25 septiembre 2025
20 mins read

Deus Ex Remasterizado Anunciado: El Icónico RPG Cyberpunk Regresa a PS5 en 2026

Deus Ex Remastered Announced – Iconic Cyberpunk RPG Returns to PS5 in 2026
  • Clásico Cyberpunk Revivido: El original Deus Ex – el “clásico absoluto” RPG cyberpunk de 2000 – recibirá una remasterización completa para PlayStation 5, cuyo lanzamiento está programado para el 5 de febrero de 2026 [1]. Anunciado durante el evento State of Play de Sony en septiembre de 2025, esto marca el primer regreso del legendario título a consolas modernas en décadas.
  • Aspyr & Eidos Unen Fuerzas: La remasterización es una colaboración entre Aspyr (un estudio conocido por actualizar juegos clásicos) y Deus Ex encargado Eidos-Montréal. El equipo de Aspyr enfatiza que el proyecto “no es solo una mejora visual, sino una preservación del ADN de Deus Ex” – lo que significa que la famosa libertad del juego y la “paranoia conspirativa” permanecen intactas, incluso mientras se moderniza cuidadosamente para el nuevo hardware [2].
  • Revisión Gráfica y Tecnológica: Cada nivel y ubicación ha sido renovado con gráficos modernos, incluyendo nueva iluminación, sombras dinámicas, efectos de partículas mejorados y texturas aumentadas de resolución [3]. Por primera vez, los jugadores verán el mundo de Deus Ex con modelos de personajes 3D reconstruidos, diálogos sincronizados con los labios en las cinemáticas, e incluso físicas de ragdoll – añadidos que buscan hacer el futuro distópico de 2052 más inmersivo que nunca [4].
  • Controles Modernizados: Reconociendo que los controles originales centrados en PC “eran un desafío para trasladar a un mando,” los desarrolladores han rediseñado el esquema de control desde cero para PS5 [5]. Inspirándose en los más recientes Deus Ex: Human Revolution y Mankind Divided, la remasterización introduce menús radiales refinados, navegación más fluida y apuntado intuitivo con el gamepad. En PS5 esto significa “apuntado de precisión y desplazamiento fluido que hace que cada aumento se sienta natural en tus manos” – una gran mejora respecto a los menús torpes del lanzamiento de 2000 [6].
  • Exclusivo de PS5 (por ahora): La remasterización solo ha sido confirmada para PlayStation 5 por el momento. Notablemente, no se anunció ninguna versión para PC o Xbox en el tráiler ni en los materiales de prensa, lo que llamó la atención dado el legado de PC de Deus Ex. “¿Seguramente el clásico simulador inmersivo de PC no va a recibir una remasterización oficial después de tanto tiempo solo para que sea exclusivo de PS5, verdad?” reflexionó un editor de PC Gamer, esperando noticias sobre un posible lanzamiento en PC [7]. Aspyr aún no ha comentado si el juego llegará eventualmente a otras plataformas.
  • Reacciones de los fans – Emoción con cautela: El anuncio sorpresa emocionó a los fans de toda la vida que nunca “pidieron esto” pero están felices de ver el regreso de Deus Ex. Muchos están ansiosos por volver a jugar (o finalmente terminar) este influyente RPG con un toque moderno. Sin embargo, las reacciones iniciales han sido mixtas. Algunos entusiastas están decepcionados por el salto visual mostrado en el teaser, calificándolo como “una actualización bastante básica” y preocupados porque Deus Ex Remastered “se ve peor en algunas áreas” en comparación con los mods hechos por fans y remasterizaciones de la comunidad que han mantenido vivo el original en PC [8] [9]. Otros argumentan que las mejoras en la jugabilidad – especialmente el soporte total para controles – podrían cambiar las reglas del juego, haciendo que finalmente Deus Ex sea cómodo de jugar en consolas [10].

