- El State of Play de Sony de 35 minutos (24 de septiembre de 2025) presentó una avalancha de nuevos anuncios de juegos, tráilers y actualizaciones para PlayStation 5 [1] [2]. El evento se centró en “títulos independientes y de terceros muy esperados” además de algunas sorpresas de estudios propios, coincidiendo con la semana del Tokyo Game Show [3] [4].
- El nuevo título de ciencia ficción de Housemarque, Saros, se robó el protagonismo con casi cinco minutos de jugabilidad y una fecha de lanzamiento confirmada para el 20 de marzo de 2026 [5] [6]. La demo mostró su combate en tercera persona de ritmo rápido, incluyendo un Soltari Shield que absorbe proyectiles y poderosas habilidades de armas [7]. El actor Rahul Kohli protagoniza esta aventura al estilo Returnal, y una mecánica de resurrección llamada “Second Chance” otorga a los jugadores una mejora tras estar cerca de la muerte [8].
- Un antiguo exclusivo de Xbox llegará a PS5: Microsoft Flight Simulator 2024 se lanzará en PlayStation 5 el 8 de diciembre de 2025, marcando un raro port de Xbox a PlayStation [9]. Sony incluso insinuó que el desarrollador Asobo está trabajando en soporte para PlayStation VR2 en la edición de Flight Sim para PS5 [10].
- Las franquicias clásicas están regresando. En un anuncio sorpresa, Deus Ex recibirá una remasterización mejorada para PS5 para celebrar el 25º aniversario del clásico cyberpunk [11]. Deus Ex Remastered está programado para 5 de febrero de 2026 [12] [13]. Sony también reveló una remasterización de Dynasty Warriors 3 que llegará en marzo de 2026, trayendo el hack-and-slash de 2003 a las consolas modernas [14] [15].
- Grandes secuelas recibieron fechas de lanzamiento definitivas: La épica samurái de Team Ninja Nioh 3 está confirmada para el 6 de febrero de 2026 [16] [17], aproximadamente seis años después de la última entrega. El RPG de acción gótico de Bandai Namco Code Vein 2 recibió un nuevo tráiler de jugabilidad y se lanzará el 30 de enero de 2026 [18]. La serie de culto de Suda51 regresa con Let It Die: Inferno (tercera en la franquicia Let It Die) que llegará el 3 de diciembre de 2025 [19] [20].
- Se presentaron próximos títulos y nuevas IP: La aventura de mundo abierto de Pearl Abyss Crimson Desert mostró un nuevo tráiler llamativo y llegará a PS5 en marzo de 2026 [21] [22]. Se anunció un elegante juego de acción 2D Chronoscript: The Endless End, que presenta una historia sobre un editor atrapado en un manuscrito viviente, previsto para 2026 [23] [24]. ZA/UM (el estudio detrás de Disco Elysium) reveló una aventura detectivesca Zero Parades for Dead Spies con jugabilidad de investigación inspirada en el noir, con lanzamiento previsto para 2026 [25].
- Juegos de terror y anime se suman a la lista: El próximo juego de terror multijugador asimétrico de Illfonic Halloween: The Game enfrentará a los jugadores contra Michael Myers en Haddonfield cuando se lance el 8 de septiembre de 2026 [26] [27]. El juego de inspiración anime The Seven Deadly Sins: Origin (un RPG de acción de mundo abierto basado en el exitoso manga) está previsto para el 28 de enero de 2026 [28] [29].
- Actualizaciones de PlayStation Plus y hardware: Sony anunció los nuevos altavoces inalámbricos Pulse Elevate que se conectan a PS5, PC, Mac o la consola portátil PS Portal, disponibles en 2026 [30] [31]. En cuanto a los servicios, la selección de PS Plus de octubre incluirá Alan Wake 2, Cocoon y Goat Simulator 3 gratis para suscriptores, mientras que The Last of Us Part II se suma al Catálogo de Juegos [32]. Además, los clásicos de PS1 Tekken 3 y Tomb Raider se agregarán a la biblioteca de clásicos de PlayStation Plus Premium a finales de este año [33].
