25 septembre 2025
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State of Play PlayStation septembre 2025 – Une exclusivité Xbox arrive sur PS5, retours de classiques et autres surprises

PlayStation State of Play Sept 2025 – Xbox Exclusive Lands on PS5, Classic Comebacks & More Shocks
  • Le State of Play de 35 minutes de Sony (24 septembre 2025) a offert une avalanche de nouvelles annonces de jeux, de bandes-annonces et de mises à jour pour la PlayStation 5 [1] [2]. La présentation s’est concentrée sur les « titres indépendants et tiers très attendus » ainsi que quelques surprises issues des studios internes, en phase avec la semaine du Tokyo Game Show [3] [4].
  • Le nouveau titre de science-fiction de Housemarque Saros a volé la vedette avec près de cinq minutes de gameplay et une date de sortie confirmée au 20 mars 2026 [5] [6]. La démo a mis en avant son combat à la troisième personne rythmé, incluant un Soltari Shield capable d’absorber les projectiles et de puissantes capacités d’armes [7]. L’acteur Rahul Kohli tient le rôle principal dans cette aventure à la Returnal, et une mécanique de résurrection « Seconde Chance » offre un bonus aux joueurs après une quasi-mort [8].
  • Une ancienne exclusivité Xbox arrive sur PS5 : Microsoft Flight Simulator 2024 sortira sur PlayStation 5 le 8 décembre 2025, marquant un rare portage Xbox vers PlayStation [9]. Sony a même laissé entendre que le développeur Asobo travaille sur la compatibilité PlayStation VR2 pour la version PS5 de Flight Sim [10].
  • Les franchises classiques font leur retour. Dans une annonce surprise, Deus Ex va bénéficier d’un remaster amélioré sur PS5 pour célébrer le 25e anniversaire du classique cyberpunk [11]. Deus Ex Remastered est prévu pour le 5 février 2026 [12] [13]. Sony a également révélé un remaster de Dynasty Warriors 3 qui arrivera en mars 2026, ramenant le hack-and-slash de 2003 sur les consoles modernes [14] [15].
  • D’importantes suites ont reçu des dates de sortie précises : L’épopée de samouraïs de Team Ninja, Nioh 3, est confirmée pour le 6 février 2026 [16] [17], environ six ans après le dernier opus. Le RPG d’action gothique de Bandai Namco, Code Vein 2, a eu droit à une nouvelle bande-annonce de gameplay et sortira le 30 janvier 2026 [18]. La série culte de Suda51 revient avec Let It Die: Inferno (troisième opus de la franchise Let It Die) prévu pour le 3 décembre 2025 [19] [20].
  • Des titres à venir et de nouvelles licences ont été dévoilés : L’aventure en monde ouvert de Pearl Abyss Crimson Desert a présenté une nouvelle bande-annonce spectaculaire et sortira sur PS5 en mars 2026 [21] [22]. Un jeu d’action 2D stylisé Chronoscript: The Endless End a été annoncé, avec une histoire sur un éditeur piégé dans un manuscrit vivant, prévu pour 2026 [23] [24]. ZA/UM (le studio derrière Disco Elysium) a révélé une aventure de détective Zero Parades for Dead Spies avec un gameplay d’enquête inspiré du noir, visant une sortie en 2026 [25].
  • Des jeux d’horreur et d’anime rejoignent la sélection : Le prochain jeu d’horreur multijoueur asymétrique d’Illfonic Halloween: The Game opposera les joueurs à Michael Myers à Haddonfield lors de sa sortie le 8 septembre 2026 [26] [27]. Le jeu inspiré de l’anime The Seven Deadly Sins: Origin (un RPG d’action en monde ouvert basé sur le manga à succès) est prévu pour le 28 janvier 2026 [28] [29].
  • Mises à jour PlayStation Plus et matériel : Sony a annoncé de nouveaux haut-parleurs sans fil Pulse Elevate qui se connectent à la PS5, au PC, au Mac ou à la console portable PS Portal, prévus pour 2026 [30] [31]. Côté services, la sélection PS Plus d’octobre proposera Alan Wake 2, Cocoon et Goat Simulator 3 gratuitement pour les abonnés, tandis que The Last of Us Part II rejoint le catalogue de jeux [32]. De plus, les titres classiques PS1 Tekken 3 et Tomb Raider seront ajoutés à la bibliothèque de classiques de PlayStation Plus Premium plus tard cette année [33].

