Ubisoft Halts Trading on Euronext and Delays Half‑Year Results, Fueling Market Uncertainty on 14 November 2025

Notícias da Ubisoft Hoje (17 de novembro de 2025): Suspensão de Lucros, Rumores de Aquisição, Reação Negativa à IA em Anno 117, Rainbow Six Siege e Ofertas de Black Friday

A Ubisoft está começando a semana sob intenso escrutínio. As negociações de suas ações ainda estão congeladas, os resultados do semestre foram adiados, rumores de aquisição estão circulando e a empresa enfrenta uma reação pública negativa devido a arte gerada por IA em Anno 117: Pax Romana—tudo isso enquanto promove uma agressiva liquidação de Black Friday e comemora uma vitória no Major de Rainbow Six Siege.

Aqui está um resumo detalhado de tudo o que está acontecendo com a Ubisoft em 17 de novembro de 2025.


Atraso nos resultados e suspensão das negociações deixam investidores em dúvida

Em 13 de novembro, a Ubisoft anunciou que estava adiando a publicação dos resultados do primeiro semestre do ano fiscal de 2025–26 e pediu à Euronext Paris para suspender as negociações de suas ações e títulos a partir da abertura do mercado em 14 de novembro “até a publicação dos resultados do primeiro semestre de 2025-2026 nos próximos dias.” [1]

Uma teleconferência com investidores que estava programada para aquela noite também foi cancelada em cima da hora. [2]

Em um memorando interno citado pela Reuters, o Diretor Financeiro Frédérick Duguet disse à equipe que a Ubisoft estava “levando um tempo extra para finalizar o fechamento do semestre” e afirmou que a suspensão das negociações tinha como objetivo limitar a especulação e a volatilidade durante o atraso. [3]

Em 17 de novembro, o Centro de Investidores da Ubisoft ainda lista apenas o “Adiamento do anúncio dos resultados do 1º semestre do ano fiscal de 2025–26” como sua última notícia regulatória—nenhuma nova data para a divulgação dos resultados foi publicada no próprio site da empresa. [4]

Analistas questionam a história de recuperação

A cobertura de hoje do NotebookCheck destaca o quão incomum a situação parece de fora. O site relata que a teleconferência de resultados foi adiada apenas 15 minutos antes do horário previsto para começar, e observa que a suspensão das negociações, combinada com cancelamentos recentes de projetos e mudanças na liderança, levantou dúvidas sobre a tão prometida recuperação da empresa. [5]

O artigo destaca:

    Vários projetos cancelados este ano, incluindo um conceito de Assassin’s Creed pós-Guerra Civil Americana, um ambicioso jogo de ficção científica conhecido como Project Scout e um novo título de Splinter Cell. [6]A remoção de um diretor veterano de Assassin’s Creed em uma saída descrita como contenciosa. [7]
Comentários financeiros no Investing.com vão além, argumentando que o adiamento e a suspensão “aprofundam as preocupações” sobre a capacidade da Ubisoft de executar seu plano de reestruturação. O artigo observa que as ações da Ubisoft listadas em Paris caíram aproximadamente cerca de 50% no ano, destacando como a confiança dos investidores já era frágil antes da última surpresa. [8]Uma aquisição está em pauta?Hoje, um relatório amplamente compartilhado do Tech4Gamers aumentou ainda mais as especulações. Citando um insider da indústria, o site afirma que um funcionário da Ubisoft disse que “alguém” está seriamente interessado em comprar a publicadora e que o potencial comprador não é dos EUA—com Tencent e Sony apontados como candidatos óbvios, dados rumores anteriores e a participação de 25% da Tencent na subsidiária de IP Vantage Studios da Ubisoft. [9]De acordo com esse relatório:
    A suspensão das negociações é descrita em uma postagem viral no X (Twitter) como ligada a “discussões sérias de fusão e aquisição para fechar ativos.” [10]Comentaristas estão divididos sobre se uma aquisição traria a estabilidade necessária ou reduziria ainda mais a independência criativa da Ubisoft. [11]
É importante ressaltar que nada disso foi confirmado pela Ubisoft. Tanto em seu comunicado oficial quanto no memorando interno, a empresa apresenta a medida estritamente como um breve adiamento para finalizar os livros e afirma explicitamente que a suspensão visa conter especulações, não incentivá-las. [12]Alguns sites de análise de ações listam 20 de novembro de 2025 como a data esperada do próximo relatório de resultados, mas essas são projeções e não uma orientação formal da própria Ubisoft. [13]

Até que a Ubisoft publique os números adiados e retome as negociações, a incerteza sobre a direção — e a propriedade — da empresa continuará sendo uma questão central.