Saros de Housemarque se roba el show con acción sci-fi de próxima generación
Sony abrió el evento por todo lo alto mostrando el nuevo exclusivo de PS5 de Housemarque, Saros. Este título, de los creadores de Returnal, cumplió la promesa de Sony de una “mirada extendida” al gameplay [34]. La demo de casi cinco minutos de Saros destacó su combate en tercera persona de ritmo rápido y su vívido mundo de ciencia ficción. Los jugadores asumen el papel del héroe Arjun Devraj, equipado con armamento de alta tecnología y habilidades únicas [35]. Una característica destacada es el Soltari Shield, que permite a Arjun absorber proyectiles entrantes y luego devolverlos a los enemigos usando un ataque cargado de Power Weapon [36] [37]. Esta mecánica, junto con los efectos adaptativos de los gatillos, añade una nueva capa estratégica al frenético combate.
La jugabilidad también insinuó una mecánica de “Segunda Oportunidad” – esencialmente una reanimación limitada que previene la muerte e incluso mejora al personaje del jugador después [38]. Esto implica que Saros mantendrá el espíritu desafiante y tipo rogue-like de Returnal, pero quizás con un giro un poco más indulgente. La atmósfera tomó un giro inesperado con elementos fantásticos; Saros presentó “mucho fuego y dragones”, lo cual incluso para los observadores experimentados “no era exactamente lo que [ellos] esperaban” de este shooter de ciencia ficción [39]. Sin embargo, la jugabilidad sugirió que Saros se basará en la intensa acción de Returnal mientras ofrece una “historia emocionante y conmovedora” en un universo completamente nuevo [40].
De manera crucial, Sony confirmó la fecha de lanzamiento de Saros: 20 de marzo de 2026 [41]. Eso lo coloca en el centro de atención como uno de los grandes exclusivos de PS5 para la próxima primavera. “El próximo año es cuando podrás jugar Saros”, señalaron los presentadores, insinuando que habrá más actualizaciones en los próximos meses [42]. Para los fans de PlayStation, esta revelación fue un gran inicio: Saros no solo demuestra la destreza técnica de la PS5 (las imágenes fueron “capturadas en hardware de PS5” [43]), sino que también muestra el compromiso de Sony con nuevas IP de sus estudios. Dado que han pasado cuatro años desde el aclamado Returnal de Housemarque, la anticipación es alta. Las primeras impresiones sugieren que Saros “luce muy pulido – como cabría esperar después de Returnal” [44], con los observadores de la industria ya “bastante entusiasmados” por lo que podría ser uno de los títulos más importantes de 2026 [45].
Sorpresas de Terceros: Flight Simulator 2024 aterriza en PS5 y más
Uno de los momentos más sorprendentes del evento fue el anuncio de que Microsoft Flight Simulator 2024 llegará a PlayStation 5 el 8 de diciembre de 2025 [46]. La longeva franquicia de simuladores de vuelo de Microsoft ha sido históricamente un pilar de PC y Xbox, así que verla “reservar un viaje a la consola del principal competidor de [Xbox]” fue impactante [47]. Este movimiento indica una tendencia creciente de colaboración (o al menos pragmatismo) entre rivales, muy parecido a cómo Death Stranding llegó a PC; ahora, un título de Xbox Game Studios llegará a PS5. Sony reveló la versión de PS5 durante el State of Play, junto con la noticia de que el desarrollador Asobo Studio está trabajando en soporte para PS VR2, llevando la realidad virtual de vuelo a los jugadores de PlayStation en el futuro [48] [49]. La posibilidad de pilotar aviones en VR podría convertirse en un gran atractivo cuando Flight Simulator 2024 llegue a PS5, especialmente para los entusiastas que no tienen una PC gamer o una Xbox. Como bromeó un periodista, este es “el próximo port de Microsoft de Xbox a PlayStation”, una señal clara de que incluso los títulos exclusivos de Xbox pueden cruzar de plataforma si hay suficiente demanda de los fans o valor estratégico [50].