El regreso de una leyenda cyberpunk

No todos los días un juego de 25 años reaparece para ser noticia, pero Deus Ex no es un juego común. Lanzado en junio de 2000 para PC (y más tarde en PS2), Deus Ex se ganó la reputación de ser uno de los RPG más innovadores de su época, combinando acción de disparos en primera persona con sigilo, una profunda personalización de rol y una narrativa ramificada llena de conspiraciones. Ambientado en un oscuro futuro cyberpunk (el año 2052), ponía a los jugadores en la piel de JC Denton, un agente nano-aumentado envuelto en una trama distópica a escala global. Lo que comienza como una misión antiterrorista común “pronto se convierte en un punto de inflexión en la historia humana,” a medida que se descubren capas de organizaciones secretas y verdades impactantes [11]. El diseño del juego ofrecía una libertad sin precedentes: podías irrumpir por la puerta principal disparando, colarte por los conductos y hackear sistemas de seguridad, o persuadir a los enemigos para pasar. Esta libertad de elección, combinada con la rica historia, hizo de Deus Ex un clásico que definió el género.

Avancemos rápidamente hasta 2025: el clásico cyberpunk oficialmente regresa. La presentación State of Play de Sony el 24 de septiembre de 2025 sorprendió con el anuncio de Deus Ex Remastered para PS5, deleitando a los fans que nunca pensaron que verían este título revivido. Como señaló un informe, “nadie podría haber previsto el anuncio sorpresa de [este] remaster” [12]. El remaster está programado para el 5 de febrero de 2026, dando a Deus Ex la oportunidad de infiltrarse en una nueva generación de consolas justo después de su 25º aniversario. Aspyr Media – la editora/desarrolladora a cargo del proyecto – ha colaborado estrechamente con Eidos-Montréal (el estudio detrás de las secuelas más recientes de Deus Ex) para asegurar que la experiencia renovada siga siendo auténtica. La descripción oficial de PlayStation lo califica como una “colaboración cercana” entre los actuales responsables de Deus Ex y Aspyr [13].

Cabe destacar que Aspyr tiene experiencia en rejuvenecer clásicos: recientemente lanzó remasterizaciones de varios clásicos de Tomb Raider, y ha estado involucrada en otros relanzamientos de alto perfil (originalmente iba a rehacer Star Wars: Knights of the Old Republic). Con Deus Ex Remastered, la misión de Aspyr es clara: actualizar el juego a los estándares de 2026 sin comprometer lo que lo hizo una leyenda en el 2000. “Deus Ex siempre ha tratado sobre la libertad… fusionando elementos de RPG, acción y sigilo, y decisiones ramificadas del jugador en un simulador inmersivo cyberpunk como nadie más lo había intentado,” explica Matthew Ray, gerente asociado de marca de Aspyr, recordando cómo el original redefinió lo que un videojuego podía ser [14]. “Hoy, esos cimientos permanecen intactos,” continúa Ray, “pero se han mejorado para asegurar que la experiencia se sienta tan revolucionaria en 2025 como lo fue en 2000.” [15] En otras palabras, Deus Ex Remastered apunta a sentirse como el mismo juego que sorprendió a los jugadores al inicio del milenio, solo que ahora con la fidelidad audiovisual y la facilidad de uso que esperamos de un título moderno.

Novedades: mejoras visuales y de audio

Para los jugadores que regresan, la pregunta más obvia es: ¿qué ha cambiado en el remaster y qué permanece intacto? Aspyr ha sido explícita en que esto no es un remake desde cero (al estilo de Final Fantasy VII Remake o el remake de Resident Evil 2), sino un remaster fiel, lo que significa que el contenido principal del juego (niveles, historia, actuación de voz, etc.) debería permanecer igual, mientras que los gráficos, el audio y la interfaz reciben una renovación significativa. Piénsalo como Deus Ex pasado por un proceso de pulido en alta definición, con algunos toques modernos añadidos.