Ubisoft UK alerta para queda nas vendas à medida que jogadores compram menos jogos

Outro desenvolvimento importante hoje vem da filial britânica da Ubisoft. Em contas recém-apresentadas relatadas pelo City A.M., a Ubisoft Limited alerta que sua receita para o ano até 31 de março de 2026 deve cair, apesar de um aumento de 11% no faturamento no exercício financeiro anterior. [14]

A subsidiária atribui a perspectiva a duas tendências interligadas:

  • Menos novos títulos da Ubisoft sendo lançados no atual exercício financeiro.
  • Uma mudança estrutural no comportamento dos jogadores, em que os consumidores “estão jogando menos jogos, mas por mais tempo”, tornando mais difícil para os lançamentos se destacarem e atingirem os níveis históricos de vendas. [15]

O relatório também destaca pressões de mercado mais amplas:

  • As vendas de software físico no Reino Unido caíram cerca de 35% no ano até março de 2025.
  • As vendas de hardware no Reino Unido caíram cerca de 25%, com a Ubisoft citando um ciclo de consoles mais maduro e a ausência de grandes lançamentos de novos hardwares. [16]

Embora a receita do grupo tenha subido para £33,3 milhões no último exercício financeiro, graças em parte à integração de um centro de relacionamento com o cliente, o lucro subjacente antes dos impostos ficou praticamente estável, e o lucro principal despencou após um dividendo pontual de £55 milhões da Ubisoft Reflections no ano anterior não ter se repetido. [17]

O artigo também relembra que a Ubisoft Reflections, o estúdio de Newcastle associado à marca Tom Clancy, cortou cerca de 100 empregos e fechou sua unidade em Leamington Spa em abril de 2025 como parte de um programa mais amplo de corte de custos de €200 milhões nas operações europeias. [18]

Em outras palavras, mesmo antes da atual suspensão das negociações, a Ubisoft já estava no meio de uma reestruturação dolorosa e lidando com mudanças nos hábitos dos jogadores, distribuição digital e serviços de assinatura.


Anno 117: Pax Romana – aclamação, polêmica sobre arte feita por IA e a resposta da Ubisoft

O maior lançamento da Ubisoft para PC e consoles neste mês, Anno 117: Pax Romana, está no centro tanto de elogios quanto de controvérsias.

Críticas positivas para o novo construtor de cidades romanas da Ubisoft

O jogo de estratégia de construção de cidades, desenvolvido pela Ubisoft Mainz, foi lançado globalmente em 13 de novembro para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. [19]

As avaliações até agora têm sido amplamente positivas. Uma análise detalhada do Business Today hoje chama Anno 117 de “um sandbox romano suntuoso” e destaca: [20]

  • Um cenário romano ricamente realizado, desde a movimentada Lácio até a nebulosa e politicamente complexa Albión.
  • Jogabilidade econômica em camadas, onde rotas comerciais, logística naval e necessidades habitacionais baseadas em classes se interligam constantemente.
  • Batalhas navais que parecem táticas e impactantes, enquanto o combate terrestre permanece opcional para jogadores mais pacifistas.
  • Um longo “modo sandbox” infinito que eclipsa a campanha de história relativamente curta.

O veredito é que Anno 117 é um dos construtores de cidades mais atmosféricos e gratificantes da Ubisoft até hoje, mesmo que sua economia ainda possa entrar em espirais de morte brutais que os fãs antigos de Anno reconhecerão. [21]

Outros veículos, como o TechRadar, ecoam que o jogo é polido e mais acessível do que Anno 1800, mesmo que seus sistemas simplificados possam decepcionar jogadores que buscam máxima complexidade. [22]

Tela de carregamento gerada por IA gera revolta dos fãs

Nos últimos dias, no entanto, Anno 117 tornou-se um ponto focal no debate da indústria sobre IA generativa.

