності.

Коротко кажучи, Quest 3 — це універсальна, бюджетна, автономна MR-гарнітура для широкого кола користувачів, а Dream Air — це спеціалізована ультраякісна гарнітура для ентузіастів ПК VR. Dream Air перевершить Quest 3 за чистотою зображення та комфортом, але їй бракує автономності та низької ціни Quest 3.

Pimax Dream Air проти Xreal Air (AR-окуляри)

На перший погляд, ці два пристрої з назвою “Air” мають схожість лише в імені, але виконують зовсім різні функції. Xreal Air (раніше Nreal Air) — це легкі AR окуляри, призначені насамперед для перегляду медіа та підвищення продуктивності, тоді як Pimax Dream Air — це повноцінна VR-гарнітура для занурення у віртуальний світ.

Дизайн і зручність носіння: Xreal Air виглядає як тонкі сонцезахисні окуляри й важить лише ~79 грамів xrtoday.com. Їх носять як звичайні окуляри, і вони прозорі. Dream Air — це масивніші окуляри, які повністю закривають очі (реальний світ видно лише через камери). При вазі ~180 г Dream Air важчий, хоча все ще легкий для VR. Xreal Air фактично король комфорту — їх можна носити годинами, оскільки вони майже невагомі й не так сильно обмежують периферійний зір. Dream Air, хоч і зручний для VR, усе одно відчувається на обличчі як лижна маска у порівнянні.

Дисплей і оптика: Xreal Air використовує подвійні 1080p micro-OLED дисплеї (1920×1080 на око) з кутом огляду 46° xreal.com. Вони проектують віртуальний екран, який виглядає як телевізор на 130 дюймів, що плаває на кілька футів перед вами. Зображення напівпрозоре поверх реального світу. Дисплеї Dream Air мають набагато вищу роздільну здатність (4K на око) і охоплюють значно більший кут огляду (~102°). За кількістю пікселів Dream Air має приблизно у 12 разів більше пікселів на око, ніж Xreal Air. Однак Xreal не стільки про занурення чи деталізацію, скільки про створення віртуального монітора. Його кут огляду 46° цілком підходить для перегляду фільмів чи роботи (схоже на перегляд екрана). Широкий кут огляду Dream Air заповнює набагато більше вашого поля зору – це потрібно для VR-присутності. Тож якщо ви спробуєте подивитися фільм на Dream Air, він може повністю заповнити ваш огляд, як у кінотеатрі; на Xreal це великий, але обмежений екран. Micro-OLED дисплеї Xreal також виробництва Sony і можуть працювати до 120 Гц у 2D-режимі xreal.com, забезпечуючи дуже плавне відео. 90 Гц Dream Air більше налаштовані для VR-взаємодії, хоча й для відео цього цілком достатньо.

Можливості: Xreal Air має лише 3DoF – він не відстежує ваше положення у просторі, лише орієнтацію. Немає відстеження рук чи контролерів, немає просторового картографування вашого оточення. Це, по суті, високотехнологічний дисплей для вашого телефону, планшета чи ПК (через адаптери) для виведення відео. Ви не можете ходити у світі AR з Xreal Air; контент здебільшого фіксований перед вами (хоча їхній додаток Nebula може частково закріплювати вікна у просторі за допомогою сенсорів телефону). Dream Air, навпаки, має 6DoF з повним відстеженням голови та рук. Ви можете ходити у VR, взаємодіяти з об’єктами, грати в ігри тощо. Тож сфери застосування різні: Xreal чудово підходить для перегляду Netflix, програмування чи перегляду веб-сторінок на величезному віртуальному екрані або для гри в консольні ігри на приватному дисплеї. Dream Air – для гри у Half-Life: Alyx у VR, занурення у інтерактивні віртуальні світи тощо. Xreal Air також потребує підключення (дротове через USB-C до пристрою або через окремий адаптер), але його можна підключити до смартфона чи навіть Steam Deck – дуже портативно. Dream Air потребує потужного ПК, що більше прив’язує його до домашнього використання.

AR проти VR: Xreal Air – це справжній пристрій AR-окуляри – ви бачите крізь лінзи, а цифровий контент накладається поверх (хоча й не взаємодіє з вашим оточенням, просто плаваючі екрани). Dream Air має камери для наскрізного перегляду, але навряд чи використовується для AR у тому ж сенсі; це фактично пристрій з акцентом на VR. Якщо хтось хоче, наприклад, працювати за віртуальним робочим столом, одночасно бачачи свою реальну кімнату та клавіатуру, Xreal Air насправді є простішим рішенням (хоча й з обмеженим програмним забезпеченням). Dream Air змусить вас використовувати VR-десктоп-додаток і, можливо, чорно-білий наскрізний режим, щоб бачити клавіатуру – не так елегантно.