En el apartado gráfico, Deus Ex Remastered promete una serie de mejoras para llevar los visuales de la era 2000 a los estándares contemporáneos. Los desarrolladores presumen que cada ubicación en el juego ha sido reconstruida con nueva iluminación y sombras dinámicas, lo que debería mejorar drásticamente la atmósfera en todo, desde las oscuras calles del Nueva York futurista hasta el horizonte de Hong Kong iluminado con neón. Los sistemas de partículas también se han mejorado: espera humo, niebla y explosiones más realistas, y todas las texturas se han escalado a mayor resolución para que las superficies y los detalles se vean más nítidos que las viejas texturas pixeladas del original [16]. Las primeras capturas de pantalla y videos (mostrados brevemente en State of Play) exhiben entornos más limpios y modelos de personajes más detallados, aunque la dirección artística parece mantenerse fiel a la estética cruda del original. Aspyr también implementó física ragdoll para los cuerpos por primera vez, lo que significa que los enemigos (o el jugador) ya no simplemente se desplomarán en animaciones predefinidas al morir, sino que reaccionarán con física dinámica; un pequeño detalle que suma realismo.

Uno de los mayores desafíos fue recrear todos los modelos de personajes. Los personajes originales de Deus Ex eran notablemente toscos y rígidos (incluso para los estándares del año 2000, algunos bromeaban que el protagonista JC Denton tenía dos expresiones faciales: ojos detrás de gafas de sol y ojos detrás de gafas de sol con ligera preocupación). En la remasterización, los modelos tienen un mayor conteo de polígonos y renderizado moderno, y tanto los NPC como los personajes principales han recibido un lavado de cara. El equipo incluso añadió sincronización labial adecuada al diálogo, por lo que las conversaciones deberían verse mucho menos incómodas que en el viejo motor [17]. Si bien estas mejoras no harán que Deus Ex Remastered luzca como un juego completamente nuevo de PS5, buscan que se sienta más fluido e inmersivo. El objetivo, según Aspyr, es “una preservación del ADN de Deus Ex: cuidadosamente modernizado sin sacrificar los elementos icónicos [del juego]” [18].

Las mejoras audiovisuales podrían extenderse al sonido y la música también, aunque los detalles son escasos; los fans esperan muestras de audio más limpias y quizás soporte para sonido envolvente. Aún no se sabe si la banda sonora clásica (compuesta por Alexander Brandon y Michiel van den Bos) ha sido reorquestada o simplemente remasterizada a partir de los archivos originales. De manera similar, no se ha mencionado si se restaurará contenido eliminado o si habrá nuevos huevos de pascua, por lo que parece que el enfoque está en la presentación y jugabilidad más que en añadir contenido.

Controles optimizados y ajustes amigables para consolas

Quizás los cambios más trascendentales en Deus Ex Remastered están en su esquema de control e interfaz de usuario. El juego original fue creado para teclado y ratón en PC, con una infinidad de asignaciones de teclas, atajos de inventario y menús llenos de texto, una configuración que tuvo problemas notorios cuando el juego fue posteriormente adaptado a PlayStation 2. (La versión de PS2, Deus Ex: The Conspiracy, tuvo que simplificar los niveles y la interfaz para funcionar con un control y hardware de menor capacidad, y aun así la experiencia era torpe). Reconociendo esto, Aspyr y Eidos-Montréal han rediseñado los controles desde cero para PS5, buscando una interfaz que se sienta nativa en consola.

Según los desarrolladores, el nuevo esquema de control toma inspiración de los títulos modernos de Deus Ex (Human Revolution (2011) y Mankind Divided (2016)), que fueron diseñados pensando en controles de doble stick analógico [19]. Esto significa que podemos esperar funciones como menús radiales para selección rápida de armas o aumentos, un sistema de gestión de inventario más limpio y entradas simplificadas para acciones como usar ganzúas o hackear teclados. El estudio afirma que el juego “se sentirá intuitivo y responsivo tanto si te infiltras por callejones como si asaltas sedes corporativas” con un gamepad [20]. Por ejemplo, disparar y apuntar debería beneficiarse de la precisión del PS5, y el movimiento/sigilo debería adaptarse cómodamente a los sticks analógicos y botones, sin tener que luchar más con menús arcaicos de PC usando un control.