Le Saros de Housemarque vole la vedette avec de l’action sci-fi nouvelle génération

Sony a lancé l’événement en fanfare en présentant la nouvelle exclusivité PS5 de Housemarque, Saros. Ce titre, des créateurs de Returnal, a tenu la promesse de Sony d’un « aperçu prolongé » du gameplay [34]. La démo de près de cinq minutes de Saros a mis en avant son combat à la troisième personne rythmé et son univers sci-fi éclatant. Les joueurs incarnent le héros Arjun Devraj, équipé d’armes high-tech et de capacités uniques [35]. Une fonctionnalité remarquable est le Soltari Shield, qui permet à Arjun d’absorber les projectiles ennemis puis de les renvoyer grâce à une attaque chargée Power Weapon [36] [37]. Cette mécanique, associée aux effets de gâchette adaptative, ajoute une nouvelle dimension stratégique à l’intensité des combats.

Le gameplay a également laissé entrevoir une mécanique de « Seconde Chance » – essentiellement une résurrection limitée qui empêche la mort et renforce même le personnage du joueur par la suite [38]. Cela implique que Saros perpétuera l’esprit exigeant et rogue-like de Returnal, mais peut-être avec une touche un peu plus indulgente. L’atmosphère a pris une tournure inattendue avec des éléments fantastiques ; Saros présentait « beaucoup de feu et de dragons », ce à quoi même les observateurs chevronnés « ne s’attendaient pas vraiment » de la part du shooter de science-fiction [39]. Néanmoins, le gameplay laissait entendre que Saros s’appuiera sur l’action intense de Returnal tout en proposant « une histoire palpitante et émouvante » dans un tout nouvel univers [40].

Point crucial, Sony a confirmé la date de sortie de Saros : 20 mars 2026 [41]. Cela en fait l’une des grandes exclusivités PS5 du printemps prochain. « L’année prochaine, vous pourrez jouer à Saros », ont noté les présentateurs, laissant entendre que d’autres mises à jour arriveront dans les mois à venir [42]. Pour les fans de PlayStation, cette annonce était une excellente entrée en matière – Saros démontre non seulement la puissance technique de la PS5 (les images ont été « capturées sur le matériel PS5 » [43]), mais montre aussi l’engagement de Sony envers de nouvelles licences issues de ses studios. Étant donné que cela fait quatre ans depuis l’acclamé Returnal de Housemarque, l’attente est grande. Les premières impressions suggèrent que Saros « semble très soigné – comme on pouvait s’y attendre après Returnal » [44], et les observateurs de l’industrie sont déjà « très enthousiastes » pour ce qui pourrait être l’un des titres phares de 2026 [45].

Surprises des éditeurs tiers : Flight Simulator 2024 atterrit sur PS5 et plus encore

L’un des moments les plus surprenants du show a été l’annonce que Microsoft Flight Simulator 2024 arrive sur PlayStation 5 le 8 décembre 2025 [46]. La franchise de simulation de vol de Microsoft, présente depuis longtemps sur PC et Xbox, a donc créé la surprise en “réservant un voyage sur la console du principal concurrent [d’Xbox]” [47]. Ce choix illustre une tendance croissante à la collaboration (ou du moins au pragmatisme) entre rivaux – tout comme Death Stranding est arrivé sur PC, un titre Xbox Game Studios débarque désormais sur PS5. Sony a dévoilé la version PS5 lors du State of Play, en annonçant également que le développeur Asobo Studio travaille sur la compatibilité avec PS VR2, ce qui permettra aux joueurs PlayStation de profiter du vol en réalité virtuelle à l’avenir [48] [49]. La perspective de piloter des avions en VR pourrait devenir un argument de vente majeur lorsque Flight Simulator 2024 sortira sur PS5, notamment pour les passionnés qui ne possèdent pas de PC gamer ou de Xbox. Comme l’a souligné un journaliste, il s’agit là du “prochain portage de Microsoft d’Xbox vers PlayStation” – un signe clair que même les titres Xbox first-party peuvent traverser la frontière si la demande des fans ou l’intérêt stratégique sont suffisants [50].