Más allá de Flight Sim, la presentación de Sony estuvo repleta de noticias sobre juegos de terceros. El próximo Battlefield 6 de EA hizo una aparición con un nuevo tráiler centrado en su campaña para un jugador [51]. Aunque Battlefield es más conocido por su caos multijugador, el tráiler mostró escenarios de combate alrededor del mundo y secuencias explosivas, recordando a los jugadores que el modo narrativo sigue siendo parte del paquete [52]. Battlefield 6 está programado para lanzarse el 10 de octubre de 2025 [53], solo unas semanas después del evento, lo que significa que los fans de PlayStation no tendrán que esperar mucho para entrar en acción. (Cabe destacar que este calendario pone a Battlefield 6 cara a cara con la temporada de lanzamientos de otoño, una elección interesante considerando que Call of Duty y otros shooters suelen dominar ese periodo).
Otra revelación destacada de terceros vino de la mano de Square Enix. El clásico RPG táctico Final Fantasy Tactics, en su nueva versión remasterizada titulada Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, recibió un breve foco de atención, recordando a los espectadores que se lanza el 30 de septiembre de 2025 [54]. Este híbrido entre remake y remasterización moderniza el clásico de estrategia de 1998 con gráficos mejorados, actuación de voz completa y actualizaciones de calidad de vida [55] [56]. Aunque FFT: The Ivalice Chronicles se anunció originalmente en junio (durante un State of Play anterior) [57], su presencia aquí sirvió como un último impulso de expectación antes del lanzamiento. Los fanáticos de toda la vida están entusiasmados, con un editor confesando que “reservó ese juego casi de inmediato” y que lo ha “comprado [el juego] varias veces” a lo largo de los años [58] – un testimonio de su atractivo duradero.
Nuevas secuelas y fechas de lanzamiento para series favoritas de los fans
Sony aprovechó este State of Play para fijar fechas de lanzamiento para varias grandes secuelas, deleitando a los fans de diversos géneros. Nioh 3 de Team Ninja, secuela de la aclamada serie de acción-RPG samurái, fue oficialmente fechada para el 6 de febrero de 2026 [59] [60]. El evento presentó un adelanto de la historia “dignamente de telenovela” para Nioh 3, insinuando una trama dramática, y prometió que la primera nueva entrega desde 2020 traerá una “buena actualización después de seis años” de espera [61]. Dada la reputación de la serie por su combate desafiante en el Japón de la era Sengoku (a menudo comparado con Dark Souls pero con ninjas), el lanzamiento de 2026 tiene a muchos fans afilando sus espadas en anticipación.
Del mismo modo, Code Vein 2 de Bandai Namco ahora tiene una fecha de lanzamiento confirmada para el 30 de enero de 2026 [62]. Los tráilers de Code Vein 2 han aparecido en varios eventos este año, pero el State of Play ofreció “el vistazo más cercano a la jugabilidad [del juego]” hasta ahora, yendo más allá de los adelantos centrados en la historia de eventos como Gamescom [63]. Observadores señalaron que la secuela “se ve más fluida que el anterior Code Vein”, abordando una de las críticas al juego original sobre el combate torpe [64]. Los fans del escenario apocalíptico de vampiros-anime del primer juego pueden marcar sus calendarios para finales de enero: todo indica que Code Vein 2 apunta a refinar y expandir la fórmula de RPG de acción estilizada.
Varias otras sagas hicieron regresos destacados. El éxito de culto de Grasshopper Manufacture, Let It Die, recibirá una nueva entrega titulada Let It Die: Inferno, y llegará antes de lo que imaginas: 3 de diciembre de 2025 [65] [66]. Descrito como un juego de “extracción” con elementos PvPvE, Inferno traslada la acción punk y exagerada de la serie a un formato donde los jugadores arriesgan su equipo en cada “partida”, algo similar a Escape from Tarkov pero con el estilo retorcido de Suda51 [67]. Mientras que los títulos anteriores de Let It Die eran más de acción/roguelike para un solo jugador, este busca mezclar juego cooperativo y competitivo (“PvPvPvE”, como dicen los desarrolladores) en un RPG de acción en tercera persona [68]. Los fans que disfrutan de la jugabilidad de alto riesgo y alta recompensa no tendrán que esperar mucho para el lanzamiento de esta inesperada secuela a finales de año.