Un detalle interesante: Deus Ex Remastered se está desarrollando pensando en las características de PS5. Aunque no está confirmado explícitamente, no sería sorprendente que aproveche los gatillos adaptativos y la retroalimentación háptica del control DualSense; imagina sentir resistencia en el gatillo al disparar un rifle de francotirador, o vibraciones distintas al usar un aumento como el dispositivo de camuflaje. Como mínimo, el SSD de PS5 reducirá drásticamente los tiempos de carga que eran largos en las PC y consolas de principios de los 2000, haciendo la experiencia mucho más fluida.

Todas estas actualizaciones de control podrían ser transformadoras para los jugadores de consola. Como señaló un periodista, Deus Ex puede ser “una lucha para jugar hoy en día” a pesar de sus brillantes elementos de RPG, simplemente porque la jugabilidad momento a momento ha envejecido bastante mal según los estándares actuales [21]. Unos controles e interfaz más fluidos podrían eliminar esa barrera, permitiendo que nuevos jugadores aprecien la profundidad del juego sin pelear con mecánicas torpes. En resumen, Aspyr intenta asegurar que Deus Ex se juegue tan bien en 2026 como recordamos que se jugaba en 2000 con la nostalgia.

Lanzamiento exclusivo en PS5 – ¿Tendrán que esperar los jugadores de PC?

Un aspecto curioso del anuncio es la plataforma: solo PlayStation 5, al menos por ahora. Dado que Deus Ex tiene sus raíces como un juego de PC (fue un título insignia en Windows en 2000 y más tarde en Mac), muchos asumieron que una remasterización naturalmente llegaría también a PC. Sin embargo, ni la revelación en State of Play ni la publicación oficial en el Blog de PlayStation mencionaron un lanzamiento para PC o Xbox. El tráiler terminó mostrando solo el logo de PS5. Esto ha llevado a especulaciones sobre un posible acuerdo de exclusividad temporal. Es posible que Sony haya co-promocionado el título (de ahí la cobertura destacada en el Blog de PlayStation y el espacio en State of Play), asegurando posiblemente una ventana en la que el juego solo esté en PS5.

Los jugadores de PC, comprensiblemente, están impacientes por una aclaración. La cobertura de PC Gamer sobre la noticia tenía un tono de escepticismo esperanzado: “Le hemos preguntado a Aspyr qué sucede, porque seguramente el clásico simulador inmersivo de PC no va a recibir una remasterización oficial después de tanto tiempo solo para que sea exclusivo de PS5, ¿verdad?” [22]. Hasta finales de septiembre de 2025, Aspyr no había respondido con ninguna confirmación de una versión para PC. Es difícil imaginar que ignoren la plataforma en la que Deus Ex nació, especialmente porque las mejoras de la remasterización (mayores resoluciones, mejores opciones de entrada) naturalmente atraerían a los entusiastas de PC. Una posibilidad es que un anuncio para PC llegue más adelante, una vez que termine cualquier periodo de exclusividad de PlayStation (si existe). Otra posibilidad es que Aspyr pueda incluir Deus Ex Remastered junto con los ya en desarrollo remasters de Tomb Raider para PC (ya que Aspyr llevará los Tomb Raider clásicos a PC y Switch en 2024, tienen experiencia con lanzamientos en PC).

