- O State of Play de 35 minutos da Sony (24 de setembro de 2025) trouxe uma enxurrada de novos anúncios de jogos, trailers e atualizações para o PlayStation 5 [1] [2]. A apresentação focou em “títulos independentes e de terceiros aguardados” além de algumas surpresas de estúdios próprios, alinhando-se com a semana da Tokyo Game Show [3] [4].
- O novo título sci-fi da Housemarque, Saros, roubou a cena com quase cinco minutos de gameplay e uma data de lançamento confirmada para 20 de março de 2026 [5] [6]. A demonstração exibiu seu combate em terceira pessoa acelerado, incluindo o Soltari Shield que absorve projéteis e habilidades poderosas de armas [7]. O ator Rahul Kohli estrela esta aventura no estilo Returnal, e uma mecânica de reviver chamada “Second Chance” concede um bônus ao jogador após quase morrer [8].
- Um ex-exclusivo do Xbox está chegando ao PS5: Microsoft Flight Simulator 2024 será lançado no PlayStation 5 em 8 de dezembro de 2025, marcando um raro port de Xbox para PlayStation [9]. A Sony ainda sugeriu que a desenvolvedora Asobo está trabalhando em suporte ao PlayStation VR2 para a edição de Flight Sim no PS5 [10].
- Franquias clássicas estão fazendo um retorno. Em um anúncio surpresa, Deus Ex receberá uma remasterização aprimorada para PS5 para celebrar o 25º aniversário do clássico cyberpunk [11]. Deus Ex Remastered está previsto para 5 de fevereiro de 2026 [12] [13]. A Sony também revelou uma remasterização de Dynasty Warriors 3 chegando em março de 2026, trazendo o hack-and-slash de 2003 para os consoles modernos [14] [15].
- Grandes sequências receberam datas de lançamento definidas: O épico samurai da Team Ninja Nioh 3 está confirmado para 6 de fevereiro de 2026 [16] [17], cerca de seis anos após o último título. O RPG de ação gótico da Bandai Namco Code Vein 2 ganhou um novo trailer de gameplay e será lançado em 30 de janeiro de 2026 [18]. A série cult favorita de Suda51 retorna com Let It Die: Inferno (terceiro da franquia Let It Die) chegando em 3 de dezembro de 2025 [19] [20].
- Próximos títulos e novas IPs foram revelados: A aventura de mundo aberto da Pearl Abyss Crimson Desert exibiu um novo trailer chamativo e chega ao PS5 em março de 2026 [21] [22]. Um estiloso jogo de ação 2D Chronoscript: The Endless End foi anunciado, trazendo uma história sobre um editor preso em um manuscrito vivo, previsto para 2026 [23] [24]. ZA/UM (o estúdio por trás de Disco Elysium) revelou uma aventura investigativa Zero Parades for Dead Spies com jogabilidade de investigação inspirada no noir, com lançamento previsto para 2026 [25].
- Jogos de terror e anime entram na programação: O próximo horror multijogador assimétrico da Illfonic Halloween: The Game colocará jogadores contra Michael Myers em Haddonfield quando for lançado em 8 de setembro de 2026 [26] [27]. O inspirado em anime The Seven Deadly Sins: Origin (um RPG de ação de mundo aberto baseado no famoso mangá) está previsto para 28 de janeiro de 2026 [28] [29].
- Atualizações do PlayStation Plus e de hardware: A Sony anunciou os novos alto-falantes sem fio Pulse Elevate que se conectam ao PS5, PC, Mac ou ao portátil PS Portal, com lançamento previsto para 2026 [30] [31]. No lado dos serviços, a seleção do PS Plus de outubro contará com Alan Wake 2, Cocoon e Goat Simulator 3 gratuitos para assinantes, enquanto The Last of Us Part II entra para o Catálogo de Jogos [32]. Além disso, os clássicos do PS1 Tekken 3 e Tomb Raider serão adicionados à biblioteca de clássicos do PlayStation Plus Premium ainda este ano [33].