Para los aficionados a los juegos de lucha y los nostálgicos, Koei Tecmo ofreció un regalo: una remasterización de Dynasty Warriors 3. Esta edición actualizada del clásico hack-and-slash de la era de PS2 fue confirmada para marzo de 2026 [69] [70]. Aunque los detalles fueron escasos, las imágenes sugerían principalmente mejoras gráficas para adaptar el antiguo título a los estándares modernos. Dynasty Warriors 3 ocupa un lugar especial como uno de los primeros éxitos destacados del género Musou, por lo que su regreso podría presentar a una nueva generación la experiencia de derrotar a miles de enemigos en campos de batalla antiguos (y dar a los fans veteranos una buena dosis de nostalgia).Incluso el género de acción y terror vio una actualización de una franquicia querida en el escenario de Sony. En una rápida actualización para los fans del terror: Alan Wake 2 – el nuevo thriller de survival horror de Remedy – fue revelado como uno de los juegos mensuales gratuitos de PS Plus para octubre de 2025 [71]. Esto significa que los jugadores de PlayStation suscritos al servicio podrán experimentar la aclamada y aterradora aventura del escritor Alan Wake sin costo adicional, un movimiento generoso por parte de Sony que podría aumentar significativamente la base de jugadores del juego. (Cabe destacar que el juego original de Alan Wake fue en su momento una exclusiva de Xbox; ver su secuela encabezando PS Plus subraya cuánto se han difuminado las líneas de la industria). Junto a Alan Wake 2, el aclamado indie Cocoon y el alocado sandbox Goat Simulator 3 también estarán gratis para los suscriptores de PS Plus Essential [72] – un trío de géneros bien equilibrado para el mes.
Nuevos títulos, joyas indie y aventuras de anime
Más allá de las grandes franquicias, el State of Play puso el foco en nuevas IPs y proyectos indie, mostrando el apoyo de Sony a una alineación diversa. Una revelación intrigante fue Chronoscript: The Endless End, un elegante juego de acción y aventura en 2D con un giro meta. Su concepto llama la atención de inmediato: juegas como un editor literalmente atrapado dentro de las páginas de un manuscrito [73] [74]. El tráiler fue frenético y “visualmente caótico”, quizás debido al arte creativo y dibujado a mano, lo que dejó a los espectadores “muy curiosos” sobre la premisa jugable [75]. Se insinúan temas de “historias infinitas” y reescritura del destino, lo que sugiere que Chronoscript mezclará narrativa y acción de una manera única. Su lanzamiento está previsto para 2026 [76], así que habrá tiempo para que surjan más detalles, pero ya destaca como una idea original en medio de una lista repleta de secuelas.
Otro de los puntos destacados fue Zero Parades for Dead Spies, la última aventura narrativa de ZA/UM, el estudio conocido por el galardonado Disco Elysium. A pesar de la continua agitación interna en ese estudio, han seguido adelante con este nuevo proyecto, y la influencia de Disco Elysium es palpable. El fragmento mostrado en el State of Play presentó a un protagonista detective navegando una investigación poco convencional, con opciones de diálogo y vistazos a la personalización de personajes [77]. El arte y la perspectiva parecen recordar al estilo isométrico y crudo de Disco Elysium, que un periodista señaló que “se parece mucho” al título anterior [78]. Zero Parades for Dead Spies promete un misterio de espionaje al estilo hardboiled, y aunque los detalles fueron escasos, su lanzamiento está previsto para algún momento de 2026 [79]. Los fans de los juegos narrativos profundos tienen motivos para estar atentos a este título, y si tienes curiosidad por la dramática historia de fondo de ZA/UM (que no se abordó en la presentación), los periodistas incluso recomendaron algunos documentales para contexto [80].