  • Jogadores notaram uma ilustração de tela de carregamento particularmente estranha, com membros faltando, mãos deformadas e outros artefatos típicos de IA.
  • Tópicos no Reddit r/anno e reportagens de veículos como PC Gamer e TheGamer argumentaram que a arte era claramente gerada por IA e destoava da reputação da série Anno por visuais luxuosos e pintados à mão. [23]

O relatório de hoje do PC Gamer observa que a Ubisoft agora publicou uma versão atualizada da imagem, mas diz que a nova arte parece muito semelhante, levantando questões sobre até que ponto a IA pode ter sido usada nos bastidores. O artigo reúne comentários de fãs que dizem estar adiando ou cancelando compras porque não confiam mais no processo artístico do jogo. [24]

Um ensaio amplamente compartilhado no Aftermath intitulado “Aqui é onde iriam minhas impressões de Anno 117” vai ainda mais longe: o escritor Luke Plunkett diz que parou de jogar depois de saber que a tela de carregamento foi gerada por IA e questiona a alegação da Ubisoft de que este foi um caso isolado. [25]

Declaração da Ubisoft: IA como “placeholder” e ferramenta de produção

Em uma declaração fornecida à mídia e reproduzida no Reddit, a Ubisoft argumenta que: [26]

  • A imagem de carregamento problemática era um asset placeholder que acabou entrando na versão final devido a uma falha na revisão.
  • O estúdio montou sua maior equipe de arte de todos os tempos para um jogo Anno e usa ferramentas de IA para “iterações, prototipagem e exploração”, mas insiste que o conteúdo final que os jogadores experimentam reflete o trabalho artesanal e a visão criativa da equipe.
  • A imagem será substituída em uma próxima atualização 1.3.

Hoje, o SSBCrack relata que a Ubisoft planeja substituir totalmente a tela de carregamento gerada por IA após a reação negativa, mas observa que as preocupações da comunidade vão além da ilustração isolada. Alguns jogadores acreditam que a IA também pode ter sido usada em certas localizações de idioma, o que é particularmente sensível dado o apoio cultural alemão ao jogo. [27]

Discussões no Reddit mostram uma comunidade dividida: alguns jogadores dizem que ainda amam o jogo e o acham visualmente impressionante, enquanto outros argumentam que ativos visíveis de IA minam sua confiança na Ubisoft Mainz e desrespeitam o trabalho meticuloso dos artistas humanos dos títulos anteriores de Anno. [28]

Para a Ubisoft, Anno 117 é agora tanto um destaque crítico em seu calendário de lançamentos quanto um caso de teste de RP para ver até onde os jogadores estão dispostos a tolerar IA generativa em jogos de grande destaque.


Rainbow Six Siege X: vitória no Munich Major, nova temporada e compromisso anti-cheat

Enquanto o drama na diretoria se desenrola, o principal shooter tático da Ubisoft está vivendo um grande momento de esports e atualizações.M80 vence o R6 Munich Major 2025No BLAST R6 Munich Major 2025, a organização norte-americana M80 levantou o troféu após derrotar a Team Falcons por 3–1 na Grande Final. [29]O resumo do Esports Insider destaca que: [30]É o primeiro título internacional de Rainbow Six Siege X da M80 desde que entrou no cenário em 2022.A equipe batalhou pela chave inferior, vencendo Team Secret, Wildcard e FaZe Clan antes de derrotar a Team Falcons em uma final de quatro mapas.A vitória garante à M80 uma cobiçada vaga no Six Invitational 2026 em Paris.Para a Ubisoft, o resultado é mais uma prova de que Rainbow Six ainda tem um forte impulso competitivo uma década após o lançamento.“Fa-se eles”: devs endurecem contra trapaceirosDurante o Munich Major, a Ubisoft também aproveitou o palco para abordar um dos maiores problemas do Siege X: a trapaça.Na revelação do Ano 10 Temporada 4, o diretor do jogo Joshua Mills enviou uma mensagem direta aos trapaceiros—resumida pelo esports.gg sob o título “Desenvolvedor de R6 diz ‘fa-se eles’ para trapaceiros.” [31]Segundo essa reportagem, a equipe apresentou várias medidas para a Operação Tenfold Pursuit, a nova temporada:Atualizações de segurança duas vezes por semana para constantemente atrapalhar os criadores de cheats.Trabalho com jogadores profissionais para melhorar a detecção de scripts de recuo e outras ferramentas anti-cheat.Um foco renovado em manter a versão gratuita de Siege X jogável nos ranks mais altos, onde a trapaça teria aumentado desde o relançamento F2P em junho de 2025. [32]A mensagem foi bem recebida na arena, mas a reação da comunidade permanece cautelosa—os jogadores já ouviram promessas ambiciosas de anti-cheat antes, e agora aguardam para ver se o estúdio conseguirá entregar melhorias duradouras desta vez.Servidor de testes da Operação Tenfold Pursuit abre hoje