Saros da Housemarque rouba a cena com ação sci-fi de nova geração
A Sony abriu o evento em grande estilo ao apresentar o novo exclusivo de PS5 da Housemarque, Saros. Este título, dos criadores de Returnal, cumpriu a promessa da Sony de um “olhar estendido” sobre a jogabilidade [34]. A demonstração de quase cinco minutos de Saros destacou seu combate em terceira pessoa acelerado e um mundo sci-fi vívido. Os jogadores assumem o papel do herói Arjun Devraj, equipado com armamento de alta tecnologia e habilidades únicas [35]. Um dos destaques é o Soltari Shield, que permite a Arjun absorver projéteis inimigos e depois devolvê-los usando um ataque carregado de Power Weapon [36] [37]. Essa mecânica, junto com os efeitos adaptativos dos gatilhos, adiciona uma nova camada estratégica ao combate frenético.
A jogabilidade também apresentou uma mecânica de “Segunda Chance” – essencialmente um reviver limitado que impede a morte e ainda fortalece o personagem do jogador depois [38]. Isso implica que Saros vai manter o espírito desafiador e rogue-like de Returnal, mas talvez com um toque um pouco mais indulgente. A atmosfera tomou um rumo inesperado com elementos fantásticos; Saros apresentou “muito fogo e dragões”, o que até mesmo observadores experientes disseram “não era exatamente o que [eles] esperavam” do shooter de ficção científica [39]. Ainda assim, a jogabilidade sugeriu que Saros vai expandir a ação intensa de Returnal enquanto entrega uma “história emocionante e eletrizante” em um universo totalmente novo [40].
Crucialmente, a Sony confirmou a data de lançamento de Saros: 20 de março de 2026 [41]. Isso coloca o jogo em destaque como um dos grandes exclusivos de PS5 da próxima primavera. “No ano que vem é quando você poderá jogar Saros”, observaram os apresentadores, sugerindo que mais novidades virão nos próximos meses [42]. Para os fãs de PlayStation, essa revelação foi uma grande abertura – Saros não só demonstra o poder técnico do PS5 (as imagens foram “capturadas no hardware do PS5” [43]), mas também mostra o compromisso da Sony com novas IPs de seus estúdios. Considerando que já se passaram quatro anos desde o aclamado Returnal da Housemarque, a expectativa é alta. As primeiras impressões sugerem que Saros está “com uma aparência muito elegante – como se esperaria após Returnal” [44], com especialistas da indústria já “bem animados” para o que pode ser um dos grandes títulos de 2026 [45].
Surpresas de Terceiros: Flight Simulator 2024 chega ao PS5 e mais
Um dos momentos mais surpreendentes do evento foi o anúncio de que Microsoft Flight Simulator 2024 chegará ao PlayStation 5 em 8 de dezembro de 2025 [46]. A franquia de simuladores de voo da Microsoft, de longa data, sempre foi um marco no PC e Xbox, então vê-la “reservando uma viagem para o principal concorrente do [Xbox]” foi de cair o queixo [47]. Essa decisão indica uma tendência crescente de colaboração (ou pelo menos pragmatismo) entre rivais – assim como Death Stranding chegou ao PC, agora um título da Xbox Game Studios está a caminho do PS5. A Sony revelou a versão de PS5 durante o State of Play, junto com a notícia de que a desenvolvedora Asobo Studio está trabalhando em suporte para PS VR2, trazendo voos em realidade virtual para os jogadores de PlayStation no futuro [48] [49]. A possibilidade de pilotar aeronaves em VR pode se tornar um grande atrativo quando Flight Simulator 2024 chegar ao PS5, especialmente para entusiastas que não possuem um PC gamer ou Xbox. Como brincou um jornalista, este é “o próximo port da Microsoft do Xbox para o PlayStation” – um sinal claro de que até títulos exclusivos do Xbox podem migrar, caso haja demanda suficiente dos fãs ou valor estratégico [50].