Por ahora, los jugadores de consola –específicamente los propietarios de PS5– tienen el privilegio de presumir este regreso. Cabe destacar que Deus Ex Remastered no llegará a PS4, solo a PS5. Eso sugiere que apunta a las capacidades del hardware más nuevo (y quizás el SSD y la potencia gráfica de PS5 sean necesarios para el motor mejorado). Tampoco hay noticias sobre una versión para Xbox Series X|S. Dado que Embracer Group (la empresa matriz de Eidos-Montréal y Aspyr) no está ligada a Sony, una versión para Xbox en el futuro no está descartada, pero es posible que Sony haya conseguido esta exclusividad temporal para PS5 para reforzar su catálogo de títulos nostálgicos.

Los fans “proceden con cautela” – Respuesta de la comunidad

Cuando se dio la noticia, la reacción de la comunidad de Deus Ex fue una mezcla de júbilo y temor. Por un lado, Deus Ex tiene una base de fans devota, muchos de los cuales han deseado durante mucho tiempo que la serie regrese de alguna forma. Ver el juego original –a menudo considerado uno de los mejores juegos de PC de todos los tiempos– oficialmente actualizado para jugarse en la actualidad fue una sorpresa inesperada. Las redes sociales y los foros se llenaron de referencias a frases icónicas del juego (“No pedí esto”, bromeaban muchos, citando una secuela posterior, Human Revolution, en tono irónico para expresar emoción). Algunos fans expresaron que esta remasterización es la excusa perfecta para volver a jugar un clásico que no han tocado en años, o para finalmente terminarlo. “Buena oportunidad para finalmente terminarlo ahora,” como comentó un jugador, señalando que comenzó el original en Steam pero nunca lo terminó [23].

Por otro lado, los veteranos del juego de 2000 también son protectores de su legado. Muchos ya han estado jugando Deus Ex en los últimos años usando mods y parches creados por la comunidad. De hecho, un mod gratuito popular llamado Deus Ex: Revision (lanzado en 2015) ya renovó gran parte de los gráficos y la música del juego, y proyectos como GMDX mejoraron su jugabilidad. Incluso hay un proyecto no oficial que integra ray tracing mediante RTX Remix de NVIDIA. A la luz de esto, algunos fans examinaron detenidamente el tráiler de debut del remaster oficial y sintieron que no superaba de manera significativa lo que ya ha logrado la comunidad de fans. “Lo que vemos en el tráiler de este remaster oficial realmente no parece una mejora sobre lo que tenemos [con mods], para ser honestos,” comentó Tyler Wilde, editor de PC Gamer, reflejando la opinión de un segmento de jugadores de PC acérrimos [24].

Push Square, un medio enfocado en PlayStation, expresó reservas similares para el público de consolas: “Ya podemos decir que algunos fans del juego original van a estar muy decepcionados con el aspecto de este remaster,” escribió Robert Ramsey, advirtiendo que Deus Ex Remastered parece “una actualización bastante básica, considerando todo” en cuanto a gráficos [25]. Algunos de los efectos más avanzados como el ray tracing o texturas completamente rehechas en alta resolución no eran evidentes; parece que el enfoque de Aspyr es de mejoras iterativas en lugar de una renovación visual completa. Como resultado, una parte de los jugadores de toda la vida están moderando sus expectativas.

Sin embargo, otros argumentan que juzgar el remaster únicamente por la fidelidad gráfica es perder el punto. Para empezar, Deus Ex nunca se trató de gráficos de última generación: incluso en 2000 ya se veía un poco anticuado, pero fue la profundidad de la jugabilidad y la historia lo que cautivó a la gente. Son las ideas y la libertad lo que hace especial a Deus Ex, y eso seguirá brillando en cualquier remaster fiel. Además, las mejoras en la jugabilidad como la renovación de los controles pueden marcar una diferencia mucho mayor en el disfrute momento a momento que los gráficos llamativos. Los fans que jueguen en consola (o en el sofá con un mando) probablemente apreciarán mucho más la interfaz más fluida que, por ejemplo, postes de luz con más polígonos en Nueva York. “Tengo [el original] en mi Steam Deck pero sin soporte nativo para mando realmente no me he molestado en jugarlo. ¡Tengo ganas de tenerlo en PS5, entonces!” señaló un comentarista entusiasmado, destacando que la accesibilidad es un gran atractivo [26].