Au-delà de Flight Sim, la présentation de Sony était riche en annonces de jeux tiers. Le prochain Battlefield 6 d’EA s’est montré avec une nouvelle bande-annonce axée sur sa campagne solo [51]. Si Battlefield est surtout connu pour son multijoueur explosif, la vidéo a mis en avant des combats aux quatre coins du globe et des séquences spectaculaires, rappelant aux joueurs qu’un mode narratif fait toujours partie de l’offre [52]. Battlefield 6 doit sortir le 10 octobre 2025 [53], soit quelques semaines seulement après l’événement, ce qui signifie que les fans PlayStation n’auront pas longtemps à attendre avant de plonger dans l’action. (À noter : cette date place Battlefield 6 en concurrence directe avec la saison des sorties d’automne – un choix intéressant, car Call of Duty et d’autres FPS dominent généralement cette période.)

Une autre révélation notable de la part d’un éditeur tiers est venue du côté de Square Enix. Le RPG tactique classique Final Fantasy Tactics – dans sa nouvelle version remasterisée intitulée Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles – a eu droit à un bref coup de projecteur, rappelant aux spectateurs qu’il sortira le 30 septembre 2025 [54]. Ce remake-remaster hybride modernise le classique de stratégie de 1998 avec des graphismes améliorés, un doublage intégral et des mises à jour de confort de jeu [55] [56]. Bien que FFT: The Ivalice Chronicles ait été initialement annoncé en juin (lors d’un précédent State of Play) [57], sa présence ici a servi de dernier coup de projecteur avant la sortie. Les fans de longue date sont impatients, un rédacteur avouant avoir “précommandé ce jeu presque immédiatement” et l’avoir “acheté [le jeu] plusieurs fois” au fil des ans [58] – un témoignage de son attrait durable.

Nouvelles suites et dates de sortie pour des séries cultes

Sony a profité de ce State of Play pour fixer les dates de sortie de plusieurs grosses suites, ravissant les fans de divers genres. Nioh 3 de Team Ninja, suite de la célèbre série d’action-RPG samouraï, a officiellement été daté au 6 février 2026 [59] [60]. L’événement a dévoilé un teaser scénaristique “digne d’un soap opera” pour Nioh 3 – laissant entrevoir un lore dramatique – et promis que cette première nouvelle entrée depuis 2020 apportera une “belle mise à jour après six ans” d’attente [61]. Étant donné la réputation de la série pour ses combats impitoyables dans le Japon de l’ère Sengoku (souvent comparée à Dark Souls avec des ninjas), la sortie de 2026 donne déjà envie à de nombreux fans d’aiguiser leurs lames en prévision.

De même,

le jeu Code Vein 2 de Bandai Namco a désormais une date de sortie officielle : le 30 janvier 2026 [62]. Des bandes-annonces de Code Vein 2 sont apparues lors de plusieurs salons cette année, mais le State of Play a offert « le meilleur aperçu du gameplay » à ce jour, allant au-delà des teasers centrés sur l’histoire vus lors d’événements comme la Gamescom [63]. Les observateurs ont noté que la suite « semble plus fluide que le précédent Code Vein », répondant ainsi à l’une des critiques du jeu original concernant la lourdeur des combats [64]. Les fans du cadre apocalypse vampire-anime du premier jeu peuvent déjà réserver leur fin janvier – il semble que Code Vein 2 s’annonce comme un affinage et une extension de la formule action-RPG stylée.

D’autres séries ont également fait des retours remarqués. Le jeu culte de Grasshopper Manufacture, Let It Die, va avoir un nouvel opus intitulé Let It Die: Inferno, et il arrivera plus tôt qu’on ne le pense : le 3 décembre 2025 [65] [66]. Décrit comme un jeu d’« extraction » avec des éléments PvPvE, Inferno fait évoluer l’action punk et déjantée de la série dans un format où les joueurs risquent leur équipement à chaque « run » – un peu à la manière de Escape from Tarkov, mais dans un style Suda51 tordu [67]. Alors que les précédents titres Let It Die étaient plus axés sur l’action solo/roguelike, celui-ci semble vouloir mélanger coopération et compétition (« PvPvPvE », selon les développeurs) dans un moule action-RPG à la troisième personne [68]. Les amateurs de gameplay à haut risque et haute récompense n’auront pas longtemps à attendre avant la sortie de cette suite inattendue en fin d’année.