Los fanáticos de los RPG de mundo abierto también recibieron noticias. Crimson Desert, de los creadores de Black Desert Online, presentó un nuevo tráiler que comenzó como una aventura aparentemente realista al estilo vikingo antes de escalar hacia una fantasía desbordante. Los espectadores vieron guerreros medievales enfrentándose, y luego, de repente, dragones, máquinas voladoras y otros elementos surrealistas tomaron el escenario [81]. “No debería sorprenderme”, reflexionó un comentarista, dado que esto proviene de Pearl Abyss, conocidos por mezclar fantasía en sus mundos [82]. La conclusión: Crimson Desert apunta a ofrecer un mundo abierto expansivo donde todo es posible. El evento de Sony confirmó una ventana de lanzamiento para marzo de 2026 [83] en PS5, lo que significa que este ambicioso RPG está a solo medio año de distancia. Con el Tokyo Game Show en pleno apogeo, Crimson Desert se suma a la lista de grandes títulos de 2026 que estaban acaparando titulares en Japón y en el extranjero.
En el ámbito del anime, los fanáticos pudieron ver un adelanto de The Seven Deadly Sins: Origin. Basado en la popular franquicia de manga/anime, SDS: Origin parece ser un RPG de acción de mundo abierto donde los jugadores pueden explorar el reino de Liones y más allá. La presentación lo describió como “parecido a un MMO para un solo jugador” con una vibra de RPG de anime de mundo abierto [84]. Su estilo artístico y jugabilidad deberían atraer a los fanáticos de Genshin Impact o Naruto: Ultimate Ninja Storm, combinando historia y combate en un gran mundo. Ahora sabemos que Seven Deadly Sins: Origin llegará el 28 de enero de 2026 [85], dando a los jugadores de anime algo que esperar para después de las fiestas.
Además, para los entusiastas de los juegos de rol de acción, The Last Epoch fue noticia. Este dungeon-crawler indie (un ARPG al estilo de Diablo) de Eleventh Hour Games ha sido un éxito en PC, y ahora está confirmado para PlayStation 5 [86]. No solo eso, su primera gran expansión “Orobyss” se lanzará simultáneamente en PS5 y otras plataformas [87]. Básicamente, cuando Last Epoch llegue a consola, lo hará con contenido completamente nuevo disponible desde el primer día, asegurando la paridad con la versión de PC [88]. Este tipo de lanzamiento simultáneo demuestra cuánto valora Sony tener títulos indie populares en su plataforma sin demoras. Los fans de los ARPG que prefieren consola pronto podrán sumergirse en el profundo festín de botín y viajes en el tiempo de Last Epoch sin sentirse excluidos.
Los fanáticos de las carreras tampoco se quedaron con las manos vacías. Sega apareció con un divertido crossover para su juego de carreras arcade Sonic Racing: CrossWorlds. Un nuevo paquete de DLC presentará a Mega Man y Proto Man – personajes icónicos de la franquicia de Capcom – como corredores jugables, junto con una pista basada en la Fortaleza del Dr. Wily [89]. Esta inesperada colaboración entre Sega y Capcom es puro fan-service: el Blue Bomber corriendo junto a Sonic es el sueño de cualquier gamer retro. El DLC de CrossWorlds se lanzará en 2026 [90], y aunque fue solo un anuncio rápido, ejemplifica el tipo de sorpresas entre marcas que mantienen entretenidas estas presentaciones. (Tom’s Guide señaló humorísticamente el anuncio como “Megaman y Protoman llegan a Sonic [Racing]” – un crossover que nadie vio venir [91].)
Servicios y hardware: expansiones de PS Plus y nuevos altavoces Pulse
State of Play no solo trató sobre software: Sony también incluyó algunas noticias sobre hardware y servicios. Revelaron los Pulse Elevate Wireless Speakers, un par de altavoces de escritorio compactos diseñados para funcionar perfectamente con PS5, PC, Mac e incluso el nuevo dispositivo de streaming PlayStation Portal [92]. Estos elegantes altavoces (disponibles en blanco o negro para combinar con la estética de la PS5) prometen “características de enlace inteligente y conectividad”, probablemente integrándose con la tecnología de audio Pulse de los auriculares de Sony [93]. Aunque los detalles fueron escasos, los altavoces Pulse Elevate están programados para un lanzamiento en 2026 [94]. Este anuncio muestra el continuo impulso de Sony en accesorios con la marca PlayStation, expandiendo la línea Pulse más allá de los auriculares hacia altavoces para jugadores que prefieren audio externo o escuchar en grupo. Es una revelación algo de nicho, pero para los entusiastas, siempre es interesante ver crecer el ecosistema de hardware de Sony.