Ціна: Xreal Air значно дешевший – приблизно $379 за модель першого покоління. Навіть із новим Xreal Air 2 ціни залишаються у кількасотдоларовому діапазоні. Це на порядок дешевше, ніж Dream Air. Звісно, можливості відповідають ціні; Xreal Air не відтворює VR-ігри і не має inside-out трекінгу.

Отже, підсумовуючи, Xreal Air — це як персональний кінотеатр або монітор у формі окулярів, надзвичайно зручний і портативний, але не є повноцінною VR-системою. Pimax Dream Air — це повноцінний VR-комплект, що забезпечує високоякісний занурюючий досвід, але вимагає більше налаштувань і коштує дорожче. Цікаво, що технічно підкований користувач може мати обидва пристрої: використовувати Xreal Air для медіа в дорозі, а Dream Air — для високоякісної VR вдома. Вони радше доповнюють одне одного, ніж безпосередньо конкурують.

Інші конкуренти та альтернативи

Окрім Apple і Meta, у Pimax Dream Air є кілька нішевих конкурентів у сегменті ентузіастів PC VR:

  • Bigscreen Beyond: Це гарнітура PC VR від невеликого стартапу, випущена у 2023 році. Beyond відзначається надзвичайно малою вагою — близько 127 г без ремінців uploadvr.com — і дуже компактними розмірами, що певною мірою схоже за філософією на Dream Air. Вона використовує подвійні OLED-дисплеї з роздільною здатністю 2560×2560 на око та лінзи pancake, що дає загальну роздільну здатність ~5K (менше, ніж у Dream Air — 8K) і частоту оновлення 90 Гц. Кут огляду Beyond становить близько 90° по горизонталі, що трохи вужче, ніж у Dream Air uploadvr.com. Такої малої ваги вдалося досягти частково завдяки відмові від вбудованого inside-out трекінгу чи механізмів регулювання; фактично, Bigscreen індивідуально виготовляє інтерфейс для обличчя кожної гарнітури Beyond під форму обличчя та IPD покупця. Трекінг здійснюється лише через базові станції Lighthouse (користувачі повинні мати або окремо купити базові станції Valve та контролери). У Beyond також немає вбудованого аудіо (аудіо-ремінець — додатковий аксесуар за $130) uploadvr.com. Bigscreen встановила ціну на рівні $999 (тільки гарнітура) uploadvr.com, що дешевше за Dream Air, але якщо додати вартість базових станцій, контролерів і індивідуальної підгонки, різниця зменшується. По суті, Bigscreen Beyond — це ультраспеціалізований пристрій для тих, хто понад усе цінує вагу/комфорт і вже має обладнання для VR-екосистеми. Dream Air, хоч і важчий, пропонує більше функцій «з коробки» (inside-out трекінг, аудіо тощо) і значно вищу роздільну здатність. Обидва орієнтовані на фанатів симуляторів і PC VR. Потенційний покупець у цій аудиторії зважуватиме: чи хоче він абсолютно найлегшу гарнітуру (Beyond — 127 г) чи найвищу роздільну здатність і функціонал (Dream Air)? Обидва пристрої потребують ПК і не є автономними.
  • Shiftall MeganeX (та MeganeX Superlight): Shiftall (дочірня компанія Panasonic) також розробила дуже компактні VR-окуляри. Оригінальна MeganeX була гарнітурою PC VR малого форм-фактору, представленою у 2022–2023 роках, з OLED-дисплеями 2560×2560 (загалом 5K) та ~90° FOV. Нова модель MeganeX “Superlight 8K” була анонсована (фактично використовує подібні панелі 3840×3840, як у Dream Air) uploadvr.com. Ці пристрої важать близько 180 г (або 185 г для 8K-версії) uploadvr.com і також залежать від зовнішнього ПК. Підхід Shiftall включає опціональне регулювання діоптрій (вбудовані регульовані лінзи з корекцією зору) – чого немає у Dream Air (Pimax очікує, що користувачі за потреби використовуватимуть власні вставки для окулярів). MeganeX використовує панкейк-лінзи та потребує або трекінгу inside-out через додатковий модуль, або трекінгу SteamVR через підключення Lighthouse-маячків. Це трохи DIY-рішення, орієнтоване на корпоративних чи досвідчених користувачів. За ціною MeganeX 8K коштувала близько $1,699 за комплект із модулем камери inside-out. Pimax Dream Air за ~$2k подібний або трохи дорожчий, але ймовірно більш довершений з точки зору інтегрованих функцій (аудіо та трекінг у MeganeX більш модульні). Обидва пристрої мають на меті компактний PC VR. Pimax навіть згадував Shiftall MeganeX і Bigscreen Beyond під час анонсу Dream Air, зазначаючи, що ці мікродисплеї з високою щільністю пікселів «відкривають нову еру компактних гарнітур 4K на око, хоча й за високу ціну» uploadvr.com. Dream Air прагне конкурувати з ними завдяки більш комплексному набору функцій.
  • Meta Quest Pro / HTC Vive XR Elite / Інші: Також можна порівняти Dream Air із Meta Quest Pro (флагманською MR-гарнітурою Meta 2022 року) або Vive XR Elite від HTC. Ці пристрої намагалися поєднати MR і VR у компактніших форм-факторах. Quest Pro має панкейк-лінзи, трекінг очей/обличчя та важить ~722 г (з батареєю) – значно важчий, а його роздільна здатність становить 1800×1920 на око (суттєво нижче, ніж у Dream Air). Він також автономний (працює на Snapdragon XR2) і вже знятий з виробництва та здешевлений порівняно з початковою ціною $1500. Vive XR Elite від HTC важить ~273 г (без батареї) і ~625 г з батареєю у вигляді окулярів, пропонуючи 1920×1920 на око при 90 Гц і трекінг inside-out. Його ціна – $999. У порівнянні з ними Dream Air забезпечує значно кращу роздільну здатність дисплея та комфорт завдяки вазі, але працює лише з ПК. Quest Pro та XR Elite можуть працювати автономно в MR, а їхня цільова аудиторія (просунуті користувачі, корпоративний сегмент) дещо відрізняється від орієнтації Pimax на ентузіастів-геймерів.