Pour les aficionados de jeux de combat et les nostalgiques, Koei Tecmo a offert une belle surprise : un remaster de Dynasty Warriors 3. Cette édition mise à jour du classique hack-and-slash de l’ère PS2 a été confirmée pour mars 2026 [69] [70]. Bien que les détails soient rares, les images suggéraient principalement des améliorations graphiques pour mettre l’ancien titre aux normes actuelles. Dynasty Warriors 3 occupe une place particulière en tant que l’un des premiers grands succès du genre Musou, donc son retour pourrait faire découvrir à une nouvelle génération le plaisir de terrasser des milliers d’ennemis sur d’anciens champs de bataille (et offrir aux fans de la première heure une bonne dose de nostalgie).

Même le genre action-horreur a vu une franchise adorée revenir sur la scène de Sony. Petite mise à jour pour les amateurs de frissons : Alan Wake 2 – le tout nouveau thriller de survie horrifique de Remedy – a été révélé comme l’un des jeux mensuels PS Plus gratuits pour octobre 2025 [71]. Cela signifie que les joueurs PlayStation abonnés au service pourront vivre l’aventure cauchemardesque et acclamée par la critique de l’écrivain Alan Wake sans frais supplémentaires, un geste généreux de Sony qui pourrait considérablement élargir la base de joueurs du jeu. (Il est intéressant de noter que le jeu original Alan Wake était autrefois une exclusivité Xbox ; voir sa suite en tête d’affiche du PS Plus montre à quel point les frontières de l’industrie se sont estompées.) Aux côtés de Alan Wake 2, le chouchou indépendant Cocoon et le bac à sable déjanté Goat Simulator 3 seront également gratuits pour les abonnés PS Plus Essential [72] – un trio de genres bien équilibré pour le mois.

Nouveaux titres, perles indépendantes et aventures animées

Au-delà des grandes franchises, le State of Play a mis en lumière de toutes nouvelles licences et des projets indépendants, montrant le soutien de Sony à une sélection diversifiée. Une révélation intrigante fut Chronoscript: The Endless End, un jeu d’action-aventure 2D stylisé avec une touche méta. Son concept attire immédiatement l’attention : vous incarnez un éditeur littéralement piégé à l’intérieur des pages d’un manuscrit [73] [74]. La bande-annonce était frénétique et « visuellement chaotique » – sans doute grâce à une direction artistique créative et dessinée à la main – ce qui a laissé les spectateurs « très curieux » quant au principe de gameplay [75]. Les thèmes des « histoires sans fin » et de la réécriture du destin sont suggérés, laissant penser que Chronoscript mêlera narration et action de façon unique. Sa sortie est prévue pour 2026 [76], ce qui laisse le temps d’en apprendre davantage, mais il se distingue déjà comme une idée originale au milieu d’une sélection dominée par les suites.

Un autre temps fort fut Zero Parades for Dead Spies, la dernière aventure narrative de ZA/UM, le studio connu pour l’acclamé Disco Elysium. Malgré les turbulences internes persistantes au sein du studio, ils ont poursuivi ce nouveau projet – et l’influence de Disco Elysium est palpable. L’extrait du State of Play montrait un détective protagoniste menant une enquête peu conventionnelle, avec des choix de dialogues et des aperçus de personnalisation de personnage [77]. L’esthétique et la perspective rappellent le style isométrique et sombre de Disco Elysium, qu’un journaliste a d’ailleurs noté comme « très similaire » au précédent titre [78]. Zero Parades for Dead Spies promet un mystère d’espionnage hardboiled, et bien que les détails soient restés succincts, sa sortie est prévue pour 2026 [79]. Les amateurs de jeux narratifs profonds ont de quoi surveiller ce titre – et si vous êtes curieux de connaître l’histoire mouvementée de ZA/UM (qui n’a pas été abordée lors de la présentation), des journalistes ont même recommandé quelques documentaires pour en savoir plus [80].