Uma atualização separada do SiegeGG confirma que o servidor de testes da Operation Tenfold Pursuit abre em 17 de novembro de 2025, dando aos jogadores de PC a primeira oportunidade de experimentar a última temporada do Ano 10. [33]

A temporada inclui:

  • Uma grande reformulação do Thatcher e ajustes de balanceamento para vários operadores de hard-breach.
  • Um mapa Fortress reformulado e melhorias no matchmaking ranqueado.
  • Uma celebração de 10º aniversário de um mês para Rainbow Six Siege, além de um modo de jogo por tempo limitado e um patch planejado para o meio da temporada. [34]

O lançamento completo da Operation Tenfold Pursuit está marcado para 2 de dezembro de 2025, justamente quando as promoções de Black Friday da Ubisoft terminam. [35]


Black Friday Ubisoft 2025: descontos profundos e um jogo grátis

Fora da paralisação das negociações, a Ubisoft está promovendo uma grande campanha de Black Friday 2025 que já está ativa e amplamente divulgada em sites de games e ofertas.

Até 90% de desconto – e Immortals Fenyx Rising grátis

Em seu site oficial de notícias, a Ubisoft informa que a Ubisoft Store está oferecendo até 90% de desconto em títulos selecionados até 2 de dezembro, com um adicional de 20% de desconto no carrinho inteiro usando o código HOLIDAY20 no checkout. [36]

Destaques da própria promoção da Ubisoft incluem: [37]

  • Assassin’s Creed Shadows – até 40% de desconto.
  • Star Wars Outlaws – até 70% de desconto.
  • Assassin’s Creed Valhalla – 80% de desconto.

A promoção também traz um grande brinde: jogadores de PC podem resgatar Immortals Fenyx Rising (edição padrão) de graça ao ativar a oferta na Ubisoft Store durante o período promocional—não é necessário comprar nada. [38]

Resumos de ofertas de terceiros detalham a escala dos descontos. O PlayRatedGames, por exemplo, lista: [39]

  • Assassin’s Creed Shadows reduzido de $69,99 para $41,99.
  • Assassin’s Creed Valhalla por $12 e Valhalla Complete Edition por $28.
  • Assassin’s Creed Mirage por $15.
  • Star Wars Outlaws por $21.
  • Descontos profundos em Far Cry 5, Far Cry 6, The Crew Motorfest, Watch Dogs Complete Edition e mais.

A cobertura do XboxEra hoje observa que a Ubisoft também está promovendo descontos agressivos de Black Friday nas lojas de consoles, com títulos da Ubisoft como Assassin’s Creed, Star Wars Outlaws e outros com até 90% de desconto para jogadores de Xbox. [40]

Dada a atual suspensão das negociações e o atraso nos lucros, é difícil não ver esse impulso de Black Friday como duplamente importante: ele monetiza o catálogo antigo durante o crucial período de festas e ajuda a definir a narrativa de vendas que a Ubisoft eventualmente apresentará quando esses resultados adiados finalmente forem divulgados.