Підсумовуючи конкурентне середовище: Pimax Dream Air вирізняється поєднанням ультра-високої роздільної здатності, надлегкого дизайну та продуктивності рівня ПК. Його найближчі конкуренти — це інші ПК VR-гарнітури, які використовують ту ж нову micro-OLED технологію, такі як Bigscreen Beyond і пристрої Shiftall – Dream Air зазвичай пропонує більше функцій (відстеження очей, саморегульований ремінь тощо) та вищу роздільну здатність, ціною трохи більшої ваги та ціни. У порівнянні з масовими гарнітурами, такими як Apple Vision Pro чи Meta Quest 3, Dream Air перевершує у певних аспектах (якість зображення, комфорт), але не є універсальним рішенням і не настільки широко застосовний. Він займає нішу для тих, хто хоче найкращий VR-візуальний досвід у 2025 році і готовий користуватися дротовим підключенням.

Коментарі галузі та перспективи

Pimax Dream Air викликав значний ажіотаж серед VR-ентузіастів і спостерігачів індустрії завдяки своїм амбітним характеристикам. Дехто вже назвав його потенційно однією з найцікавіших ПК VR-гарнітур на горизонті, враховуючи поєднання ультра-високої роздільної здатності, micro-OLED дисплеїв і безпрецедентно компактного форм-фактора reddit.com. Перші враження тих, хто тестував прототипи, були позитивними щодо чіткості дисплея та комфорту – VR-блогер Ентоні “SkarredGhost” Вітілло спробував прототип Dream Air навесні 2025 року і відзначив, що пристрій пропонує “дуже високу роздільну здатність, досить непогане поле зору та чудовий комфорт завдяки малим розмірам пристрою.” Такі відгуки свідчать, що Pimax рухається у правильному напрямку, виконуючи обіцянки щодо оптичної якості та зручності носіння.

Сама Pimax впевнена, що Dream Air відкриває для них нову главу. В анонсі компанія заявила, що завжди прагнула розширювати межі роздільної здатності та поля зору, але тепер вони хотіли додати “ще один вимір: розмір.” Dream Air — це перший продукт Pimax, який зосереджений на малому форм-факторі без жертвування функціональністю чи чіткістю, що сигналізує про стратегічний зсув для розширення привабливості бренду не лише для сим-рейсерів, а й для ширшої аудиторії VR-користувачів. Представники компанії активно взаємодіють із спільнотою – керівник комунікацій Pimax Яап Гроллеман підкреслив, що навіть дешевший Dream Air SE перевершить якість зображення популярних гарнітур, таких як Quest 3, підкреслюючи віру Pimax у те, що висока роздільна здатність — це наступний великий крок для кращого VR.