Otra perspectiva optimista es que este remaster presentará Deus Ex a nuevas audiencias que ni siquiera habían nacido cuando se lanzó por primera vez. Toda una generación de jugadores criados con franquicias modernas podría experimentar este clásico por primera vez, y un remaster modesto es sin duda más accesible que el juego original de 2000 con sus gráficos y controles anticuados. Como señaló un artículo, los recién llegados podrán ver “por qué [Deus Ex y Dynasty Warriors 3] fueron tan exitosos en su lanzamiento” gracias a que estos remasters los hacen más atractivos hoy en día [27] [28].

En última instancia, el sentimiento de la comunidad se reduce a un entusiasmo cauteloso. Hay alegría porque Deus Ex vuelve a estar en el centro de atención, pero los fans mantienen sus expectativas bajo control. Los propios desarrolladores parecen conscientes de esto, incluso insertando con picardía en su publicación de anuncio en el blog: “Procedan con precaución… Ellos están mirando.” [29] – una referencia lúdica al tema de conspiración del juego, pero también un consejo acertado sobre cómo consumir el hype.

La tendencia de revivir clásicos – ¿Por qué ahora?

El regreso de Deus Ex a través de un remaster no existe en el vacío: es parte de una tendencia más amplia en la industria de los videojuegos. En los últimos años, hemos visto una ola de remakes y remasters de títulos queridos de finales de los 90 y principios de los 2000. Desde remakes a gran escala como Resident Evil 2 y el próximo Metal Gear Solid 3: Snake Eater, hasta remasters como Quake II, System Shock 2 Enhanced (en desarrollo), y los clásicos de Tomb Raider, los editores recurren cada vez más a sus catálogos antiguos.

Parte de la razón es tecnológica: el hardware moderno finalmente puede hacer justicia a las ambiciones de estos juegos antiguos, y las nuevas herramientas (como el escalado por IA y motores avanzados) facilitan su renovación. Pero otra razón es puramente práctica. Desarrollar un juego AAA completamente nuevo ahora requiere una enorme inversión de tiempo y dinero – a menudo más de 5 años y cientos de desarrolladores. Entre esos grandes lanzamientos, hacer un remaster puede servir como un proyecto de riesgo relativamente bajo que aún genera ingresos y mantiene la relevancia de una IP. “La industria del videojuego ha visto remake tras remake, remaster tras remaster llegar a las tiendas,” señaló un analista, “pero parte de eso se debe al aumento en el tiempo de desarrollo que requieren las nuevas entregas.” [30] En otras palabras, las compañías llenan el largo intervalo entre títulos importantes dándoles un lavado de cara a los juegos clásicos, lo que complace a los fans nostálgicos y potencialmente atrae a nuevos jugadores.

En el caso de Deus Ex, la franquicia había estado inactiva durante varios años. La última entrega nueva, Deus Ex: Mankind Divided, se lanzó en 2016 y dejó algunos hilos argumentales sin resolver. La serie luego entró en pausa, especialmente después de que el antiguo propietario de Eidos-Montréal, Square Enix, cambiara su enfoque y se alejara de ella. Muchos temían que Deus Ex estuviera efectivamente archivado. Pero en 2022, Embracer Group (un conglomerado sueco de videojuegos) adquirió Eidos-Montréal y la propiedad intelectual de Deus Ex de manos de Square Enix, lo que despertó la esperanza de que la serie pudiera revivir. De hecho, surgieron rumores de que Eidos presentó un concepto para un juego completamente nuevo de Deus Ex a varios socios editoriales en los últimos años, buscando esencialmente financiación y apoyo. Sin embargo, según informes de personas con información privilegiada, “nadie lo ha aceptado todavía.” Los editores han sido reacios a respaldar un nuevo proyecto costoso de Deus Ex, quizás cuestionando su potencial de ventas en el mercado actual [31]. Parece que la franquicia, aunque aclamada por la crítica, puede ser vista como una apuesta difícil de vender en comparación con títulos más convencionales.