Além do Flight Sim, a apresentação da Sony foi repleta de novidades de jogos third-party. O aguardado Battlefield 6 da EA apareceu com um novo trailer de história focado em sua campanha single-player [51]. Embora Battlefield seja mais conhecido pelo caos do multiplayer, o trailer mostrou cenários de combate ao redor do mundo e sequências explosivas, lembrando aos jogadores que o modo narrativo ainda faz parte do pacote [52]. Battlefield 6 está previsto para ser lançado em 10 de outubro de 2025 [53], apenas algumas semanas após o evento, o que significa que os fãs de PlayStation não terão que esperar muito para entrar em ação. (Notavelmente, esse lançamento coloca Battlefield 6 frente a frente com a temporada de lançamentos do outono – uma escolha interessante, já que Call of Duty e outros shooters normalmente dominam esse período.)
Outra revelação notável de terceiros veio da Square Enix. O clássico RPG tático Final Fantasy Tactics – em sua nova forma remasterizada intitulada Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles – recebeu um breve destaque, lembrando aos espectadores que será lançado em 30 de setembro de 2025 [54]. Este híbrido de remake-remaster moderniza o clássico de estratégia de 1998 com gráficos aprimorados, dublagem completa e atualizações de qualidade de vida [55] [56]. Embora FFT: The Ivalice Chronicles tenha sido anunciado originalmente em junho (durante um State of Play anterior) [57], sua presença aqui serviu como um último impulso de hype antes do lançamento. Fãs de longa data estão ansiosos, com um editor confessando que “fez a pré-venda desse aí quase imediatamente” e já “comprou [o jogo] várias vezes” ao longo dos anos [58] – um testemunho de seu apelo duradouro.
Novas Sequências e Datas de Lançamento para Séries Favoritas dos Fãs
A Sony usou este State of Play para definir datas de lançamento para várias grandes sequências, alegrando fãs de diversos gêneros. Nioh 3, da Team Ninja, sequência da aclamada série de RPG de ação samurai, foi oficialmente datado para 6 de fevereiro de 2026 [59] [60]. O evento revelou um teaser de história “dignamente novelão” para Nioh 3 – sugerindo uma trama dramática – e prometeu que a primeira nova entrada desde 2020 trará uma “boa atualização após seis anos” de espera [61]. Dada a reputação da série por seu combate desafiador no Japão da era Sengoku (frequentemente comparado a Dark Souls com ninjas), o lançamento de 2026 já tem muitos fãs afiando suas lâminas em antecipação.
Da mesma forma,Code Vein 2 da Bandai Namco agora tem uma data de lançamento definida para 30 de janeiro de 2026 [62]. Trailers de Code Vein 2 apareceram em vários eventos este ano, mas o State of Play proporcionou “o olhar mais próximo sobre a jogabilidade [do jogo]” até agora, indo além dos teasers focados na história de eventos como a Gamescom [63]. Observadores notaram que a sequência “parece mais fluida do que o Code Vein anterior”, abordando uma das críticas ao jogo original sobre o combate travado [64]. Fãs do cenário apocalíptico de vampiros em estilo anime do primeiro jogo podem marcar o final de janeiro em seus calendários – tudo indica que Code Vein 2 está se moldando para refinar e expandir a fórmula estilosa de RPG de ação.
Várias outras séries também fizeram retornos notáveis. O cultuado Let It Die da Grasshopper Manufacture está ganhando um novo capítulo intitulado Let It Die: Inferno, e ele chega antes do que você imagina: 3 de dezembro de 2025 [65] [66]. Descrito como um jogo de “extração” com elementos PvPvE, Inferno leva a ação punk exagerada da série para um formato onde os jogadores arriscam seus equipamentos a cada “corrida” – algo semelhante a Escape from Tarkov, mas com o estilo distorcido de Suda51 [67]. Enquanto os títulos anteriores de Let It Die eram mais focados em ação/roguelike single-player, este parece misturar jogabilidade cooperativa e competitiva (“PvPvPvE”, como dizem os desenvolvedores) em um RPG de ação em terceira pessoa [68]. Fãs que gostam de jogabilidade de alto risco e alta recompensa não terão que esperar muito para o lançamento inesperado desta sequência no final do ano.