Однак у VR-спільноті також існує здорова скептичність щодо здатності Pimax виконати обіцянки вчасно та повністю. Аналітики галузі та досвідчені VR-журналісти зазначають, що у Pimax історія затримок запусків і відсутності заявлених функцій. Наприклад, попередній флагман Pimax (Crystal) був відправлений без заявленого відстеження погляду, яке стало доступним лише через кілька місяців після оновлення uploadvr.com. Їхній широко розрекламований “Reality 12K” супер-шолом, анонсований у 2021 році, досі не з’явився uploadvr.com. Посилаючись на цю репутацію, David Heaney з UploadVR настійно рекомендував обережність щодо попереднього замовлення Dream Air, порадивши покупцям дочекатися незалежних оглядів фінального пристрою перед покупкою uploadvr.com uploadvr.com. Хіні написав: “Pimax має довгу історію постійного невиконання своїх дедлайнів… і випуску продуктів без обіцяних функцій… Ми наполегливо рекомендуємо проявити обережність і дочекатися оглядів фінального пристрою перед оформленням попереднього замовлення на будь-яку модель Pimax Dream Air.” uploadvr.com. Це відверте попередження підкреслює, що хоча Dream Air виглядає захопливо на папері, саме реалізація зрештою визначить його успіх і довіру серед споживачів.

Попри застереження, ентузіазм у колах фанатів залишається високим. Ідея надлегкого шолома з чіткістю рівня Retina — це те, про що шанувальники VR мріяли роками. Якщо Pimax це вдасться, Dream Air може стати революцією для PC VR — зробивши висококласний VR комфортнішим і візуально вражаючим, ніж будь-коли. Можливо, він не продаватиметься такими ж обсягами, як Quest, через свою нішевість і ціну, але може стати вибором №1 для сим-рейсерів, VR-аркад і поціновувачів графіки, які хочуть найкращу якість зображення. Це також може підштовхнути конкурентів прискорити власні компактні високоякісні проєкти, що принесе користь усій VR-індустрії.

Дивлячись у майбутнє, кілька речей, на які варто звернути увагу: майбутня презентація Pimax у вересні 2025 року має надати оновлення, можливо, фінальні характеристики, демонстрації або навіть чітку дату відправки. Вирішальним буде те, наскільки добре Pimax впорається з масовим виробництвом і контролем якості цих складних пристроїв (особливо з новими панелями Sony та панкейк-оптикою). Ще одним фактором стануть вимоги до апаратного забезпечення ПК – для роботи з двома 4K-дисплеями на високих налаштуваннях можуть знадобитися топові відеокарти (Pimax може інтегрувати програмне масштабування або фовеальне рендерування, щоб допомогти системам середнього рівня roadtovr.com). Якщо перші оглядачі підтвердять, що Dream Air виконує свої обіцянки з мінімальними проблемами, це підтвердить сміливу стратегію Pimax. З іншого боку, будь-які серйозні недоліки (наприклад, спотворення, нестабільність програмного забезпечення або затримки до 2026 року) можуть зменшити ентузіазм.

Підсумовуючи, Pimax Dream Air є сміливим стрибком у наступне покоління VR-обладнання, зменшуючи повноцінний VR-шолом до вагової категорії окулярів і прагнучи встановити нову планку візуальної якості. Він орієнтований на досвідчену аудиторію, яка вимагає найсучасніших технологій – людей, які можуть запитати: «Навіщо задовольнятися 2K або 4K на око, якщо можна мати 8K?» Pimax фактично робить ставку на те, що ринок преміального PC VR існує, незважаючи на зростання популярності дешевших автономних пристроїв. Якщо Dream Air буде успішним, він може відновити інтерес до VR з підключенням до ПК, усунувши дві найбільші проблеми – громіздкість і якість зображення – і залишивши лише захоплення від глибокого занурення. Як влучно підсумував один з тестувальників VR після спроби: «Поєднання ультра-високої роздільної здатності, micro-OLED і компактного дизайну робить Dream Air одним із найцікавіших PCVR-шоломів на горизонті.» reddit.com Ентузіасти з нетерпінням чекають, чи з’явиться цей горизонт нарешті на обрії, коли 2025 рік добігатиме кінця.

Джерела: офіційні анонси Pimax; новини RoadtoVR та UploadVR uploadvr.com; аналітика Traxion і спільноти reddit.com; характеристики Apple і Meta для порівняння macrumors.com xrtoday.com.

Pimax Crystal Light Review in 2025: Worth buying?