Este remaster, entonces, podría ser un movimiento estratégico para reconstruir la reputación de la serie y medir el interés. Al reintroducir el clásico original al ojo público, Embracer y Eidos pueden probar el terreno: ¿Habrá una adopción significativa? ¿Deus Ex sigue teniendo relevancia cultural y una base de fans sólida? Si Deus Ex Remastered tiene buen desempeño en PS5 (y potencialmente en PC más adelante), podría convencer a los inversores de que realmente existe un mercado hambriento de RPGs cyberpunk inmersivos. Como observó un comentarista de la industria, “Lanzar un remaster antes de un nuevo título principal es una excelente manera de hacer que los fans antiguos y nuevos regresen a [una franquicia] y se entusiasmen por lo que viene. … Traer [series clásicas] de vuelta a la acción en PS5 es una gran forma de reconstruir su legado.” [32] En otras palabras, el remaster puede servir tanto como una carta de amor para los fans de toda la vida como una herramienta de marketing para allanar el camino a futuros proyectos.

Existe un precedente histórico para este enfoque. Los remasters de Capcom de los antiguos juegos de Resident Evil precedieron a nuevas secuelas, Warcraft III: Reforged de Blizzard llegó como recordatorio de ese universo antes de otros proyectos, e incluso el reciente remake de System Shock reavivó el interés en la franquicia inactiva (el exitoso remake de System Shock de Nightdive Studios ha hecho que los fans pidan a gritos una reedición de System Shock 2). Con Deus Ex, las apuestas son similares: demostrar que el clásico aún puede captar la imaginación de los jugadores, y más apoyo seguirá.

Mirando hacia adelante: ¿Qué podría significar esto para Deus Ex?

Para los fanáticos, Deus Ex Remastered es emocionante no solo por la nostalgia, sino por lo que podría anunciar. Los equipos creativos de Eidos-Montréal han expresado repetidamente su amor por la serie y su deseo de continuarla. De hecho, a principios de 2025, informes sugirieron que el estudio “estaba (y posiblemente aún está) presentando [un nuevo proyecto de Deus Ex] de forma regular” a posibles socios [33]. El obstáculo ha sido encontrar a alguien que financie el desarrollo, especialmente después de que un proyecto anterior de Deus Ex fuera cancelado durante los recortes de costos de Embracer el año pasado.

Ahora, con el remaster en el horizonte, la ecuación podría cambiar. Un remaster bien recibido podría revitalizar a la comunidad de fans y mostrar a los responsables de la toma de decisiones que Deus Ex merece inversión. El momento, coincidiendo con el 25º aniversario de la serie, es simbólicamente potente: ¿qué mejor ocasión para honrar el original y sugerir un nuevo capítulo? Al menos, la colaboración con Aspyr y el enfoque en la preservación sugieren que Eidos no ha renunciado a Deus Ex. De hecho, están curando su legado para mantenerlo vivo. En una reciente reflexión sobre el aniversario, el director original de Deus Ex, Warren Spector, dijo: “el concepto puede haber sido mío, pero el juego en sí y todos los elogios pertenecen al gran, gran equipo” que lo hizo [34]. Los sucesores de ese equipo en Eidos-Montréal claramente aún creen en el potencial de la IP, y ahora una nueva generación de jugadores podrá experimentar el porqué.