Para os aficionados por jogos de luta e nostálgicos, a Koei Tecmo preparou uma surpresa: um remaster de Dynasty Warriors 3. Esta edição atualizada do clássico hack-and-slash da era do PS2 foi confirmada para março de 2026 [69] [70]. Embora os detalhes tenham sido escassos, as imagens sugeriram principalmente melhorias gráficas para trazer o antigo título aos padrões modernos. Dynasty Warriors 3 ocupa um lugar especial como um dos primeiros grandes sucessos do gênero Musou, então seu retorno pode apresentar a nova geração ao ato de derrotar milhares de inimigos em campos de batalha antigos (e dar aos fãs mais antigos uma boa dose de nostalgia).Até mesmo o gênero de ação e terror teve uma atualização de franquia querida no palco da Sony. Em uma atualização rápida para os fãs de terror: Alan Wake 2 – o novo thriller de survival horror da Remedy – foi revelado como um dos jogos mensais gratuitos do PS Plus para outubro de 2025 [71]. Isso significa que jogadores PlayStation assinantes do serviço poderão experimentar a aclamada e assustadora aventura do escritor Alan Wake sem custo adicional, um movimento generoso da Sony que pode aumentar significativamente a base de jogadores do game. (Vale notar que o jogo original de Alan Wake foi, em um momento, exclusivo do Xbox; ver sua sequência como destaque do PS Plus mostra o quanto as barreiras da indústria se dissiparam.) Junto com Alan Wake 2, o indie aclamado Cocoon e o sandbox maluco Goat Simulator 3 também estarão gratuitos para assinantes do PS Plus Essential [72] – um trio bem equilibrado de gêneros para o mês.
Novos títulos, joias indie e aventuras de anime
Além das grandes franquias, o State of Play destacou novas IPs e projetos independentes, mostrando o apoio da Sony a uma linha diversificada. Uma revelação intrigante foi Chronoscript: The Endless End, um estiloso jogo de ação e aventura 2D com um toque meta. Seu conceito chama atenção imediatamente: você joga como um editor literalmente preso dentro das páginas de um manuscrito [73] [74]. O trailer foi frenético e “visualmente caótico” – talvez devido à arte criativa e desenhada à mão – o que deixou os espectadores “muito curiosos” sobre a proposta de gameplay [75]. Temas de “histórias infinitas” e reescrever o destino são sugeridos, indicando que Chronoscript irá misturar narrativa e ação de forma única. O lançamento está previsto para 2026 [76], então ainda há tempo para mais detalhes surgirem, mas já se destaca como uma ideia original em meio ao elenco repleto de continuações.Outro destaque foi Zero Parades for Dead Spies, a mais recente aventura narrativa da ZA/UM, o estúdio conhecido pelo premiado Disco Elysium. Apesar das turbulências internas em andamento no estúdio, eles seguiram em frente com este novo projeto – e a influência de Disco Elysium é palpável. O trecho apresentado no State of Play mostrou um protagonista detetive conduzindo uma investigação nada convencional, com direito a escolhas de diálogo e vislumbres de personalização de personagem [77]. A arte e a perspectiva parecem lembrar o estilo isométrico e sombrio de Disco Elysium, que um repórter observou “se parece muito” com o título anterior [78]. Zero Parades for Dead Spies promete um mistério de espionagem noir, e embora os detalhes tenham sido breves, o lançamento está previsto para algum momento de 2026 [79]. Fãs de jogos narrativos profundos têm motivo para ficar de olho neste – e se você está curioso sobre a dramática história da ZA/UM (que não foi abordada na apresentação), jornalistas até recomendaram alguns documentários para contexto [80].
Fãs de RPGs de mundo aberto também receberam novidades. Crimson Desert, dos criadores de Black Desert Online, revelou um novo trailer que começou como uma aventura aparentemente realista ao estilo viking antes de escalar para uma fantasia selvagem. Os espectadores viram guerreiros medievais em combate – e então, de repente, dragões, máquinas voadoras e outros elementos surreais tomaram o palco [81]. “Eu não deveria me surpreender”, comentou um espectador, já que isso vem da Pearl Abyss, conhecida por misturar fantasia em seus mundos [82]. O resumo: Crimson Desert pretende entregar um mundo aberto expansivo, onde tudo é possível. O evento da Sony confirmou uma janela de lançamento para março de 2026 [83] para PS5, o que significa que este ambicioso RPG está a apenas meio ano de distância. Com a Tokyo Game Show a todo vapor, Crimson Desert se soma à lista de grandes títulos de 2026 que estavam chamando atenção no Japão e no exterior.