Les fans de RPG en monde ouvert ont également eu des nouvelles. Crimson Desert, des créateurs de Black Desert Online, a dévoilé une nouvelle bande-annonce qui a commencé comme une aventure apparemment ancrée dans un style viking avant de basculer dans une fantaisie débridée. Les spectateurs ont vu des guerriers médiévaux s’affronter – puis soudainement des dragons, des machines volantes et d’autres éléments surréalistes sont entrés en scène [81]. « Je ne devrais pas être surpris », a commenté un spectateur, étant donné que cela vient de Pearl Abyss, connu pour mélanger la fantaisie dans leurs univers [82]. À retenir : Crimson Desert vise à offrir un monde ouvert tentaculaire où tout est possible. Le show de Sony a confirmé une sortie prévue pour mars 2026 [83] sur PS5, ce qui signifie que ce RPG ambitieux n’est plus qu’à six mois. Avec le Tokyo Game Show en plein essor, Crimson Desert s’ajoute à la liste des grands titres de 2026 qui faisaient la une au Japon et à l’étranger.

Côté anime, les fans ont eu droit à un aperçu de The Seven Deadly Sins: Origin. Basé sur la célèbre franchise manga/anime, SDS: Origin semble être un RPG d’action en monde ouvert où les joueurs peuvent explorer le royaume de Liones et au-delà. La présentation l’a décrit comme ressemblant à un « MMO solo » avec une ambiance open-world anime RPG [84]. Son style artistique et son gameplay devraient plaire aux fans de Genshin Impact ou Naruto: Ultimate Ninja Storm, mêlant histoire et combat dans un vaste univers. On sait désormais que Seven Deadly Sins: Origin sortira le 28 janvier 2026 [85], offrant aux joueurs fans d’anime de quoi patienter après les fêtes.

De plus, pour les amateurs d’action-RPG, The Last Epoch a fait parler de lui. Ce dungeon-crawler indépendant (un ARPG dans la veine de Diablo) développé par Eleventh Hour Games a rencontré un grand succès sur PC, et il est désormais confirmé sur PlayStation 5 [86]. Non seulement cela, mais sa première grande extension « Orobyss » sera lancée simultanément sur PS5 et d’autres plateformes [87]. Concrètement, lorsque Last Epoch arrivera sur console, il le fera avec du contenu inédit disponible dès le premier jour, garantissant la parité avec la version PC [88]. Ce type de sortie simultanée montre à quel point Sony tient à proposer des titres indépendants populaires sur sa plateforme sans délai. Les fans d’ARPG qui préfèrent jouer sur console pourront bientôt plonger dans le lootfest temporel de Last Epoch sans se sentir laissés pour compte.

Les fans de jeux de course n’ont pas été oubliés non plus. Sega a fait une apparition avec un crossover amusant pour son jeu de course arcade Sonic Racing: CrossWorlds. Un nouveau pack DLC introduira Mega Man et Proto Man – des personnages emblématiques de la franchise Capcom – comme pilotes jouables, ainsi qu’un circuit inspiré de la Forteresse du Dr. Wily [89]. Cette collaboration inattendue entre Sega et Capcom est un pur cadeau pour les fans : voir le Blue Bomber foncer aux côtés de Sonic est le rêve de tout rétro-gamer. Le DLC CrossWorlds sortira en 2026 [90], et même s’il ne s’agissait que d’une brève annonce, cela illustre bien le genre de surprises inter-marques qui rendent ces présentations si divertissantes. (Tom’s Guide a d’ailleurs noté avec humour l’annonce comme « Megaman et Protoman arrivent dans Sonic [Racing] » – un crossover que personne n’avait vu venir [91].)

Services et matériel : extensions PS Plus & nouveaux haut-parleurs Pulse

State of Play ne concernait pas uniquement les logiciels – Sony a également glissé quelques nouvelles concernant le matériel et les services. Ils ont dévoilé les Pulse Elevate Wireless Speakers, une paire d’enceintes de bureau compactes conçues pour fonctionner parfaitement avec la PS5, les PC, les Mac, et même le nouveau dispositif de streaming PlayStation Portal [92]. Ces enceintes élégantes (disponibles en blanc ou en noir pour s’accorder à l’esthétique de la PS5) promettent « des fonctionnalités de connexion intelligentes », probablement en intégrant la technologie audio des casques Pulse de Sony [93]. Bien que les détails soient limités, les enceintes Pulse Elevate sont prévues pour une sortie en 2026 [94]. Cette annonce montre la volonté continue de Sony de s’imposer sur le marché des accessoires estampillés PlayStation – élargissant la gamme Pulse au-delà des casques pour inclure des enceintes destinées aux joueurs préférant l’audio externe ou l’écoute partagée. C’est une annonce un peu de niche, mais pour les passionnés, il est toujours intéressant de voir l’écosystème matériel de Sony s’agrandir.