Por supuesto, uno debe “no confiar en nadie… incluso tus aliados pueden no ser lo que parecen”, como dice el eslogan de Deus Ex [35]. Es prudente no asumir que una nueva secuela seguirá inmediatamente al remaster. El panorama de los videojuegos es impredecible, y Deus Ex siempre ha sido algo así como un favorito de culto más que un éxito de ventas. Pero, al menos, Deus Ex Remastered asegura que esta influyente saga cyberpunk vuelva a estar en la conversación. Ofrece tanto un viaje nostálgico como un punto de entrada para que los recién llegados aprecien un juego que ha inspirado a muchos otros (desde BioShock hasta Dishonored y Cyberpunk 2077).

En febrero de 2026, los jugadores volverán a ponerse el abrigo y las gafas de sol de JC Denton, tomando decisiones que darán forma al destino del mundo, pero esta vez con controles más fluidos, mejores gráficos y la comodidad de una plataforma moderna. Ya seas un endurecido agente de UNATCO de los viejos tiempos o un nuevo recluta en la conspiración de Deus Ex, esta remasterización te invita a [p]roceder con precaución y descubrir la verdad por ti mismo [36] [37]. Tras años en las sombras, Deus Ex finalmente vuelve al centro de atención, y sin duda estarán observando para ver hacia dónde se dirige ahora.

Fuentes:

  • PlayStation Blog – “Deus Ex Remastered se lanza el 5 de febrero en PS5” (Matthew Ray, Aspyr) [38] [39]
  • PC Gamer – “Deus Ex Remastered anunciado para PlayStation 5… ¿seguro que también estará en PC?” (Tyler Wilde) [40] [41]
  • GamesRadar – “Deus Ex Remastered anunciado… para recordar a los jugadores que los RPG de los 2000 eran geniales” (Ashley Bardhan) [42] [43]
  • Push Square – “El clásico RPG cyberpunk Deus Ex será remasterizado en PS5 en febrero de 2026” (Robert Ramsey) [44] [45]
  • ComicBook.com – “Dos nuevos remasterizados de PS2 se lanzarán en PS5 en 2026” (Justin Joy) [46] [47]
  • Push Square – “Rumor: Se propuso un nuevo juego de Deus Ex, pero las editoras no están interesadas” (Robert Ramsey) [48] [49]
Is Deus Ex Human Revolution Still the BEST Cyberpunk Game in 2025?

References

1. www.pushsquare.com, 2. blog.playstation.com, 3. www.pcgamer.com, 4. blog.playstation.com, 5. blog.playstation.com, 6. www.gamesradar.com, 7. www.pcgamer.com, 8. www.pushsquare.com, 9. www.pcgamer.com, 10. www.pushsquare.com, 11. comicbook.com, 12. comicbook.com, 13. www.gamesradar.com, 14. www.gamesradar.com, 15. www.gamesradar.com, 16. www.pcgamer.com, 17. blog.playstation.com, 18. blog.playstation.com, 19. blog.playstation.com, 20. www.gamesradar.com, 21. www.pushsquare.com, 22. www.pcgamer.com, 23. www.pushsquare.com, 24. www.pcgamer.com, 25. www.pushsquare.com, 26. www.pushsquare.com, 27. comicbook.com, 28. comicbook.com, 29. blog.playstation.com, 30. comicbook.com, 31. www.pushsquare.com, 32. comicbook.com, 33. www.pushsquare.com, 34. www.gamesradar.com, 35. blog.playstation.com, 36. www.gamesradar.com, 37. blog.playstation.com, 38. blog.playstation.com, 39. blog.playstation.com, 40. www.pcgamer.com, 41. www.pcgamer.com, 42. www.gamesradar.com, 43. www.gamesradar.com, 44. www.pushsquare.com, 45. www.pushsquare.com, 46. comicbook.com, 47. comicbook.com, 48. www.pushsquare.com, 49. www.pushsquare.com

PlayStation State of Play Sept 2025 – Xbox Exclusive Lands on PS5, Classic Comebacks & More Shocks
Previous Story

State of Play de PlayStation septiembre 2025: exclusivo de Xbox llega a PS5, regresos clásicos y más sorpresas

Go toTop