No universo dos animes, os fãs tiveram um vislumbre de The Seven Deadly Sins: Origin. Baseado na popular franquia de mangá/anime, SDS: Origin parece ser um RPG de ação em mundo aberto onde os jogadores podem explorar o reino de Liones e além. A apresentação descreveu o jogo como tendo aparência de “um MMO single-player” com uma vibe de RPG de anime em mundo aberto [84]. Seu estilo artístico e jogabilidade devem agradar aos fãs de Genshin Impact ou Naruto: Ultimate Ninja Storm, misturando história e combate em um grande mundo. Agora sabemos que Seven Deadly Sins: Origin será lançado em 28 de janeiro de 2026 [85], dando aos gamers fãs de anime algo para esperar no pós-temporada de festas.
Além disso, para os entusiastas de action-RPG, The Last Epoch foi notícia. Este dungeon-crawler indie (um ARPG na linha de Diablo) da Eleventh Hour Games tem sido um sucesso no PC, e agora está confirmado para PlayStation 5 [86]. E não só isso, sua primeira grande expansão “Orobyss” será lançada simultaneamente no PS5 e em outras plataformas [87]. Essencialmente, quando Last Epoch chegar ao console, virá com conteúdo totalmente novo disponível desde o primeiro dia, garantindo paridade com a versão de PC [88]. Esse tipo de lançamento simultâneo mostra o quanto a Sony valoriza ter títulos indie populares em sua plataforma sem atraso. Fãs de ARPG que preferem console em breve poderão mergulhar no lootfest de viagem no tempo de Last Epoch sem se sentirem deixados para trás.
Os fãs de corrida também não saíram de mãos vazias. A Sega apareceu com um crossover divertido para seu jogo de corrida arcade Sonic Racing: CrossWorlds. Um novo pacote de DLC vai introduzir Mega Man e Proto Man – personagens icônicos da franquia da Capcom – como corredores jogáveis, junto com uma pista baseada na Fortaleza do Dr. Wily [89]. Essa inesperada colaboração Sega–Capcom é puro fan-service: o Blue Bomber acelerando ao lado do Sonic é o sonho de qualquer gamer retrô. O DLC de CrossWorlds será lançado em 2026 [90], e embora tenha sido apenas um anúncio rápido, exemplifica o tipo de surpresa entre marcas que mantém esses eventos interessantes. (O Tom’s Guide comentou com humor o anúncio como “Megaman e Protoman chegando ao Sonic [Racing]” – um crossover que ninguém esperava [91].)
Serviços e Hardware: Expansões do PS Plus & Novos alto-falantes Pulse
O State of Play não foi apenas sobre software – a Sony também incluiu algumas novidades de hardware e serviços. Eles revelaram os Pulse Elevate Wireless Speakers, um par de caixas de som compactas para desktop projetadas para funcionar perfeitamente com PS5, PCs, Mac e até mesmo com o novo dispositivo de streaming PlayStation Portal [92]. Essas caixas de som elegantes (disponíveis em branco ou preto para combinar com o visual do PS5) prometem “recursos de conexão e integração inteligentes”, provavelmente integrando-se à tecnologia de áudio Pulse já existente nos headsets da Sony [93]. Embora os detalhes ainda sejam escassos, as caixas de som Pulse Elevate estão previstas para serem lançadas em 2026 [94]. Esse anúncio mostra o contínuo investimento da Sony em acessórios com a marca PlayStation – expandindo a linha Pulse além dos fones de ouvido para caixas de som, voltadas para gamers que preferem áudio externo ou ouvir em grupo. É uma revelação um pouco de nicho, mas para os entusiastas, é sempre interessante ver o ecossistema de hardware da Sony crescer.