Du côté de PlayStation Plus, Sony a présenté plusieurs mises à jour qui raviront les abonnés. Comme mentionné, la sélection de jeux gratuits PS Plus d’octobre 2025 est particulièrement solide : Alan Wake 2, Cocoon, et Goat Simulator 3 seront tous disponibles en téléchargement pour les membres [95]. Ajouter un titre AAA tout juste sorti comme Alan Wake 2 est un choix audacieux – probablement destiné à renforcer la valeur de PS Plus face à la forte concurrence du Xbox Game Pass. De plus, Sony enrichit le catalogue Classics de PS Plus (disponible pour les membres Premium) avec des titres cultes de l’ère PlayStation originale. Ils ont confirmé que Tekken 3 et le tout premier Tomb Raider rejoindront la bibliothèque de classiques plus tard en 2025 [96]. Les deux sont des jeux PS1 emblématiques de 1996-1998, et leur ajout ne manquera pas de susciter la nostalgie ; Tekken 3 en particulier est souvent considéré comme l’un des meilleurs jeux de combat de tous les temps. Associés au gameplay d’action-aventure novateur de Tomb Raider, ces classiques renforcent les efforts de Sony pour célébrer son héritage sur du matériel moderne.

Sony a également glissé une addition notable au Catalogue de jeux PS Plus pour les abonnés Extra/Premium : The Last of Us Part II arrive dans le catalogue [97]. L’épopée post-apocalyptique acclamée de Naughty Dog (sortie initialement en 2020) sera accessible aux abonnés, ce qui signifie qu’une toute nouvelle vague de joueurs pourra désormais vivre le périple éprouvant d’Ellie dans le cadre de leur abonnement. Étant donné qu’un spin-off multijoueur et une saison 2 TV sont en développement, il est logique que Sony cherche à maximiser l’audience de TLoU2 dès maintenant. En somme, ces mises à jour du service montrent que Sony mise sur le contenu – aussi bien nouveau qu’ancien – pour garder les joueurs abonnés et engagés.

Comparaison de la présentation de Sony et perspectives d’avenir

Le State of Play de septembre 2025 a mis en avant la stratégie de Sony consistant à mêler présentations de jeux first-party et soutien aux partenaires tiers et indépendants. Notamment, il a été programmé en même temps que le Tokyo Game Show 2025, ce qui signifie que les annonces PlayStation devaient rivaliser avec un flot d’annonces de l’industrie. En fait, l’événement de Sony était « bien aligné avec le Tokyo Game Show, qui se déroule en ce moment » [98], lançant en quelque sorte la semaine du TGS avec un coup d’éclat à la sauce PlayStation [99]. Cela contraste avec l’approche de Sony des années précédentes (où il sautait parfois le TGS), et indique une reconnaissance de l’importance mondiale du salon. En ouvrant le TGS avec le State of Play, Sony s’est assuré de fixer l’agenda des actualités dès le début – et en effet, entre Saros, Deus Ex, et la surprise Flight Sim, de nombreux gros titres étaient centrés sur PlayStation.

Il est intéressant de comparer ce State of Play avec des présentations similaires des concurrents. À peu près à la même période, Nintendo a organisé son premier Nintendo Direct depuis le lancement de la Switch 2, révélant des titres majeurs comme un nouveau Mario Tennis, Metroid, Pokémon, et plus encore [100]. Alors que l’événement de Nintendo s’est concentré sur ses propres exclusivités et le nouvel écosystème matériel, la présentation de Sony était plus variée : moins de blockbusters first-party (à part Saros), mais un large éventail de contenus de nombreux partenaires. Microsoft, de son côté, n’a pas organisé de stream Xbox dédié cette semaine, mais a fait parler de lui en prêtant indirectement Flight Simulator au show de Sony – un geste qui suggère que Microsoft a suffisamment confiance en sa stratégie Game Pass pour partager certaines expériences avec la concurrence. D’une certaine manière, Flight Sim sur PS5 peut être vu aux côtés d’autres efforts multiplateformes (par exemple, Bethesda, propriété de Microsoft, sortant des extensions de The Elder Scrolls Online sur PS5, etc.), mettant en avant les accords de contenu de plus en plus agnostiques en matière de plateformes dans l’industrie.