En el lado de PlayStation Plus, Sony tuvo varias actualizaciones que complacerán a los suscriptores. Como se mencionó, la alineación de juegos gratuitos de PS Plus de octubre de 2025 es fuerte: Alan Wake 2, Cocoon y Goat Simulator 3 estarán disponibles para que los miembros los descarguen [95]. Agregar un título AAA recién lanzado como Alan Wake 2 es una jugada audaz, probablemente destinada a reforzar el valor de PS Plus ante la dura competencia de Xbox Game Pass. Además, Sony está enriqueciendo el catálogo de Clásicos de PS Plus (disponible para los miembros del nivel Premium) con algunos títulos queridos de la era original de PlayStation. Confirmaron que Tekken 3 y el original Tomb Raider se unirán a la biblioteca de clásicos más adelante en 2025 [96]. Ambos son juegos icónicos de PS1 de 1996-1998, y su inclusión seguramente despertará nostalgia; Tekken 3 en particular es considerado uno de los mejores juegos de lucha de todos los tiempos. Combinado con la innovadora jugabilidad de acción y aventura de Tomb Raider, estos clásicos refuerzan los esfuerzos de Sony por celebrar su legado en hardware moderno.
Sony también incluyó discretamente una adición notable al Catálogo de Juegos de PS Plus para suscriptores Extra/Premium: The Last of Us Part II llegará al catálogo [97]. La aclamada epopeya postapocalíptica de Naughty Dog (lanzada originalmente en 2020) estará accesible para los suscriptores, lo que significa que toda una nueva ola de jugadores podrá experimentar el angustiante viaje de Ellie como parte de su suscripción. Dado que se están desarrollando un spin-off multijugador y una segunda temporada de la serie de TV, tiene sentido que Sony quiera maximizar la audiencia de TLoU2 ahora. En resumen, estas actualizaciones del servicio muestran cómo Sony aprovecha el contenido –tanto nuevo como antiguo– para mantener a los jugadores suscritos y comprometidos.
Cómo se compara la presentación de Sony y qué sigue
El State of Play de septiembre de 2025 subrayó la estrategia de Sony de combinar presentaciones de estudios propios con el apoyo a socios third-party e independientes. Cabe destacar que se programó junto con Tokyo Game Show 2025, lo que significa que las noticias de PlayStation tuvieron que competir con una avalancha de anuncios de la industria. De hecho, el evento de Sony estuvo “bien alineado con el Tokyo Game Show, que se está celebrando ahora mismo” [98], iniciando esencialmente la semana de TGS con un gran anuncio al estilo PlayStation [99]. Esto contrasta con el enfoque de Sony en años anteriores (cuando a veces se saltaba el TGS), e indica un reconocimiento de la importancia global del evento. Al anticipar el TGS con el State of Play, Sony se aseguró de marcar la agenda informativa desde el principio – y, de hecho, entre Saros, Deus Ex y la sorpresa de Flight Sim, muchos titulares se centraron en PlayStation.
Es interesante comparar este State of Play con presentaciones similares de la competencia. En el mismo periodo, Nintendo celebró su primer Nintendo Direct desde el lanzamiento de Switch 2, revelando títulos importantes como un nuevo Mario Tennis, Metroid, Pokémon y más [100]. Mientras que el evento de Nintendo se centró en sus propias exclusivas y el nuevo ecosistema de hardware, la presentación de Sony fue más variada: menos grandes anuncios de estudios propios (aparte de Saros), pero una amplia gama de contenido de muchos socios. Microsoft, por su parte, no realizó una transmisión dedicada de Xbox esta semana, pero hizo ruido indirectamente al prestar Flight Simulator para el evento de Sony – un movimiento que sugiere que Microsoft confía lo suficiente en su estrategia de Game Pass como para compartir algunas experiencias con la competencia. De alguna manera, Flight Sim en PS5 podría verse junto a otros esfuerzos multiplataforma (por ejemplo, Bethesda –propiedad de Microsoft– lanzando expansiones de The Elder Scrolls Online en PS5, etc.), lo que resalta los acuerdos de contenido cada vez más independientes de la plataforma en la industria.