No lado do PlayStation Plus, a Sony trouxe várias novidades que vão agradar os assinantes. Como mencionado, a seleção de jogos gratuitos do PS Plus de outubro de 2025 é forte: Alan Wake 2, Cocoon e Goat Simulator 3 estarão todos disponíveis para download pelos membros [95]. Incluir um título AAA recém-lançado como Alan Wake 2 é uma jogada ousada – provavelmente para aumentar o valor do PS Plus diante da forte concorrência do Xbox Game Pass. Além disso, a Sony está enriquecendo o catálogo de Clássicos do PS Plus (disponível para assinantes do plano Premium) com alguns títulos adorados da era do PlayStation original. Eles confirmaram que Tekken 3 e o Tomb Raider original entrarão na biblioteca de clássicos ainda em 2025 [96]. Ambos são jogos icônicos do PS1 de 1996-1998, e sua inclusão certamente vai despertar nostalgia; Tekken 3, em particular, é frequentemente considerado um dos melhores jogos de luta de todos os tempos. Combinado com a jogabilidade inovadora de ação e aventura de Tomb Raider, esses clássicos reforçam o esforço da Sony em celebrar sua herança no hardware moderno.
A Sony também incluiu discretamente uma adição notável ao Catálogo de Jogos do PS Plus para assinantes Extra/Premium: The Last of Us Part II está chegando ao catálogo [97]. A aclamada aventura pós-apocalíptica da Naughty Dog (lançada originalmente em 2020) estará acessível para assinantes, o que significa que uma nova leva de jogadores poderá agora vivenciar a angustiante jornada de Ellie como parte de sua assinatura. Considerando que um spin-off multiplayer e uma segunda temporada da série de TV estão em desenvolvimento, faz sentido que a Sony queira maximizar o público de TLoU2 agora. Em resumo, essas atualizações de serviço mostram a Sony aproveitando o conteúdo – tanto novo quanto antigo – para manter os jogadores assinando e engajados.
Como o Showcase da Sony se Compara e o que Vem a Seguir
O State of Play de setembro de 2025 destacou a estratégia da Sony de mesclar apresentações de estúdios próprios com apoio a parceiros third-party e indies. Notavelmente, foi realizado junto com a Tokyo Game Show 2025, o que significa que as notícias do PlayStation tiveram que competir com uma enxurrada de anúncios da indústria. De fato, o evento da Sony foi “bem alinhado com a Tokyo Game Show, que está acontecendo agora” [98], basicamente dando início à semana da TGS com um grande impacto no estilo PlayStation [99]. Isso contrasta com a abordagem da Sony em anos anteriores (quando às vezes pulava a TGS) e indica um reconhecimento da importância global do evento. Ao abrir a TGS com o State of Play, a Sony garantiu que definiria a agenda de notícias desde cedo – e, de fato, entre Saros, Deus Ex e a surpresa do Flight Sim, muitas manchetes foram centradas no PlayStation.
É interessante comparar este State of Play com apresentações semelhantes de concorrentes. Por volta do mesmo período, a Nintendo realizou seu primeiro Nintendo Direct desde o lançamento do Switch 2, revelando grandes títulos como um novo Mario Tennis, Metroid, Pokémon e mais [100]. Enquanto o evento da Nintendo focou em seus próprios exclusivos e no novo ecossistema de hardware, a apresentação da Sony foi mais diversificada: menos grandes anúncios de estúdios próprios (com exceção de Saros), mas uma ampla variedade de conteúdos de muitos parceiros. A Microsoft, por sua vez, não realizou uma transmissão dedicada do Xbox nesta semana, mas indiretamente chamou atenção ao emprestar Flight Simulator para o evento da Sony – um movimento que sugere que a Microsoft está confiante o suficiente em sua estratégia do Game Pass para compartilhar algumas experiências com a concorrência. De certa forma, Flight Sim no PS5 pode ser visto ao lado de outros esforços multiplataforma (por exemplo, a Bethesda, que pertence à Microsoft, lançando expansões de The Elder Scrolls Online no PS5, etc.), destacando os acordos de conteúdo cada vez mais agnósticos em relação à plataforma na indústria.