Les fans avaient spéculé sur quelques grands titres qui finalement n’ont pas été présentés lors de ce State of Play. Notamment absente, aucune mise à jour concernant Marvel’s Wolverine, l’exclusivité PS5 en développement chez Insomniac Games. Avant l’événement, certains espéraient un teaser, mais des sources internes avaient averti que Wolverine avait peu de chances d’apparaître étant donné son horizon de sortie lointain [101] [102]. De même, le shooter PvP de Bungie Marathon (qui avait été reporté indéfiniment en juin 2025) n’a pas fait surface – comme prévu, étant donné la “montagne de travail” restant à accomplir sur ce projet [103]. Et malgré les rumeurs persistantes sur internet, Grand Theft Auto VI était absent – ce qui n’est pas surprenant puisque Rockstar “ne suit que son propre calendrier” et n’était jamais susceptible d’attacher sa révélation à un State of Play [104]. Sony a su gérer les attentes, et en effet, l’événement est resté fidèle à la promesse de mettre en avant des jeux indépendants et de tiers.

Cependant, Sony avait encore un atout dans sa manche en dehors du programme principal : à peine une semaine après ce State of Play, Ghost of Yōtei (Ghost of Tsushima 2) devait sortir sur PS5 [105]. La sortie imminente de Ghost signifiait qu’il n’était pas au centre de cette présentation (Sony partant sans doute du principe que les fans sont déjà convaincus), mais son ombre planait sur l’événement comme un autre témoignage de la solide offre first-party de PlayStation en 2025. En fait, le contenu des PlayStation Studios était représenté ici par Saros, tandis que Ghost of Yōtei bénéficiait de sa propre campagne marketing dédiée séparément [106]. Cette stratégie a permis au State of Play de laisser de la place aux titres plus modestes et aux partenaires tiers, plutôt que de relancer la hype pour un blockbuster qui arrive en magasin dans quelques jours.

En résumé, le State of Play de septembre 2025 s’est avéré être un briefing bien rempli sur ce qui attend les joueurs PS5. De la révélation de toutes nouvelles aventures comme Saros, Chronoscript et Zero Parades, au retour de franchises appréciées via des remasters (Deus Ex, Dynasty Warriors 3) et des suites très attendues (Nioh 3, Code Vein 2), Sony a couvert un large spectre. L’annonce surprise d’un titre Xbox sur PS5 démontre un certain pragmatisme, alors que Sony cherche à ne laisser aucun genre ni public de côté sur sa plateforme [107]. En renforçant également ses services (ajouts PS Plus) et en teasant de nouveaux matériels (enceintes Pulse), Sony prend soin de son écosystème dans son ensemble.

Alors que le TGS et la saison d’automne se poursuivent, la présentation de PlayStation prépare le terrain pour une année 2026 prometteuse et donne aux fans de quoi discuter. Il n’y a peut-être pas eu de révélation du niveau de God of War, mais l’événement a tenu ses promesses – « de nouveaux aperçus de titres attendus » et quelques vraies surprises [108]. Pour reprendre les mots d’un rédacteur du secteur qui suivait l’événement en direct, les State of Play ne sont généralement pas des « explosions massives », mais « on ne sait jamais ! » [109]. Celui-ci a réussi à maintenir les joueurs en haleine et à démontrer qu’en milieu de génération, l’avenir de la PS5 s’annonce radieux – avec un mélange sain de connu et d’inattendu. Avec des rivaux comme Nintendo qui sortent aussi de gros titres et même des jeux centrés sur le PC qui rejoignent la famille PlayStation, il est clair que le paysage du jeu vidéo est plus dynamique que jamais. Le dernier State of Play de Sony a réussi à maintenir PlayStation au centre des discussions et les fans attendent désormais avec impatience la prochaine vague d’annonces et de sorties.

Sources : Blogs en direct et couverture médiatique du PlayStation State of Play de septembre 2025 [110] [111] [112] [113], rapports de GameSpot et Tom’s Guide [114] [115], et commentaires d’experts de GamesRadar+ [116] [117].

PLAYSTATION 6 VS. NEXT GEN XBOX

References

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