Como as notícias de hoje se encaixam no panorama maior da Ubisoft

Juntas, as manchetes de hoje da Ubisoft constroem o retrato de uma empresa em uma encruzilhada:

  • Financeiramente, a Ubisoft está em um padrão de espera: as negociações estão suspensas, os resultados semestrais estão atrasados e analistas questionam abertamente a força de sua reestruturação e governança. [41]
  • Operacionalmente, a reestruturação continua—cortes de empregos, fechamento de estúdios e medidas de economia colidem com um pipeline de lançamentos que depende fortemente de grandes franquias (Assassin’s Creed, Star Wars, Rainbow Six, Anno). [42]
  • Criativamente, Anno 117 demonstra que as equipes internas da Ubisoft ainda podem produzir jogos ambiciosos e ricos em detalhes—mas também mostra como a confiança dos jogadores pode evaporar rapidamente quando conteúdo de IA aparece em uma franquia querida. [43]
  • Em jogos ao vivo e esports, Rainbow Six Siege X continua sendo um dos principais pilares, com uma nova temporada, uma grande vitória em um Major e novas promessas de combate a trapaças sustentando o engajamento a longo prazo. [44]
  • Comercialmente, a Ubisoft está apostando forte em descontos, assinaturas e brindes para manter os jogadores dentro de seu ecossistema durante a Black Friday e além. [45]

O que observar na próxima semana

Nos próximos dias, as principais questões para investidores, jogadores e observadores da indústria incluem:

  • Quando a Ubisoft finalmente publicará seus resultados adiados do 1º semestre do ano fiscal de 2025–26, e o que eles revelarão sobre reservas, desempenho de serviços ao vivo e o impacto dos cancelamentos?
  • Os rumores de aquisição ganharão força—por meio de vazamentos, registros regulatórios ou divulgações da Ubisoft—ou desaparecerão quando as negociações forem retomadas? [46]
  • Como a Ubisoft vai ajustar suas políticas de IA em resposta à reação negativa sobre o Anno 117, e os próximos títulos serão mais transparentes sobre como as ferramentas generativas são usadas? [47]
  • As novas medidas anti-trapaça de Rainbow Six Siege X conseguirão reconquistar os jogadores de alto nível, ou os trapaceiros continuarão prejudicando sua era free-to-play? [48]
  • Quão eficaz será a campanha de Black Friday para impulsionar vendas de curto prazo e assinaturas do Ubisoft+ durante uma temporada de festas crítica? [49]

A Ubisoft passou os últimos anos prometendo um futuro mais focado e orientado por franquias sob um modelo operacional reformulado. Em 17 de novembro de 2025, esse plano parece tanto promissor quanto precário—e os próximos dias de divulgações financeiras, reações da comunidade e resultados competitivos serão decisivos para determinar de que lado dessa linha a empresa vai acabar ficando.

Rainbow Six Siege Surpasses All Ubisoft Franchises in Earnings #ubisoft #rainbowsixsiege #r6

References

1. www.reuters.com, 2. www.reuters.com, 3. www.reuters.com, 4. www.ubisoft.com, 5. www.notebookcheck.net, 6. www.notebookcheck.net, 7. www.notebookcheck.net, 8. www.investing.com, 9. tech4gamers.com, 10. tech4gamers.com, 11. tech4gamers.com, 12. www.reuters.com, 13. stockinvest.us, 14. www.cityam.com, 15. www.cityam.com, 16. www.cityam.com, 17. www.cityam.com, 18. www.cityam.com, 19. www.ubisoft.com, 20. www.businesstoday.in, 21. www.businesstoday.in, 22. www.techradar.com, 23. www.pcgamer.com, 24. www.pcgamer.com, 25. aftermath.site, 26. www.reddit.com, 27. news.ssbcrack.com, 28. www.reddit.com, 29. esportsinsider.com, 30. esportsinsider.com, 31. esports.gg, 32. esports.gg, 33. siege.gg, 34. siege.gg, 35. www.strafe.com, 36. news.ubisoft.com, 37. news.ubisoft.com, 38. news.ubisoft.com, 39. playratedgames.com, 40. xboxera.com, 41. www.reuters.com, 42. www.cityam.com, 43. www.businesstoday.in, 44. esportsinsider.com, 45. news.ubisoft.com, 46. tech4gamers.com, 47. www.pcgamer.com, 48. esports.gg, 49. news.ubisoft.com

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