Os fãs haviam especulado sobre alguns grandes títulos que, no final das contas, não apareceram neste State of Play. Notavelmente ausente estava qualquer atualização sobre Marvel’s Wolverine, o exclusivo de PS5 em desenvolvimento pela Insomniac Games. Antes do evento, alguns esperavam um teaser, mas insiders haviam alertado que Wolverine dificilmente daria as caras, já que seu lançamento ainda está distante [101] [102]. Da mesma forma, o shooter PvP da Bungie, Marathon (que havia sido adiado indefinidamente em junho de 2025), não apareceu – como previsto, devido à “montanha de trabalho” que ainda resta no projeto [103]. E apesar dos rumores desenfreados na internet, Grand Theft Auto VI não deu as caras – o que não surpreende, já que a Rockstar segue “apenas o seu próprio cronograma” e dificilmente revelaria algo em um State of Play [104]. A Sony manteve as expectativas sob controle e, de fato, o evento se ateve ao escopo prometido de destaques de third-party e indies.
No entanto, a Sony ainda tinha uma carta na manga fora do programa principal: apenas uma semana após este State of Play, Ghost of Yōtei (Ghost of Tsushima 2) estava prestes a ser lançado no PS5 [105]. Embora o lançamento iminente de Ghost significasse que ele não seria o foco deste showcase (a Sony provavelmente considera que os fãs já estão convencidos), sua sombra pairou sobre o evento como mais uma prova da forte linha de exclusivos da PlayStation para 2025. Na verdade, o conteúdo da PlayStation Studios foi representado por Saros aqui, enquanto Ghost of Yōtei recebeu sua própria campanha de marketing dedicada separadamente [106]. Essa estratégia permitiu que o State of Play desse espaço para títulos menores e parceiros third-party, em vez de repetir o hype para um blockbuster que chega às lojas em poucos dias.
Em resumo, o State of Play de setembro de 2025 provou ser uma apresentação repleta de novidades sobre o que vem a seguir para os jogadores de PS5. Desde a revelação de novas aventuras como Saros, Chronoscript e Zero Parades, até o retorno de franquias adoradas por meio de remasterizações (Deus Ex, Dynasty Warriors 3) e sequências muito aguardadas (Nioh 3, Code Vein 2), a Sony cobriu um amplo espectro. O anúncio surpresa de um título do Xbox no PS5 demonstra uma postura pragmática, já que a Sony busca não deixar nenhum gênero ou público de fora de sua plataforma [107]. Ao também fortalecer seus serviços (adições ao PS Plus) e provocar curiosidade sobre novos hardwares (alto-falantes Pulse), a Sony está cuidando de todo o seu ecossistema.
À medida que a TGS e a temporada de outono continuam, a apresentação da PlayStation prepara o terreno para uma empolgante linha de lançamentos em 2026 e dá aos fãs muito o que discutir. Pode não ter tido uma revelação no nível de God of War, mas entregou o que prometeu – “novos olhares sobre títulos aguardados” e algumas surpresas genuínas [108]. Nas palavras de um editor da indústria que assistia ao vivo, os State of Plays geralmente não são grandes “explosões”, mas “você nunca sabe!” [109]. Este conseguiu manter os jogadores atentos e demonstrar que, no meio da geração, o futuro do PS5 parece promissor – com uma mistura saudável de familiaridade e novidades inesperadas. Com rivais como a Nintendo também lançando grandes títulos e até jogos centrados em PC entrando para a família PlayStation, fica claro que o cenário dos games está mais dinâmico do que nunca. O mais recente State of Play da Sony conseguiu manter o PlayStation em destaque e os fãs ansiosos pela próxima rodada de novidades e lançamentos.
Fontes: Cobertura ao vivo e blogs do PlayStation State of Play de setembro de 2025 [110] [111] [112] [113], reportagens do GameSpot e Tom’s Guide [114] [115], e comentários de especialistas do GamesRadar+ [116] [117].
References
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