Los fans habían especulado sobre algunos títulos importantes que finalmente no aparecieron en este State of Play. Notablemente ausente estuvo cualquier actualización sobre Marvel’s Wolverine, la exclusiva de PS5 en desarrollo en Insomniac Games. Antes del evento, algunos esperaban un adelanto, pero los insiders habían advertido que era poco probable que Wolverine hiciera acto de presencia dado su lejano horizonte de lanzamiento [101] [102]. De manera similar, el shooter PvP de Bungie Marathon (que había sido retrasado indefinidamente en junio de 2025) no apareció, como se predijo, dado la “montaña de trabajo” que aún queda en ese proyecto [103]. Y a pesar de los rumores desenfrenados en internet, Grand Theft Auto VI no se presentó, lo cual no sorprende ya que Rockstar sigue “ningún calendario salvo el suyo propio” y nunca fue probable que vinculara su revelación a un State of Play [104]. Sony mantuvo las expectativas bajo control, y de hecho el evento se ciñó al alcance prometido de destacar títulos third-party e indies.
Sin embargo, Sony tenía un as más bajo la manga fuera del programa principal: apenas una semana después de este State of Play, Ghost of Yōtei (Ghost of Tsushima 2) estaba programado para lanzarse en PS5 [105]. Si bien el inminente lanzamiento de Ghost significaba que no era el foco de este showcase (Sony presume que los fans ya están convencidos), su sombra se cernía sobre el evento como otro testimonio de la sólida línea de exclusivos de PlayStation para 2025. De hecho, el contenido de PlayStation Studios estuvo representado por Saros aquí, mientras que Ghost of Yōtei recibió su propio impulso de marketing por separado [106]. Esta estrategia permitió que el State of Play diera espacio a títulos más pequeños y socios third-party, en lugar de volver a generar expectación por un éxito de ventas que llegará a las tiendas en pocos días.
En resumen, el State of Play de septiembre de 2025 resultó ser una presentación repleta de información sobre lo que viene para los jugadores de PS5. Desde la revelación de nuevas aventuras como Saros, Chronoscript y Zero Parades, hasta el regreso de franquicias queridas a través de remasterizaciones (Deus Ex, Dynasty Warriors 3) y secuelas muy esperadas (Nioh 3, Code Vein 2), Sony cubrió un amplio espectro. El anuncio sorpresa de un título de Xbox en PS5 demuestra un enfoque pragmático, ya que Sony busca no dejar ningún género ni público sin atender en su plataforma [107]. Al potenciar también sus servicios (nuevas incorporaciones a PS Plus) y adelantar nuevo hardware (altavoces Pulse), Sony está cuidando su ecosistema en su conjunto.
A medida que continúan el TGS y la temporada de otoño, la presentación de PlayStation prepara el terreno para un emocionante catálogo de 2026 y da a los fans mucho de qué hablar. Puede que no haya tenido una bomba al nivel de God of War, pero cumplió lo prometido: “nuevas miradas a títulos esperados” y algunas sorpresas genuinas [108]. En palabras de un editor de la industria que lo veía en directo, los State of Play normalmente no son grandes “bombazos”, pero “¡nunca se sabe!” [109]. Este logró mantener a los jugadores expectantes y demostrar que, a mitad de generación, el futuro de PS5 se ve brillante, con una saludable mezcla de lo familiar y lo inesperado. Con rivales como Nintendo también lanzando grandes títulos e incluso juegos centrados en PC uniéndose a la familia PlayStation, está claro que el panorama de los videojuegos es más dinámico que nunca. El último State of Play de Sony ha logrado mantener a PlayStation en la conversación y a los fans esperando con ansias la próxima ronda de noticias y lanzamientos.
Fuentes: Blogs en vivo y cobertura de noticias del PlayStation State of Play de septiembre de 2025 [110] [111] [112] [113], informes de GameSpot y Tom’s Guide [114] [115], y comentarios de expertos de GamesRadar+ [116] [117].
References
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